Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 zeth#2112 LAN 10
2 JinxPowPow#ΞΞΞΞΞ LAN 8
3 Strawberry Rush#UWU LAN 8
4 Rojo y Azul#オーロラ LAN 6
5 needy boy#angel LAN 6
6 Akito Yamada#9999 LAN 6
7 Bibi#rara LAN 6
8 Nikki#Saya LAN 6
9 MaoMao εïз#1989 LAN 5
10 TachiGremori662#SOFiA LAN 5
11 Noctix#Flyon LAN 5
12 Raven 夜#z z LAN 5
13 Rauw Alejandro#1108 LAN 5
14 Aurelio sensual#5466 LAN 5
15 Will Serfort#DMC LAN 5
16 Rengoku#Back LAN 5
17 thorin oak shiel#JRR LAN 5
18 Joueur stressé ツ#ACP LAN 5
19 VICTIM#MXXXX LAN 5
20 MARIO#3DE LAN 5
21 Naofumi#LGBT LAN 5
22 Marin Kitagawa#Lynae LAN 5
23 Psicóloga Lola#Ethos LAN 5
24 Сабрина Карпенте#Чимин LAN 5
25 Rice Shower#UMAΩ LAN 5
26 Ardilla Táctica#Chall LAN 5
27 sara cocina#muxe LAN 5
28 Jotaro Kujo#good LAN 5
29 CharmyPrinceYünø#Gray LAN 5
30 Nyah#0000 LAN 5
31 Suertudo#RNG LAN 5
32 Mélodie#ˇヘˇ LAN 5
33 LudoBigPito#SP117 LAN 5
34 NoSmite#TLAW LAN 5
35 Meredith#Trans LAN 5
36 GolemiTa#Inge LAN 5
37 Paracetamol500MG#1c8hr LAN 5
38 Baela#001 LAN 5
39 ÉpsilonX#Hk1 LAN 5
40 ConejoRadiactivo#Gabi LAN 4
41 Milly#Nico LAN 4
42 FOFO#7040 LAN 4
43 Razor#103 LAN 4
44 Rita Repulsa#PAWMI LAN 4
45 Rudo#1712 LAN 4
46 TEAMOCELIN#kai LAN 4
47 Creative self#33np LAN 4
48 Yะshtola Rhul#FFXIV LAN 4
49 Zyzz#007 LAN 4
50 Mora#Ali LAN 4
51 Softahri#2206 LAN 4
52 jailvlperfomance#rony LAN 4
53 Taroh#Apolo LAN 4
54 Hanni cx#JERS LAN 4
55 Yayo Belserion#Gerry LAN 4
56 Pawler#APT LAN 4
57 CremaParaElLag#lAG LAN 4
58 AquaAech#Uma LAN 4
59 Dante#18070 LAN 4
60 twin flames#qqqqq LAN 4
61 Tarzán IS BACK ツ#JGLAN LAN 4
62 Cherry Pie#Joha LAN 4
63 Zeckro#DGR LAN 4
64 Buster Wolf#2810 LAN 4
65 ivy#gus LAN 4
66 BR Valko#Ahri LAN 4
67 Vanessauria#Rawr LAN 4
68 panchiko#ifhy LAN 4
69 Cinderella Gray#HNTI LAN 4
70 céfiro#ily LAN 4
71 Brazino777#BCSPN LAN 4
72 Sylphy#AGCG LAN 4
73 Yän#ZERO LAN 4
74 Winterfall#owo LAN 4
75 Lone Rider#000 LAN 4
76 Nozwal#9808 LAN 4
77 Eren Yeajer#455 LAN 4
78 MrCrazyCoco#LAN1 LAN 4
79 TTV Dehuevito#2XKO LAN 4
80 Blake Monroe#1108 LAN 4
81 Sleepyhec#HeEv LAN 4
82 Lecheツ#117 LAN 4
83 BZZ Monsieur#Dsr50 LAN 4
84 mun#z z z LAN 4
85 Kuroe Akaishi#Yuki LAN 4
86 Aloy#AYO LAN 4
87 GhostlyRat#1106 LAN 4
88 El Mequetrefe#CLN LAN 4
89 Chise#Meow LAN 4
90 lMrDeathl#Teemo LAN 4
91 Yuu#iIy LAN 4
92 Adán#Fay LAN 4
93 sushidefizz#505 LAN 4
94 Pyro Uzume#BRY LAN 4
95 Hardy#ZIA2 LAN 4
96 Neekotine#CtOS LAN 4
97 Remielle#Z Z Z LAN 4
98 Mister zorrito#MZR LAN 3
99 NeXGen#BMT LAN 3
100 Rahnset#4444 LAN 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.