Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 r33P4uusWSeNDrhu#sr5ht JP 7
2 Cest la vie#raka JP 6
3 言痔の珍ぶら村#ぶらちん JP 6
4 いたずらごころ#ENTP JP 6
5 SEX将軍の一番側御用人原林龍希#4545 JP 6
6 シュリーマ人以外使うとおやつ抜き#ミミガー JP 6
7 だいやもん#なのだ JP 5
8 ねおきやしのき#mimic JP 5
9 砂に紛れて#藍楽無声 JP 5
10 名前隠す輩はホモ#清楚系 JP 5
11 じんとに#drink JP 5
12 Le Diable Probab#0000 JP 5
13 super#624 JP 5
14 クリームソーダとシャンデリア#zzz JP 5
15 Ravvy#すうぺこ JP 5
16 ムンドロリアンアンドグロンプ#notts JP 5
17 No Face#815 JP 5
18 地形でドン#JP7 JP 5
19 kenami#777 JP 5
20 ぴかぴかあにき#Aniki JP 5
21 ベイビーサブミッション#グワーッ JP 5
22 雙斧戰龍#A147 JP 5
23 ペニ活サムライ#0721 JP 4
24 初心さy#charm JP 4
25 Vamo#あざっす JP 4
26 ACE OF ACE#529 JP 4
27 ゴッドオブブラックフィールド#GOB JP 4
28 砂糖壺周りがベタついてしゃーない#時貞MAX JP 4
29 bbnoM#evbn JP 4
30 Dont look for me#suma JP 4
31 卯ノ花八千流#ザウルス JP 4
32 メス犬リリィttv#見に来てね JP 4
33 朝八時前に必ずうん知する#JP55 JP 4
34 DemigRas#sauce JP 4
35 ホラーマン#やみー JP 4
36 BarleyTea#AUS JP 4
37 ペルー#ーーーー JP 4
38 没病的不要#半只笨猪 JP 4
39 Courtesy#Japa JP 4
40 スンニ派#1217 JP 4
41 御奈新ヶ万出家次期当主#長男機流 JP 4
42 小滑头#0818 JP 4
43 きらりん小隊4番隊特別襲撃隊#2525 JP 4
44 ジェニファー山田さん#Bush JP 4
45 Joseph Joestar#ジョジョ JP 4
46 レッドアイトマトホップドラゴン#Ren JP 4
47 lllIlIlll#555 JP 4
48 エックスインザオOTP#ウドゥル JP 4
49 麺屋せりざわ#0000 JP 4
50 Gungnir#tmgap JP 4
51 四階堂ヒロヒロ#mnsb JP 4
52 ゆうき#JP4 JP 4
53 Medjed#10TOP JP 4
54 エクセレント真知子#ですわ JP 4
55 タム建築基準法#1123 JP 4
56 あのん2億年#精気付与 JP 4
57 ちいかわ#よわい JP 4
58 ラフダイヤモンド推し#kanon JP 4
59 Insane坊や#じーにあす JP 4
60 人を無職みたいに言いやがって#伏黒甚爾 JP 4
61 寿司EEL BALL RUN#act4 JP 4
62 どりー#はこく JP 4
63 高宮なすの#cute JP 4
64 すみまシェン#にんにん JP 4
65 グランメゾンø投了#2019 JP 4
66 ねこはっかー#luv JP 4
67 カマキリジョー#蟷螂戦士 JP 4
68 爷傲qq奈我何#123 JP 4
69 月城サヤ#saya JP 4
70 GhostMeSolve#404 JP 4
71 YUNA#TOMOE JP 4
72 犬好きな猫が好き#LOVE JP 4
73 FoxRain#111 JP 4
74 Timmy#RIP JP 3
75 NoA#eco JP 3
76 三分一所雲山#UNXAN JP 3
77 Cest la vie#8960 JP 3
78 Siuuu#bom JP 3
79 Souma#JP111 JP 3
80 EUREKASEVEN#LLD JP 3
81 MayoFortune#0840 JP 3
82 Green Day#Earth JP 3
83 Pioneer#開拓者 JP 3
84 何度デーモン#JP0 JP 3
85 泡盛とワイフ#jp2 JP 3
86 千葉雄喜#666 JP 3
87 森山プロ#3299 JP 3
88 バグ氏#777 JP 3
89 夢想家の銘#Hwei JP 3
90 飯を食え#JP2 JP 3
91 VoidsKin#KaiSa JP 3
92 Blue#KR330 JP 3
93 涼風のメルト#JP2 JP 3
94 ああああ#え ま JP 3
95 西師美郎世々夢路#メンタル弱 JP 3
96 たつろーゲームス#3691 JP 3
97 antibiotic#2363 JP 3
98 MayR#モーティス JP 3
99 SBJ 青桐エイト#eito JP 3
100 lumi lune#pui JP 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.