Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 kise#zth LAN 12
2 Jinxy OωO#ーーーー LAN 9
3 Hanakotoba#切れ字 LAN 9
4 Clarity#3 3 3 LAN 7
5 Tio coco#Logan LAN 7
6 Yatzi#Andy LAN 7
7 9mm#Saya LAN 7
8 Charlotte#albar LAN 7
9 Raven 夜#z z LAN 6
10 Eri ーωー#Noire LAN 6
11 Lucina#FE炎 LAN 6
12 死の執政 Ronova#Ahri LAN 6
13 Carolina#εïз LAN 6
14 Hide on Max#Prime LAN 6
15 Daddy Rakan#Gay LAN 6
16 Cafecito#0001 LAN 6
17 cycl0ps#XMEN1 LAN 6
18 Habits#Slow LAN 6
19 Diablo Tempest#Saku LAN 6
20 Tom Nook#ACNH7 LAN 6
21 Aris#0319 LAN 6
22 GodPain#REV LAN 6
23 Jasper#DMC LAN 6
24 Sphintus#VrD LAN 6
25 leaving tonight#qqq LAN 6
26 Vaquita#εïз LAN 6
27 Ashen Void Sol#5466 LAN 6
28 Azakana#Back LAN 5
29 Noctix#Flyon LAN 5
30 sara cocina#muxe LAN 5
31 Paracetamol500MG#1c8hr LAN 5
32 Psicóloga Lola#Ethos LAN 5
33 Meredith#Trans LAN 5
34 LudoBigPito#SP117 LAN 5
35 NoSmite#TLAW LAN 5
36 GolemiTa#Inge LAN 5
37 Rauw Alejandro#1108 LAN 5
38 ÉpsilonX#Hk1 LAN 5
39 Сабрина Карпенте#Чимин LAN 5
40 TachiGremori662#SOFiA LAN 5
41 MaoMao εïз#1989 LAN 5
42 ina#クリス LAN 5
43 Culito Durito#Ali LAN 5
44 Natan#MIUL LAN 5
45 IDreamOfJeanny#HeEv LAN 5
46 Dreamfyre#1811 LAN 5
47 mun#Hiroˇ LAN 5
48 IL VIRTUOSO#IIII LAN 5
49 Sarixv#2206 LAN 5
50 kerri#ker67 LAN 5
51 Ranni#Nicky LAN 5
52 Musashi Miyamoto#2002 LAN 5
53 MidJunglerplayer#rony LAN 5
54 MaysileeDonner#PAWMI LAN 5
55 ヅВφřท ìภ Bζøöฮシ#Lumen LAN 5
56 DοIphιη Ρμssγ#LFAA LAN 5
57 Poro Belicón#CLN LAN 5
58 EzгeαŁ#1712 LAN 5
59 grandmagrop3r43#xxxxx LAN 5
60 CocoDrilo#LAN1 LAN 5
61 xea#cri LAN 5
62 Slinc#εïз LAN 5
63 DSG Dante Sparda#Ahri LAN 5
64 Bunny Kawaii UwU#Gabi LAN 5
65 Reborn#Doho LAN 5
66 Phos#pain LAN 5
67 i miss herツ#kai LAN 5
68 Vanessauria#Fer LAN 5
69 vodka#40m LAN 5
70 Kaoruko Waguri#Anto LAN 5
71 ElNiñeroDelCarry#YAYO LAN 5
72 Apolo#Cat LAN 5
73 Chise#Meow LAN 4
74 JDan#JD4 LAN 4
75 Hanni cx#JERS LAN 4
76 Zeckro#DGR LAN 4
77 Razor#103 LAN 4
78 Yän#ZERO LAN 4
79 Pyro Uzume#BRY LAN 4
80 AquaAech#Uma LAN 4
81 GhostlyRat#1106 LAN 4
82 Dante#18070 LAN 4
83 Adán#Fay LAN 4
84 Creative self#33np LAN 4
85 Neekotine#CtOS LAN 4
86 Lecheツ#117 LAN 4
87 TTV Dehuevito#2XKO LAN 4
88 Remielle#Z Z Z LAN 4
89 Eren Yeajer#455 LAN 4
90 Nozwal#9808 LAN 4
91 Lone Rider#000 LAN 4
92 CremaParaElLag#lAG LAN 4
93 Kuroe Akaishi#Yuki LAN 4
94 céfiro#ily LAN 4
95 Cinderella Gray#HNTI LAN 4
96 Brazino777#BCSPN LAN 4
97 Royer#ASHE LAN 4
98 sushidefizz#505 LAN 4
99 Winterfall#owo LAN 4
100 FOFO#7040 LAN 4

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.