Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 Kenshin#14U TR 6
2 Bdd#1911 TR 6
3 suclarimdan biri#ειз TR 6
4 REVΩXA#gOLD TR 6
5 멋대로 착각하지는 마#OT7 TR 6
6 Beru#0708 TR 5
7 ATJ3R1S#1914 TR 5
8 EVIL#1LIVE TR 5
9 Vaelor#1807 TR 5
10 X LOGAN#wolf TR 5
11 Katya#Girls TR 5
12 NED Hidayet Eren#DOGRU TR 5
13 haise#나는 무서 TR 5
14 heaven can wait#幼稚な TR 5
15 Yıldım#harsh TR 5
16 i was#bye TR 5
17 Top G#0964 TR 5
18 Shilu#Syuu TR 5
19 DreamHealer#sup TR 5
20 Shauna#I35I TR 5
21 Perle#1712 TR 5
22 bullish#666 TR 5
23 Onija Uchida#Garen TR 5
24 Paranoia Sound#Pyke TR 5
25 Hsin#心月狐 TR 5
26 Hitagi#Mew TR 5
27 CtrlAltDeLux#1992 TR 5
28 Sway#0508 TR 5
29 God King Garen#TR11 TR 5
30 lie#kira TR 5
31 Fahrenheit#HISS TR 5
32 dipsy#gutya TR 5
33 J R R Tolkien#DariM TR 5
34 Itachi 人#666 TR 4
35 Hye Soo Kim#김혜수 TR 4
36 Venus#707z TR 4
37 KARABİBER#47000 TR 4
38 yanilmisim#0000 TR 4
39 Nightingale#505 TR 4
40 死に戻り#RE0 TR 4
41 Dregbourne#2046 TR 4
42 ashina#憎しみ TR 4
43 hollow eyes#void TR 4
44 DP Crystal Meth#002 TR 4
45 Aura#Oguz TR 4
46 Shavo#0000 TR 4
47 sup is my sIαve#BDxSM TR 4
48 kızgın döldanlık#333 TR 4
49 Maomao#Biza TR 4
50 RaBoNa#1903 TR 4
51 rosé#lin TR 4
52 My Melody#猫ちゃん TR 4
53 kubat30şubat#end TR 4
54 lolita tatiy#000 TR 4
55 Raskreia#TR0 TR 4
56 snow bunny#girI TR 4
57 Noreevella#IIIII TR 4
58 Rakan Roll#ラカン TR 4
59 Volrachnun#Noxus TR 4
60 minusgrad#117 TR 4
61 Pluschromosome#047 TR 4
62 Report Support#3169 TR 4
63 Kirito#B1903 TR 4
64 yuta#トンティ TR 4
65 semih kılıcsoy#9901 TR 4
66 Dobur Vecher#1310 TR 4
67 Lal#OPİ TR 4
68 önder apo#TR3 TR 4
69 keyıf pezevengı#rue TR 4
70 space bound#412 TR 4
71 Homelander#Nicky TR 4
72 Nerdesin Pango#AKDO TR 4
73 Nøkk#JCGE TR 4
74 self control#1907 TR 4
75 rei#miiry TR 4
76 ANNNENİNAMCIGI#TR31 TR 4
77 Yörük#ESK TR 4
78 Jon Snow#sasie TR 4
79 Cerenimoo#CRN TR 4
80 Turuncu WP#Yuri TR 4
81 fair enough#2401 TR 4
82 Hamit Del Rey#Ryt TR 4
83 bunni#dοll TR 4
84 Aye#きつね TR 4
85 Alter ego#Jaged TR 4
86 patrick jane#2696 TR 4
87 キョーコ#最上1 TR 4
88 KEÇY#Bææ TR 3
89 Gottenzorlarov#1905 TR 3
90 Mista Greedy#MrGr TR 3
91 Hinata tachibana#3112 TR 3
92 çilliksu 22#222 TR 3
93 Gezras of Leyda#alzur TR 3
94 pedim islandiˇωˇ#mia TR 3
95 Reaper s Soul#1907 TR 3
96 夜 D Luffy#MET TR 3
97 그림자#무자비한 TR 3
98 Rowena#star TR 3
99 TospikLeo#TMNT TR 3
100 ZoktayTV#TR31 TR 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.