Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 kise#zth LAN 12
2 Jinxy OωO#ーーーー LAN 9
3 Hanakotoba#切れ字 LAN 9
4 ellerim üsüyo#ops TR 9
5 sadist#him NA 9
6 mega audino#εϊз BR 8
7 Milja#mutt EUW 8
8 i want you#kiss EUNE 8
9 sui#enfer BR 8
10 Zero Two#yzasz BR 8
11 Дура#Леся EUW 8
12 drew#bbtwt BR 8
13 tsunami de leite#milk BR 8
14 MIYEON#IDLEG BR 8
15 snowonedaymelts#lunar RU 8
16 mastercard#xdxd RU 8
17 КРЕМ БАНАНИЦА#ШТАРК EUW 7
18 Zephocalypse#Zepho NA 7
19 sparkle#miku NA 7
20 аминь zyv#7x7 BR 7
21 Minor Threat#CALM EUNE 7
22 Патрик Узумаки#Стар RU 7
23 bunny#hοp EUW 7
24 Clarity#3 3 3 LAN 7
25 meaningless soul#xoxo EUNE 7
26 Eggy#wah EUW 7
27 le diable blanc#wishy EUNE 7
28 r33P4uusWSeNDrhu#sr5ht JP 7
29 salvation#wodaz NA 7
30 Luluzinha#000L BR 7
31 icy heart#yuno VN 7
32 Tio coco#Logan LAN 7
33 Yatzi#Andy LAN 7
34 狂野絕世無雙無敵戰神皇者菁英大師#999 TW 7
35 own me dada uwu#hehe EUW 7
36 Rim Reaper#feet NA 7
37 suis的狗#ヨルシカ TW 7
38 HisAlune#ppt EUNE 7
39 pink clouding#ckεϊз NA 7
40 Matsasu#inat BR 7
41 happysad#dvis EUNE 7
42 hate#7 7 7 EUNE 7
43 Lucäs#Hami LAS 7
44 허거덩#007S EUW 7
45 Dulce Mamadita#miau LAS 7
46 split princess#bpd RU 7
47 410#fall EUW 7
48 PrinceKitty#DOM EUW 7
49 John Jones#1967 LAS 7
50 cnc bunny#yummy OCE 7
51 спeрмохлёбкa#228 RU 7
52 glufw m0uni#2610 EUW 7
53 9mm#Saya LAN 7
54 Gøthic Soraką#Stars LAS 7
55 Amor e Violenza#XVII EUNE 7
56 GFY#87733 NA 7
57 AXEL Ethereal#avoid RU 7
58 GGO Eylül ツ#777 TR 7
59 Liam Kobayashi#0001 BR 7
60 do it for her#2020 BR 7
61 WAVE#Deaf RU 7
62 Yukieˇs Arcangel#meow EUNE 7
63 yuna nezuko#aqua BR 7
64 Insomnia#abuse RU 7
65 Charlotte#albar LAN 7
66 Thươg Em Tới Già#ahihi VN 7
67 LM Princeツ#ADC EUW 7
68 RatWithBenefits#IRL EUW 7
69 zery#neon BR 7
70 TransexCat#Loira BR 6
71 Raven 夜#z z LAN 6
72 Miffyy#εϊз OCE 6
73 LaPafPatrouille#cyp EUW 6
74 lotus blossom#quay RU 6
75 XVII#hell BR 6
76 Masayo#júlia BR 6
77 IDontLikeUFriend#HATE EUW 6
78 Managarmr#ARK BR 6
79 RubbMilahe#s1k EUW 6
80 Cest la vie#raka JP 6
81 NoChat Ravellino#Nick EUW 6
82 言痔の珍ぶら村#ぶらちん JP 6
83 DonHatvanpuszta#0000 EUNE 6
84 Kenshin#14U TR 6
85 punpun#woe NA 6
86 Tatuzinho#trick BR 6
87 REVΩXA#gOLD TR 6
88 JADED#EVIL NA 6
89 artic#mitya BR 6
90 Diệu Nguyệt Lan#DNL VN 6
91 SunTzu#lllll BR 6
92 Solitude#251 VN 6
93 Caret#Caret TR 6
94 Аманэ Миса#Кира RU 6
95 Blondes Enjoyer#igi EUNE 6
96 Obsessed#Noo ME 6
97 溫柔地給我一杯走甜的檸檬茶#3356 TW 6
98 Thương e đến già#1823 VN 6
99 CherryPlum#Gouda NA 6
100 ih8me4u#sad EUW 6

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.