Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 catgirl milk#lfcat OCE 6
2 Bong Head#420 OCE 5
3 P0WER#TR4NS OCE 5
4 小雪花#QwQ OCE 5
5 WXyanque248#dlpw OCE 5
6 05 Joey#NSW OCE 5
7 Miffyy#εϊз OCE 5
8 R1htaed#12345 OCE 5
9 Shy#Huy OCE 5
10 Gaia#erf OCE 5
11 當世界遺落你#kuku OCE 5
12 아아아앙 땅콩이 콩했떠 으이잉#나야정땅콩 OCE 5
13 Troyim#WK1 OCE 5
14 Thanatomorphose#rot OCE 5
15 Beezlebufo#001 OCE 5
16 yaz#221 OCE 5
17 Neymar Jr#KSKSK OCE 5
18 oily#olly OCE 5
19 Domino#Catto OCE 4
20 K5 AD 75#eFx OCE 4
21 A7X#gitar OCE 4
22 okieee#wow OCE 4
23 aceu#raeun OCE 4
24 수리부엉이가술부으면술부엉술부엉#부엉말엉1 OCE 4
25 doffy#OC2 OCE 4
26 Rivalry#魇之梦 OCE 4
27 Shanks#34534 OCE 4
28 Viva La Vida#OCE1 OCE 4
29 xiù#aqua OCE 4
30 Reward#Mee OCE 4
31 wsk#whisk OCE 4
32 aachryz#MiW OCE 4
33 CIiche#777 OCE 4
34 Miss Tink#AFK OCE 4
35 dreamyswan#000 OCE 4
36 Cannoneer#ICBM OCE 4
37 righteous fapper#revy OCE 4
38 Ai Hoshino#6108 OCE 4
39 Easha#028 OCE 4
40 Pink Heart Jam#Srank OCE 4
41 beb#OCE1 OCE 4
42 in2win#GAS OCE 4
43 Sam#Dspnd OCE 4
44 Porcupine#denni OCE 4
45 Subby YasuOwO#zinty OCE 4
46 ame#ххх OCE 4
47 PlaystaSion#PS1 OCE 4
48 Fatalism#Trynd OCE 4
49 JohnathanTran#John OCE 4
50 Prion1#0210 OCE 4
51 Yggdrasill KGaim#KTS21 OCE 4
52 febiwnl#444 OCE 4
53 有妖气#ovo OCE 4
54 Duskveil#7f3x OCE 4
55 DarlingMori#nya OCE 4
56 Final Journey#SEA OCE 4
57 WALLE#b0t OCE 4
58 天如運#428 OCE 4
59 国家安全部#MSS OCE 3
60 噓月ツ#KRSR9 OCE 3
61 Gazelle#owell OCE 3
62 Mags#CKID OCE 3
63 mizi#hori OCE 3
64 Shaoji#鸟鸟在干架 OCE 3
65 homura akemi aim#lace OCE 3
66 shake at Αss#juicy OCE 3
67 dizzyogre#dizzy OCE 3
68 Daz#UHHHH OCE 3
69 ss13man#lmao OCE 3
70 Nakirium Enjoyer#Risu OCE 3
71 Sphynx#CSZ2 OCE 3
72 l3njc#OCE1 OCE 3
73 DANISURF#URF OCE 3
74 Maximas#MHGU OCE 3
75 明明就#0718 OCE 3
76 Poliwrath#2136 OCE 3
77 GABN#low OCE 3
78 FreakyGaren#Pred OCE 3
79 YdBB#sss OCE 3
80 Beyoncé#BIvy OCE 3
81 Jinxø#BOOM OCE 3
82 梨打園妃姬魅#SKCP OCE 3
83 Altaïr#XLVII OCE 3
84 cloud#11116 OCE 3
85 Draven Uchiha#Drav OCE 3
86 Kuys#9431 OCE 3
87 Uhlson#SHEN OCE 3
88 Ayamatsu#7000 OCE 3
89 OffBrandMage#brand OCE 3
90 000660#SKHY OCE 3
91 Kayuz#DKDJ OCE 3
92 IsoLyon#Storm OCE 3
93 Yuuron#3363 OCE 3
94 WonkyNoodle#muted OCE 3
95 senpaihuey#8791 OCE 3
96 ExcitedBeetle#883 OCE 3
97 handsome male#6ft4 OCE 3
98 Frosty Pigeon#BIRD OCE 3
99 L9 Kadeem718#718 OCE 3
100 八千代#168 OCE 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.