Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 zeth#2112 LAN 10
2 JinxPowPow#ΞΞΞΞΞ LAN 8
3 Strawberry Rush#UWU LAN 8
4 Nikki#Saya LAN 6
5 Akito Yamada#9999 LAN 6
6 Rojo y Azul#オーロラ LAN 6
7 Bibi#rara LAN 6
8 Baela#001 LAN 5
9 VICTIM#MXXXX LAN 5
10 Jotaro Kujo#good LAN 5
11 thorin oak shiel#JRR LAN 5
12 Meredith#Trans LAN 5
13 LudoBigPito#SP117 LAN 5
14 Psicóloga Lola#Ethos LAN 5
15 Rice Shower#UMAΩ LAN 5
16 Suertudo#RNG LAN 5
17 Rengoku#Back LAN 5
18 Naofumi#LGBT LAN 5
19 CharmyPrinceYünø#Gray LAN 5
20 Ardilla Táctica#Chall LAN 5
21 Nyah#0000 LAN 5
22 Joueur stressé ツ#ACP LAN 5
23 Aurelio sensual#5466 LAN 5
24 Paracetamol500MG#1c8hr LAN 5
25 sara cocina#muxe LAN 5
26 Nagito#albar LAN 5
27 GolemiTa#Inge LAN 5
28 Marin Kitagawa#Lynae LAN 5
29 MARIO#3DE LAN 5
30 Noctix#Flyon LAN 5
31 Mélodie#ˇヘˇ LAN 5
32 Raven 夜#z z LAN 5
33 NoSmite#TLAW LAN 5
34 Luar La L#LLL LAN 4
35 Âfrodita εïз#1989 LAN 4
36 Evoled#Dam LAN 4
37 BZZ Monsieur#Dsr50 LAN 4
38 Dante#18070 LAN 4
39 LucaBirdwistle#SOFiA LAN 4
40 JIMIN#BTS0 LAN 4
41 Remielle#Z Z Z LAN 4
42 Zyzz#007 LAN 4
43 ivy#gus LAN 4
44 Yän#ZERO LAN 4
45 Tarzán IS BACK ツ#JGLAN LAN 4
46 mun#z z z LAN 4
47 Cherry Pie#Joha LAN 4
48 BR Valko#Ahri LAN 4
49 AquaAech#Uma LAN 4
50 Aloy#AYO LAN 4
51 Yayo Belserion#Gerry LAN 4
52 Taroh#Apolo LAN 4
53 Pawler#APT LAN 4
54 El Mequetrefe#CLN LAN 4
55 Yะshtola Rhul#FFXIV LAN 4
56 twin flames#qqqqq LAN 4
57 Pyro Uzume#BRY LAN 4
58 Adán#Fay LAN 4
59 MrCrazyCoco#LAN1 LAN 4
60 Hanni cx#JERS LAN 4
61 jailvlperfomance#rony LAN 4
62 panchiko#ifhy LAN 4
63 Zack Fair#FVII LAN 4
64 Razor#103 LAN 4
65 TEAMOCELIN#kai LAN 4
66 Blake Monroe#1108 LAN 4
67 Zeckro#DGR LAN 4
68 Nozwal#9808 LAN 4
69 ConejoRadiactivo#Gabi LAN 4
70 TTV Dehuevito#2XKO LAN 4
71 Rudo#1712 LAN 4
72 Milly#Nico LAN 4
73 Mora#Ali LAN 4
74 GhostlyRat#1106 LAN 4
75 Softahri#2206 LAN 4
76 Creative self#33np LAN 4
77 Vanessauria#Rawr LAN 4
78 Neekotine#CtOS LAN 4
79 lMrDeathl#Teemo LAN 4
80 Sleepyhec#HeEv LAN 4
81 Lecheツ#117 LAN 4
82 Eren Yeajer#455 LAN 4
83 Chise#Meow LAN 4
84 Rita Repulsa#PAWMI LAN 4
85 Sr Skarif#1992 LAN 3
86 EgïrÖnWïfï#OTP LAN 3
87 Mister zorrito#MZR LAN 3
88 Elune#eris LAN 3
89 Anmara#DATA LAN 3
90 Kyoto#muxe LAN 3
91 Geinerdinger#2204 LAN 3
92 Rahnset#4444 LAN 3
93 Andůril#1958 LAN 3
94 One Mistake#JPH LAN 3
95 Corbeau#3544 LAN 3
96 Nephi02#5975 LAN 3
97 Tony Redgrave#Dre LAN 3
98 Judy Hopps#Lene LAN 3
99 KorenxS#1067 LAN 3
100 Boney#owo LAN 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.