Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 Yoshihide#Sever OCE 6
2 John Helldiver#spear OCE 6
3 连环杀人恶魔#天魔外道 OCE 6
4 catgirl milk#lfcat OCE 6
5 Gaia#erf OCE 5
6 yaz#221 OCE 5
7 05 Joey#NSW OCE 5
8 Troyim#WK1 OCE 5
9 Shy#Huy OCE 5
10 當世界遺落你#kuku OCE 5
11 feb#iwnl OCE 5
12 Rivalry#hate OCE 5
13 Bong Head#420 OCE 5
14 小雪花#QwQ OCE 5
15 R1htaed#12345 OCE 5
16 WXyanque248#dlpw OCE 5
17 uM uM#428 OCE 5
18 Neymar Jr#KSKSK OCE 5
19 oーo#Srank OCE 5
20 Beezlebufo#001 OCE 5
21 Miffyy#εϊз OCE 5
22 oily#olly OCE 5
23 Miss Tink#AFK OCE 4
24 Easha#028 OCE 4
25 A7X#gitar OCE 4
26 aachryz#MiW OCE 4
27 JohnathanTran#John OCE 4
28 Viva La Vida#OCE1 OCE 4
29 dreamyswan#000 OCE 4
30 Fatalism#Trynd OCE 4
31 righteous fapper#revy OCE 4
32 K5 AD 75#eFx OCE 4
33 Kiriko#5657 OCE 4
34 roblox daddy#adhd OCE 4
35 aceu#raeun OCE 4
36 Yggdrasill KGaim#KTS21 OCE 4
37 수리부엉이가술부으면술부엉술부엉#부엉말엉1 OCE 4
38 有妖气#ovo OCE 4
39 Subby YasuOwO#zinty OCE 4
40 doffy#OC2 OCE 4
41 Porcupine#denni OCE 4
42 Lucifer#nlkn OCE 4
43 YoshiAbuser#wlw OCE 4
44 Fairfieldd#dotje OCE 4
45 Ai Hoshino#6108 OCE 4
46 xiù#aqua OCE 4
47 beb#OCE1 OCE 4
48 WALLE#b0t OCE 4
49 Final Journey#SEA OCE 4
50 badussy#Cream OCE 4
51 香辣鸡腿堡#Znlm OCE 4
52 Keria#Gigi OCE 4
53 Domino#Catto OCE 4
54 Reward#Mee OCE 4
55 CIiche#777 OCE 4
56 PlaystaSion#PS1 OCE 4
57 ame#ххх OCE 4
58 Shanks#34534 OCE 4
59 in2win#GAS OCE 4
60 wsk#whisk OCE 4
61 DarlingMori#nya OCE 4
62 Cannoneer#ICBM OCE 4
63 Sam#Dspnd OCE 4
64 Prion1#0210 OCE 4
65 Duskveil#7f3x OCE 4
66 okieee#wow OCE 4
67 soccerjack#noob OCE 3
68 战战战杀杀杀金戈铁马看烟花#ALLEN OCE 3
69 bnuy#silly OCE 3
70 Lil Baby Druzzi#MAAAN OCE 3
71 DOG#RAPA OCE 3
72 miffy#stell OCE 3
73 Altaïr#XLVII OCE 3
74 StrawManFallacy#FOW OCE 3
75 klbhjgiuy#NA2 OCE 3
76 Kenpachi#OC2 OCE 3
77 Sphynx#CSZ2 OCE 3
78 Jhin Kazama#1841 OCE 3
79 Kyose#TTV OCE 3
80 Guts#WOLF1 OCE 3
81 닥터 도그#6CCP7 OCE 3
82 Meloaery#bleh OCE 3
83 bún đậu mắm nêm#pozka OCE 3
84 Stella#女主人 OCE 3
85 After the rain#落花流水 OCE 3
86 Draven Uchiha#Drav OCE 3
87 나쁜남자#1998 OCE 3
88 Kuys#9431 OCE 3
89 Uhlson#SHEN OCE 3
90 Jinxø#BOOM OCE 3
91 Princess Dia#Llama OCE 3
92 Rover#Snzzz OCE 3
93 케로로 사랑해#999 OCE 3
94 Home Essential#Raaa OCE 3
95 Leo#FPS98 OCE 3
96 Kayuz#DKDJ OCE 3
97 worlds away#lll OCE 3
98 TuenMunCow#Moo OCE 3
99 Size14 n smelly#soles OCE 3
100 MDIIAMDIR#BLUE OCE 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.