Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 super#624 JP 5
2 Le Diable Probab#0000 JP 5
3 じんとに#drink JP 5
4 CafeCutiesTaliya#plz JP 5
5 母なる君#ENTP JP 5
6 名前隠す輩はホモ#清楚系 JP 5
7 Mydei#lllll JP 5
8 ねおきやしのき#mimic JP 5
9 あの驚愕女性噐研究所が帰ってきた#2nd JP 5
10 だいやもん#なのだ JP 5
11 CharmyPrinceYünø#Gray JP 5
12 砂に紛れて#藍楽無声 JP 5
13 ホラーマン#やみー JP 4
14 longing#815 JP 4
15 ACE OF ACE#529 JP 4
16 ペニ活サムライ#0721 JP 4
17 Kiriko#5657 JP 4
18 朝八時前に必ずうん知する#JP55 JP 4
19 Wildest Flower#0402 JP 4
20 重桜航空戦隊所属五航戦瑞鶴#Aniki JP 4
21 bbnoM#evbn JP 4
22 Craire#だいすき JP 4
23 BarleyTea#AUS JP 4
24 卯ノ花八千流#ザウルス JP 4
25 かんとくぅ#777 JP 4
26 リーシンと時の部屋#notts JP 4
27 インペリアルタイペイドラゴン#JP6 JP 4
28 砂糖壺周りがベタついてしゃーない#時貞MAX JP 4
29 初心さy#charm JP 4
30 Vamo#あざっす JP 4
31 Dont look for me#suma JP 4
32 ゴッドオブブラックフィールド#GOB JP 4
33 茶飯インシデント#ワザマエ JP 4
34 メス犬リリィttv#見に来てね JP 4
35 FOCUS#9955 JP 3
36 Angelic Howl#周防天音 JP 3
37 我现在是先攻大王#唐不见唐 JP 3
38 レッドアイトマトホップドラゴン#coma JP 3
39 スベスベマンジュウハム#ハム助 JP 3
40 飯を食え#JP2 JP 3
41 Pioneer#開拓者 JP 3
42 聞いて#LOVE JP 3
43 涼風のメルト#JP2 JP 3
44 夢想家の銘#Hwei JP 3
45 MayoFortune#0840 JP 3
46 トマントOTP#うそ探偵 JP 3
47 バグ氏#777 JP 3
48 戦いの才能が無いから実直拳骨#海軍の未来 JP 3
49 千葉雄喜#666 JP 3
50 Green Day#Earth JP 3
51 特級FF怨霊折本シェン#2021 JP 3
52 STAY with ME#ばぶばぶ JP 3
53 Androctonus#dsadw JP 3
54 VoidsKin#KaiSa JP 3
55 Timmy#RIP JP 3
56 ビーチ ゾーイ#JP3 JP 3
57 Siuuu#bom JP 3
58 OUltimoHit#1HP JP 3
59 硬派なかりあげ#dema JP 3
60 Cecily#3877 JP 3
61 NoDamage#3939 JP 3
62 モンキーターンV#どらかむ JP 3
63 三分一所雲山#UNXAN JP 3
64 Weather Report#ヒノアラシ JP 3
65 何度デーモン#JP0 JP 3
66 ああああ#え ま JP 3
67 西師美郎世々夢路#メンタル弱 JP 3
68 山之翁#farm JP 3
69 天外天#ASDF JP 3
70 寿司eal Ball Run#act4 JP 3
71 はらぺこ#もぐもぐ JP 3
72 Saya 9029#mizno JP 3
73 llIllIIlIllIllll#IlllI JP 3
74 lumi lune#pui JP 3
75 SBJ 青桐エイト#eito JP 3
76 泡盛とワイフ#jp2 JP 3
77 はりつめたユーミの#1123 JP 3
78 Blue#KR330 JP 3
79 森山プロ#3299 JP 3
80 wakuwakuapex#2019 JP 3
81 一文字も余らなかった#よかったあ JP 3
82 今日のオレ何点#100点 JP 3
83 Zenos yae Galvus#1223 JP 3
84 トロトロトロルトロロトトロ#トロル JP 3
85 Souma#JP111 JP 3
86 たつろーゲームス#3691 JP 3
87 MIDZY#PABO JP 3
88 曼 波#0818 JP 3
89 MayR#モーティス JP 3
90 スーパーメガドンマグロケット#石破政権 JP 3
91 Strawhat Josh#ROUGE JP 3
92 ONE STEP BEYOND#875 JP 3
93 ちいさなじゅもん#3115 JP 3
94 海馬瀬戸 XV#青眼の白龍 JP 3
95 なるほどね#概ね理解 JP 3
96 GACHI EGU MACHIN#E V2 JP 3
97 gumisapuri#nanda JP 3
98 OMOCHI#1227 JP 3
99 客全殺しパンダ#one JP 3
100 BestofOTOKO#5380 JP 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.