Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 ellerim üsüyo#ops TR 9
2 GGO Eylül ツ#777 TR 7
3 Kenshin#14U TR 6
4 REVΩXA#gOLD TR 6
5 Caret#Caret TR 6
6 Keito#lol TR 6
7 Dead Signal#Pyke TR 6
8 Luda#0708 TR 6
9 Raven#黒羽夜 TR 6
10 sedef ece emel#tr4 TR 6
11 NedJem#BJK TR 6
12 Winslie#555 TR 6
13 unlived#сон TR 6
14 Kenpachi#1881 TR 6
15 Kurfi#1509 TR 6
16 NLD Hidayet Eren#DOGRU TR 6
17 starzhen#666 TR 6
18 Phæton#TR11 TR 6
19 necip#0964 TR 6
20 azelia#909 TR 6
21 KZR#1712 TR 5
22 Kurfi#1807 TR 5
23 daRimarka#Jinx TR 5
24 EVIL#1LIVE TR 5
25 Shauna#I35I TR 5
26 Sway#0508 TR 5
27 Mewchaii#Varus TR 5
28 Onija Uchida#Garen TR 5
29 haise#나는 무서 TR 5
30 ATJ3R1S#1914 TR 5
31 Hsin#心月狐 TR 5
32 Yıldım#harsh TR 5
33 Fahrenheit#HISS TR 5
34 lie#kira TR 5
35 CtrlAltDeLux#1992 TR 5
36 space bound#412 TR 5
37 Violence#end TR 5
38 Big Bad Bubu#0509 TR 5
39 Bobcat#RE0 TR 5
40 manifest boy#fam TR 5
41 juicy#739 TR 5
42 Enryu#220 TR 5
43 achylx#トンティ TR 5
44 Cat Cookies#猫腹減っ TR 5
45 peut#sasie TR 5
46 blaie#111 TR 5
47 BOBBY#OPİTO TR 5
48 niyetim kötü#2401 TR 5
49 xiadong#0000 TR 5
50 i can fix her#1509 TR 5
51 Griffolyon#GRF TR 5
52 Lara#Kikko TR 5
53 ending credits#135 TR 5
54 Türk#ESK TR 5
55 acinasi varlik#يكره TR 5
56 miusa#707 TR 5
57 Serkan Kindar#YYBON TR 5
58 Ersoy Ulubey#002 TR 5
59 Johnny 3 Tears#333 TR 5
60 babygirl#dοll TR 5
61 Shawty Ne M aime#ktrna TR 5
62 Yeager#0604 TR 5
63 BON GAMIN EYE#POKE TR 5
64 KARABİBER#47000 TR 4
65 Kirito#B1903 TR 4
66 Maomao#Biza TR 4
67 キョーコ#最上1 TR 4
68 Ryota#hmt TR 4
69 kızgın döldanlık#333 TR 4
70 Raskreia#TR0 TR 4
71 Aura#Oguz TR 4
72 Højsleth#Dari TR 4
73 RaBoNa#1903 TR 4
74 snow bunny#girI TR 4
75 minusgrad#117 TR 4
76 Pluschromosome#047 TR 4
77 Volrachnun#Noxus TR 4
78 ANNNENİNAMCIGI#TR31 TR 4
79 Dobur Vecher#1310 TR 4
80 lolita tatiy#000 TR 4
81 Nøkk#JCGE TR 4
82 Noreevella#IIIII TR 4
83 Hye Soo Kim#김혜수 TR 4
84 Itachi 人#666 TR 4
85 self control#1907 TR 4
86 KEÇY#Bææ TR 4
87 Dregbourne#2046 TR 4
88 keyıf pezevengı#rue TR 4
89 hollow eyes#void TR 4
90 semih kılıcsoy#9901 TR 4
91 Homelander#Nicky TR 4
92 sup is my sIαve#BDxSM TR 4
93 catboy berkant#2303 TR 4
94 ill die anyway#lost TR 4
95 HappyHolesDonuts#HoHo TR 4
96 lwoxy#talya TR 4
97 LUXURY GIRL#0000 TR 4
98 you think so#2106M TR 4
99 baby jane#222 TR 4
100 Şuheda#mia TR 4

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.