Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 Louis Lee#Feb21 SEA 6
2 Agent Astra#Ghana SEA 5
3 911 Rasheed Ikka#AFK SEA 5
4 Qingxiao#8779 SEA 5
5 sapphic player#จอย SEA 5
6 Asteria#Xin SEA 5
7 moonlight#10626 SEA 5
8 WANG FUN JAO#Baii SEA 5
9 CosMixE9#CME99 SEA 5
10 โรบอคปะละ#werty SEA 5
11 미스 커스틴#엿 먹어라 SEA 5
12 Haewoniel#NOL SEA 5
13 Jezebel#2102 SEA 5
14 SHoxyKun#LFT SEA 5
15 Sylvestrals#V4EVR SEA 5
16 Kodomokami#Kodo SEA 4
17 pwease#crzy SEA 4
18 Ark Von Steins#MAJOR SEA 4
19 Hum#Joo SEA 4
20 mielli#ฅˇˉˇฅ SEA 4
21 Oguri Groove#Dil SEA 4
22 TON 618#TN122 SEA 4
23 ABCDEFGHIJK#LNOP SEA 4
24 DownTurned#0000 SEA 4
25 SoNess#Zero SEA 4
26 GreeĐ#0001 SEA 4
27 so say it ditto#won SEA 4
28 Yama Tsukami#1337 SEA 4
29 A Hungry Panda#0708 SEA 4
30 Glassy Serenade#KKYU SEA 4
31 SoloZoeX Youtube#Zoe6M SEA 4
32 Kyrie Yearning#333 SEA 4
33 YuyuuUsaki#SEA SEA 4
34 spidey#717 SEA 4
35 hahahahaxdd#nine SEA 4
36 PERMASPACEGLIDE9#ff15 SEA 4
37 Shiruku#シルク SEA 4
38 ชเวดากอง#8568 SEA 4
39 Mimie#0w0 SEA 4
40 lowcortisolgame#real SEA 3
41 Calibrum#CALI SEA 3
42 Strangethings#HHST SEA 3
43 ปลากะพงทอดกรอบ#อาหาร SEA 3
44 Retired Overlord#OwO SEA 3
45 小雪花屋敷#kwkz SEA 3
46 Lute#8751 SEA 3
47 melt#angy SEA 3
48 princess#dear SEA 3
49 T1 NonStopGiveup#1759 SEA 3
50 Chantra#Trety SEA 3
51 Tal Fishman#3601 SEA 3
52 52BPWCN#1738 SEA 3
53 Wait For CD#7504 SEA 3
54 BunN1es#NJZ4i SEA 3
55 Sushi#카이사 SEA 3
56 Nier Emil Kaine#7274 SEA 3
57 Right Butt Cheek#zadel SEA 3
58 CantHitQ#ATU SEA 3
59 Ark#WSR SEA 3
60 sylphiette#LARP7 SEA 3
61 Azakana2#TOP SEA 3
62 Keling Krusher#curry SEA 3
63 jiwoah#14m SEA 3
64 brxnt223#000 SEA 3
65 Laham#loveu SEA 3
66 daeb#tft SEA 3
67 Miss Mediocre#Jin SEA 3
68 JUNKER J#GAMER SEA 3
69 Crazywiill#OwO SEA 3
70 November Skies#9113 SEA 3
71 Craig Hollis#urgot SEA 3
72 EYB Hail#0001 SEA 3
73 Narita Taishin#spurt SEA 3
74 LoveMoms#1111 SEA 3
75 underscores#tifa SEA 3
76 BW Nasus Armpit#SNIFF SEA 3
77 Inting Support#sight SEA 3
78 aimyon36#AMYON SEA 3
79 G Alegria#1600 SEA 3
80 HatanoByakko#1119 SEA 3
81 cheesecake#5658 SEA 3
82 InFlow#AUTLC SEA 3
83 Ahýeon#poot SEA 3
84 IRySet#HiRyS SEA 3
85 เทศบาลนครหลง#EZXD2 SEA 3
86 LJandCB#FRED SEA 3
87 7ΞR0#7Zero SEA 3
88 shapeofanangel#snull SEA 3
89 Serotonin#1999 SEA 3
90 megi fan#meow SEA 3
91 Skibidi67Daddy#regin SEA 3
92 RuinedEggzplorer#Isold SEA 3
93 Medea#M43 SEA 3
94 sonder#scrt SEA 3
95 测试玩家#0403 SEA 3
96 JLxnds#420 SEA 3
97 najin#yue SEA 3
98 Dıve#xınn SEA 3
99 Rover#JEKK SEA 3
100 raccoon#grey SEA 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.