Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
101 Soraru#YZFR6 LAN 4
102 Adan#245 LAN 4
103 swipyz#uwuu LAN 4
104 HUNTER SULFURICO#HUNT LAN 4
105 tediosa#womp LAN 4
106 Reformed Skarif#1992 LAN 4
107 T2 LadyMichinda#OTP LAN 4
108 cat#野原琳一 LAN 4
109 DarkOfYours#1908 LAN 4
110 Limón#Sara LAN 4
111 Dope#korg LAN 4
112 HLP Té Chai#4444 LAN 4
113 AlterEgo#CrizL LAN 4
114 hurt#εïз LAN 4
115 need care#송미령 LAN 4
116 MichiConEsmoquin#Miau LAN 4
117 Valkyrie#εïз LAN 4
118 His Settrigh#EdXDm LAN 4
119 danipapa#jvne LAN 4
120 Maleficent#horn LAN 4
121 Only Crit#LYD LAN 4
122 Abril#Value LAN 4
123 Skaikru#67ds LAN 4
124 Haka スライ#Maki LAN 4
125 Eriad#Rave LAN 4
126 Femboy#Celo LAN 4
127 MichíCharrón#DLZ LAN 3
128 Abe#ECUA LAN 3
129 Extase#2801 LAN 3
130 Lúna#Yuun LAN 3
131 Kurosaki#kin LAN 3
132 ROGER#TANK LAN 3
133 Kyoto#muxe LAN 3
134 Conde Vampichoco#HMO LAN 3
135 l Emi#EZA LAN 3
136 Eggsy#4444 LAN 3
137 Geinerdinger#2204 LAN 3
138 The King Bear#L4N LAN 3
139 TheFoxOfAvarice#FOX LAN 3
140 Lieless#1q2 LAN 3
141 AwitaDeUwU#AwA LAN 3
142 Andůril#1958 LAN 3
143 PacoElChato#Lol LAN 3
144 Jealousy#Ara LAN 3
145 MO3#TPP LAN 3
146 Miel#Spp LAN 3
147 E D D Y#3643 LAN 3
148 RonyPeperoni#TW69 LAN 3
149 Paquito activøo#LAN21 LAN 3
150 开sam#5899 LAN 3
151 ライク#Raiku LAN 3
152 TIO ROYER#ALL LAN 3
153 Tony Redgrave#Dre LAN 3
154 Radahn#08080 LAN 3
155 Jon Snow#asiai LAN 3
156 Daisy#Jaune LAN 3
157 theDarkz#cyz05 LAN 3
158 Brutal Love X#BLX LAN 3
159 Kaiserbero#Doom LAN 3
160 JES#LOVE LAN 3
161 Elune#eris LAN 3
162 Settphelios#Rei LAN 3
163 WinRAR#MEMO LAN 3
164 Yuto#Ghost LAN 3
165 Corbeau#3544 LAN 3
166 Nephi02#5975 LAN 3
167 cerdaoriginal#CERDA LAN 3
168 Mika#日車寛見 LAN 3
169 Mond4pasujopo#0612 LAN 3
170 KingBøwser#Koopa LAN 3
171 Fainted#ELDEN LAN 3
172 MoriSKennedy#Rissa LAN 3
173 ToruUs#Bayrn LAN 3
174 sunna#lumie LAN 3
175 Sixteen16#16647 LAN 3
176 LechitaCremosita#MED LAN 3
177 pose45#pose LAN 3
178 Burbuja#098 LAN 3
179 Miyø Miçhiś#lan1 LAN 3
180 UYScutti#ASR LAN 3
181 Biwa Hayahide#lmao LAN 3
182 Nevra#xoxo LAN 3
183 Yui Enoshima#ゆいき LAN 3
184 Yo soy el lobo#aura LAN 3
185 Whopper#LÁN LAN 3
186 Ocasso#CLORO LAN 3
187 心 xinu#ฅoωoฅ LAN 3
188 Judy Hopps#Lene LAN 3
189 KorenxS#1067 LAN 3
190 Felo Shz#SUPP LAN 3
191 MidzukiStar#3188 LAN 3
192 Empty#Miel LAN 3
193 CatadorDeUmas#Kuro LAN 3
194 Zenin#Yuta LAN 3
195 S x 6#SX6 LAN 3
196 PushPushPush#PEPPA LAN 3
197 愛 Jadi#2509 LAN 3
198 Remyx#remyx LAN 3
199 One Mistake#JPH LAN 3
200 Nareeby#Pug LAN 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.