Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 suclarimdan biri#ειз TR 6
2 멋대로 착각하지는 마#OT7 TR 6
3 Caret#Caret TR 6
4 REVΩXA#gOLD TR 6
5 Dead Signal#Pyke TR 6
6 Keito#lol TR 6
7 Luda#0708 TR 6
8 ATJ3R1S#1914 TR 5
9 Yıldım#harsh TR 5
10 F7098159#50243 TR 5
11 Sway#0508 TR 5
12 God King Garen#TR11 TR 5
13 DreamHealer#sup TR 5
14 lie#kira TR 5
15 Vaelor#1807 TR 5
16 Onija Uchida#Garen TR 5
17 Shilu#Syuu TR 5
18 haise#나는 무서 TR 5
19 Hitagi#Mew TR 5
20 Big Bad Bubu#0509 TR 5
21 Hsin#心月狐 TR 5
22 dipsy#gutya TR 5
23 Perle#1712 TR 5
24 Bobcat#RE0 TR 5
25 Fahrenheit#HISS TR 5
26 Violence#end TR 5
27 bullish#666 TR 5
28 J R R Tolkien#DariM TR 5
29 Shauna#I35I TR 5
30 EVIL#1LIVE TR 5
31 Top G#0964 TR 5
32 X LOGAN#wolf TR 5
33 CtrlAltDeLux#1992 TR 5
34 heaven can wait#幼稚な TR 5
35 Volrachnun#Noxus TR 4
36 Rakan Roll#ラカン TR 4
37 Instructor#KaTa TR 4
38 Aye#きつね TR 4
39 sup is my sIαve#BDxSM TR 4
40 bunni#dοll TR 4
41 hollow eyes#void TR 4
42 semih kılıcsoy#9901 TR 4
43 yanilmisim#0000 TR 4
44 DP Crystal Meth#002 TR 4
45 RaBoNa#1903 TR 4
46 Venus#707z TR 4
47 Itachi 人#666 TR 4
48 Turuncu WP#Yuri TR 4
49 キョーコ#最上1 TR 4
50 Yumeko#星月夜 TR 4
51 Lhotlan dansçısı#Rakan TR 4
52 lolita tatiy#000 TR 4
53 Cerenimoo#CRN TR 4
54 baby jane#222 TR 4
55 minusgrad#117 TR 4
56 catboy berkant#2303 TR 4
57 Yörük#ESK TR 4
58 Nøkk#JCGE TR 4
59 snow bunny#girI TR 4
60 My Melody#猫ちゃん TR 4
61 fair enough#2401 TR 4
62 you think so#2106M TR 4
63 Pluschromosome#047 TR 4
64 Dobur Vecher#1310 TR 4
65 Alter ego#Jaged TR 4
66 kızgın döldanlık#333 TR 4
67 Maomao#Biza TR 4
68 HappyHolesDonuts#HoHo TR 4
69 Noreevella#IIIII TR 4
70 Report Support#3169 TR 4
71 KARABİBER#47000 TR 4
72 Dregbourne#2046 TR 4
73 ill die anyway#lost TR 4
74 Aura#Oguz TR 4
75 Hamit Del Rey#Ryt TR 4
76 Lal#OPİ TR 4
77 ashina#憎しみ TR 4
78 Jon Snow#sasie TR 4
79 gourmand#222 TR 4
80 saint#0506 TR 4
81 self control#1907 TR 4
82 keyıf pezevengı#rue TR 4
83 Kirito#B1903 TR 4
84 yuta#トンティ TR 4
85 Raskreia#TR0 TR 4
86 rosé#lin TR 4
87 space bound#412 TR 4
88 Nerdesin Pango#AKDO TR 4
89 CanDemons#26CÇ TR 4
90 lwoxy#talya TR 4
91 rei#miiry TR 4
92 Apollo#30960 TR 4
93 patrick jane#2696 TR 4
94 Hye Soo Kim#김혜수 TR 4
95 ANNNENİNAMCIGI#TR31 TR 4
96 Homelander#Nicky TR 4
97 LUXURY GIRL#0000 TR 4
98 Khal Drogo#0604 TR 4
99 Shavo#0000 TR 4
100 esenler otagarı#ssj TR 4

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.