Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
101 El Chaporado#3000 SEA 2
102 sly bunny#hopps SEA 2
103 M O O N#11046 SEA 2
104 SyaEL#riLsa SEA 2
105 tranquILLITty#BLU9 SEA 2
106 The Blueprint#000 SEA 2
107 Bonsaiiiii#CLRZZ SEA 2
108 Caelus#phel SEA 2
109 mr lover boy#man SEA 2
110 YASHAIDO#TUNA SEA 2
111 Golivid#SREN SEA 2
112 ตอง#5525 SEA 2
113 Jelly Co#Ate15 SEA 2
114 Kanji213123213#Ren SEA 2
115 Poyoyoi#Igari SEA 2
116 I AM ฅวาย#1993 SEA 2
117 WPE Devoured#Carry SEA 2
118 Arthan#yeh SEA 2
119 Taikun#kdg SEA 2
120 Vastjudge#toki SEA 2
121 lJakaphopl#PENNY SEA 2
122 Donutt#Sky SEA 2
123 HexenHeim#5343 SEA 2
124 Unemployed#USD SEA 2
125 吸入我的肠胃气#000 SEA 2
126 sales#runnr SEA 2
127 Kinzhal#047 SEA 2
128 我要的是绝对压制#6969 SEA 2
129 Afk Ez Game#2811 SEA 2
130 67SixSeven67#6767A SEA 2
131 OMG#SOL SEA 2
132 Negapii#NGPI SEA 2
133 Ruho#87187 SEA 2
134 tell me lies#無条件 SEA 2
135 我是小金船#564 SEA 2
136 bambi#hyun SEA 2
137 Grand Fonic Hymn#7720 SEA 2
138 Suichan#Ina SEA 2
139 Quantum Leap#1479 SEA 2
140 creebosbf#2806 SEA 2
141 Gamma Voltage#1706 SEA 2
142 sanketsu girl#20924 SEA 2
143 VODKAcolors#Vodka SEA 2
144 W4rriorB#H3art SEA 2
145 zdl#SSOB SEA 2
146 Mascot#9169 SEA 2
147 SsethTzeentach#6869 SEA 2
148 Neulguri#Neul1 SEA 2
149 MARATO RYU#mambu SEA 2
150 Sailor Usagi#5275 SEA 2
151 INVINCIBLE#35295 SEA 2
152 nihaobaddie#Xie SEA 2
153 Bong Lan Ying#VIN SEA 2
154 croakak#frog SEA 2
155 고민시#2월15일 SEA 2
156 Felia#1206 SEA 2
157 NEONPHANTOMLIGHT#CLYDE SEA 2
158 DiTa#333 SEA 2
159 villan#7867 SEA 2
160 sun#wntr SEA 2
161 Xylene#lilac SEA 2
162 The Chosen One#shoxy SEA 2
163 Decay Victim 800#800LP SEA 2
164 ethereality#ASEAN SEA 2
165 Capybara#8900 SEA 2
166 Jasmin#0726 SEA 2
167 Soup#Hush SEA 2
168 Jaxer#6059 SEA 2
169 雨zy#reign SEA 2
170 IceAmericano#Cat SEA 2
171 dumb fox#wilde SEA 2
172 Carulz#g2w SEA 2
173 carrot#eiei SEA 2
174 pndalbumcvrking#kr69 SEA 2
175 Clijara#ljsm SEA 2
176 qlrqod#19806 SEA 2
177 bloodz오4#bløød SEA 2
178 Sora#095 SEA 2
179 Elizabeth Taylor#1989 SEA 2
180 ReerrPrime#PH1V0 SEA 2
181 KingRack#BRUH SEA 2
182 No Cortisol#kyeS SEA 2
183 IamGroot#DAWG SEA 2
184 IBE5TK1N9ARENA#1766 SEA 2
185 유지민#aespo SEA 2
186 Blank#rng SEA 2
187 SuperCarryKing#SG3 SEA 2
188 S0RRY#2402 SEA 2
189 Kiwwiiu#6030 SEA 2
190 Glacia#0471 SEA 2
191 Alatreon Star#5760 SEA 2
192 Astrioze#Blu3 SEA 2
193 Choso Figurine#2nd SEA 2
194 Marika#KRN SEA 2
195 Benevolent Woman#Time SEA 2
196 Porjailive#faiz SEA 2
197 Synesthesia#Rair SEA 2
198 Sora#IFSL SEA 2
199 กระแดะสาระแน#eiei SEA 2
200 Yuzuriha#pshy SEA 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.