Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 moonlight#10626 SEA 5
2 911 Rasheed Ikka#AFK SEA 5
3 sapphic player#จอย SEA 5
4 미스 커스틴#엿 먹어라 SEA 5
5 Qingxiao#8779 SEA 5
6 Asteria#Xin SEA 5
7 Agent Astra#Ghana SEA 5
8 Haewoniel#NOL SEA 5
9 WANG FUN JAO#Baii SEA 5
10 Linco1n 7#Feb21 SEA 5
11 โรบอคปะละ#werty SEA 5
12 Sylvestrals#V4EVR SEA 5
13 SHoxyKun#LFT SEA 5
14 Oguri Groove#Dil SEA 4
15 A Hungry Panda#0708 SEA 4
16 Sebastien#horse SEA 4
17 Shiruku#シルク SEA 4
18 Yama Tsukami#1337 SEA 4
19 pwease#crzy SEA 4
20 PERMASPACEGLIDE9#ff15 SEA 4
21 Glassy Serenade#KKYU SEA 4
22 ชเวดากอง#8568 SEA 4
23 Mimie#0w0 SEA 4
24 faeriechai#333 SEA 4
25 Kyrie Yearning#333 SEA 4
26 Ark Von Steins#MAJOR SEA 4
27 ABCDEFGHIJK#LNOP SEA 4
28 Professor Kaisa#CME9 SEA 4
29 YuyuuUsaki#SEA SEA 4
30 GreeĐ#0001 SEA 4
31 Aéry#1824 SEA 4
32 TenTinySnowFlake#315 SEA 3
33 Narita Taishin#spurt SEA 3
34 Medea#M43 SEA 3
35 Calibrum#CALI SEA 3
36 Skibidi67Daddy#regin SEA 3
37 Dıve#xınn SEA 3
38 WRYESCANOR#MY1 SEA 3
39 Flugel#EMTT SEA 3
40 Lute#8751 SEA 3
41 เอเรนเยเกอ#4335 SEA 3
42 eri#jijie SEA 3
43 VNSupeO#1993 SEA 3
44 DraaaaaaaaaaaveN#15ff SEA 3
45 P X P X R#FLB SEA 3
46 Ark#WSR SEA 3
47 notyournongnut#angy SEA 3
48 美 梦#0v0 SEA 3
49 Lao israel#Laos SEA 3
50 Sushi#카이사 SEA 3
51 Honda x Subaru#17870 SEA 3
52 THE WHITE DEATH#withd SEA 3
53 BunN1es#NJZ4i SEA 3
54 nakakatawa haha#casey SEA 3
55 เทศบาลนครหลง#EZXD2 SEA 3
56 Chantra#Trety SEA 3
57 tsurugi okkotsu#717 SEA 3
58 잘자요 good night#nine SEA 3
59 Login#DIOR SEA 3
60 lunive#ehe SEA 3
61 jiwoah#14m SEA 3
62 Skitty Binbin#meovv SEA 3
63 Wait For CD#7504 SEA 3
64 Serotonin#1999 SEA 3
65 daeb#tft SEA 3
66 Nier Emil Kaine#7274 SEA 3
67 raccoon#grey SEA 3
68 Discord#Kodo SEA 3
69 민정누나#KR2 SEA 3
70 lowcortisolgame#real SEA 3
71 Zappit1aex#T1HLE SEA 3
72 LJandCB#FRED SEA 3
73 Kitsune Gumiho#Lilie SEA 3
74 November Skies#9113 SEA 3
75 7ΞR0#7Zero SEA 3
76 เมษาหมาทอดกรอบ#520 SEA 3
77 Rover#JEKK SEA 3
78 Moonlights#0116 SEA 3
79 Rosesandra#Rose SEA 3
80 小短腿你跑快点#0121 SEA 3
81 G Alegria#1600 SEA 3
82 SoloZoeX#002 SEA 3
83 IRySet#HiRyS SEA 3
84 JLxnds#420 SEA 3
85 minwon#0017 SEA 3
86 Davion#824 SEA 3
87 aimyon36#AMYON SEA 3
88 High Cortisol#kmes SEA 3
89 Miss Mediocre#Jin SEA 3
90 Crazywiill#OwO SEA 3
91 测试玩家#0403 SEA 3
92 The other woman#htd SEA 3
93 T1 NonStopGiveup#1759 SEA 3
94 LAST DANCE#ZERO SEA 3
95 Retired Overlord#OwO SEA 3
96 ปลากะพงทอดกรอบ#อาหาร SEA 3
97 CantHitQ#ATU SEA 3
98 IBE5TK1N9ARENA#1766 SEA 2
99 Waka#riri SEA 2
100 유지민#aespo SEA 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.