Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 sadist#him NA 9
2 Zephocalypse#Zepho NA 7
3 sparkle#miku NA 7
4 salvation#wodaz NA 7
5 Rim Reaper#feet NA 7
6 pink clouding#ckεϊз NA 7
7 GFY#87733 NA 7
8 punpun#woe NA 6
9 JADED#EVIL NA 6
10 CherryPlum#Gouda NA 6
11 Locke with Tails#KING NA 6
12 Paw Therapy#Masta NA 6
13 SERAPHINE THICK#LEGS NA 6
14 missmistyc#MIST NA 6
15 Tuna#Texas NA 6
16 Maelle#Rain NA 6
17 Kvothe#626 NA 6
18 kajimaa#NA9 NA 6
19 PoroMeep#RAIN NA 6
20 Lily#Diff NA 6
21 Mumiah#Angel NA 6
22 eyes mouth ears#123 NA 6
23 crimthorne#Locke NA 5
24 OOPS#GREED NA 5
25 Commandress#Rose NA 5
26 Captain Herman#LOCKE NA 5
27 cat#4x4 NA 5
28 davethebeast#666 NA 5
29 Ferrán Torres#NO7 NA 5
30 Wallacefan3#real NA 5
31 BussssyQueeeefs#0666 NA 5
32 phos#842 NA 5
33 SilverNightsVT#TTV NA 5
34 love love#quinn NA 5
35 Asphodel#ruby NA 5
36 kiss me#dlpge NA 5
37 Ruby#Rouge NA 5
38 我從來都唔會輸#hao NA 5
39 intra#ina NA 5
40 Mermina#angel NA 5
41 furry foid#arf NA 5
42 Koji#Dravn NA 5
43 Lanza#4th NA 5
44 egobaby#622 NA 5
45 Jodio Joestar#eks NA 5
46 Moonless#FFxiv NA 5
47 東方树叶#龙井新茶 NA 5
48 as ive written#love NA 5
49 bladee#3697 NA 5
50 you i die for#000 NA 5
51 wananbb#晚安宝贝 NA 5
52 pink#5174 NA 5
53 purity#ˉº十4з NA 5
54 mintchoco#o3o NA 5
55 starshine#000 NA 5
56 x o#joana NA 5
57 kleegan#hello NA 5
58 d1v#qwq NA 5
59 Timmy Tideturner#Chud NA 5
60 Moe#Sanji NA 5
61 One and Lonely#NA2 NA 4
62 jandee13oiii#uTToT NA 4
63 S M U R F#UWISH NA 4
64 seraphine#yaaaa NA 4
65 Haczari#zex NA 4
66 Aéry#1824 NA 4
67 Animal Mother#naCl NA 4
68 Xinyuan#0624 NA 4
69 AAdam#Evil NA 4
70 kae#029 NA 4
71 daylily#kiss NA 4
72 Alicia#miaow NA 4
73 Riza#6600 NA 4
74 Lord UrGod#urgod NA 4
75 ζนrDravenMeCrazリ#θrzζ0 NA 4
76 Cosmic Lashyon#KITTY NA 4
77 Lessmore Beare#信鸟你滴邪 NA 4
78 Arbiter#0423 NA 4
79 LilliaGoBonk#LOL NA 4
80 ºخلينا لوحديناº#قمر NA 4
81 LionSinEscanor#7777 NA 4
82 Shiku#NA2 NA 4
83 crycry#tears NA 4
84 meow#kcw NA 4
85 SPiritsGo#SKy NA 4
86 Killa#Prime NA 4
87 The Zone#state NA 4
88 cute#小狐狸 NA 4
89 Café2Crèmes#Nagi NA 4
90 Tum Clunch#ditri NA 4
91 MurderByChanklas#Chank NA 4
92 Nacht#hyk NA 4
93 yandere#light NA 4
94 god awakened#993 NA 4
95 PizzaDestroyer#FOOD NA 4
96 otto otto otto#otto1 NA 4
97 blade#yaoii NA 4
98 Mesmer#SESH NA 4
99 nerfed by god#fukt NA 4
100 tik tok eboy#0067 NA 4

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.