Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 ToT#yl3n ME 5
2 2Zac#001 ME 5
3 Van Helsing#Bat ME 5
4 depressed darkns#XES ME 4
5 Xylar#Silnt ME 4
6 Y L#MS2 ME 4
7 المفترس المجنون#007 ME 4
8 TheEagle#1012 ME 4
9 Denji Kunポチタ#BOTGA ME 4
10 Nø1#0609 ME 4
11 عريس الجنة#شهيد ME 4
12 invader#troll ME 4
13 No More Feed#Hady ME 4
14 Valyria Steel#LHB ME 4
15 اللون السلحي#Nezoo ME 4
16 Rivalo#EGO ME 4
17 Batman#0109 ME 4
18 lovelance#manic ME 4
19 B O X#Oman ME 3
20 Có hiểu không ạ#23LOL ME 3
21 Lucille#565 ME 3
22 Frosty on Weed#Xayah ME 3
23 Poda#1st ME 3
24 DoNT CrY ITs OK#حلم ME 3
25 sada7#LEE ME 3
26 Lilone94#966 ME 3
27 Thresh Amigo#6341 ME 3
28 Neeko#964 ME 3
29 EVO RA#Raffy ME 3
30 Sllashark#4869 ME 3
31 s4ud#GOAT ME 3
32 Fortitude#UAE ME 3
33 Arcano#Klara ME 3
34 rasho00ody#RAH ME 3
35 Uηsтøpрαβlε#2003 ME 3
36 MeAnd4Noobs#101 ME 3
37 بوعبود#KUW ME 3
38 VERGIL#DORYA ME 3
39 Nayuri#KWT ME 3
40 Goku#x66x ME 3
41 The Mute#Primo ME 3
42 Pyro#PYRO0 ME 3
43 Don#974 ME 3
44 한 손#EkkO1 ME 3
45 LVLLINN#LVL ME 3
46 egoist#kite ME 3
47 Ariana Grindr#1333 ME 3
48 LittleToes#123 ME 3
49 Iris#Aries ME 3
50 ali#Arch ME 3
51 Lufas Maphaahl#OwO ME 3
52 bossman#big ME 3
53 Okamey#KSA ME 3
54 EgoOo#9999 ME 3
55 FlexyFairy#UwU ME 3
56 phazoN#戦場ヶ原 ME 3
57 Vecna#OMN ME 3
58 Savvage#DIFF ME 3
59 REWIND TIME EKKO#EKK0 ME 3
60 DarkStorm#MeeR ME 3
61 Rex#20om ME 3
62 Audiophile#MP3 ME 2
63 TheJudge#feedr ME 2
64 kickLeotolstoy#111 ME 2
65 ughh#111 ME 2
66 Vermeer#Oman ME 2
67 Galio#9864 ME 2
68 Silver#KDAMG ME 2
69 LVLSudo#LEB ME 2
70 TL2100#2100 ME 2
71 Dark Phoenix#FORCE ME 2
72 Shaco Tek#Tekkk ME 2
73 NO NAME FOUND#5994 ME 2
74 Liemelo#2001 ME 2
75 SakaCy OG#KVVT ME 2
76 salansarii#965 ME 2
77 مولوخيه#دجاج ME 2
78 Mike Tyson Sett#Arash ME 2
79 F44#1449 ME 2
80 آذر#369 ME 2
81 BountyHunter#Ajlan ME 2
82 Saraka#Star ME 2
83 جيفري ابستين#111 ME 2
84 Chaos Arena#chaos ME 2
85 Qatar1#0000 ME 2
86 Gekkoplasma#4000 ME 2
87 Big smurf#simo ME 2
88 Rabadon#xpp ME 2
89 Benu#Manaf ME 2
90 MimiC#987 ME 2
91 lovers rock#hhh ME 2
92 mesmer#ness ME 2
93 Mr Milchick#Lix ME 2
94 draven#UAE ME 2
95 Solo#Learn ME 2
96 Everyday same#707 ME 2
97 Ghadi#999 ME 2
98 〆BΣRLIИ〆#GAP ME 2
99 KarmaIsAaCat#sh6a ME 2
100 ZLSH#6999 ME 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.