Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
801 金 Kinji Hakari 金#4m11s TR 2
802 lain#TR4 TR 2
803 Fu Lin#Wolf TR 2
804 Corven#tims TR 2
805 Carnicer0#illo TR 2
806 RAS#8932 TR 2
807 witzelsucht#666 TR 2
808 Chainsaw#1911 TR 2
809 KayranınBabasıı#8765 TR 2
810 ikinci el kuran#0000 TR 2
811 FLYDEJAVU#3838 TR 2
812 1311098A7#098A7 TR 2
813 LVBEL C6#URUS TR 2
814 Mavka#NYMPH TR 2
815 Kokushibo Duke#390 TR 2
816 Windace#asky TR 2
817 motive2m#2M0 TR 2
818 SAKAT SABRİYE#AXES TR 2
819 it never ends#pff TR 2
820 seek n destroy#heavy TR 2
821 PPG Blossom#1234 TR 2
822 Renola#666 TR 2
823 frosted hollow#424 TR 2
824 buz gibi bira#777 TR 2
825 BgKing丶#区区区区区 TR 2
826 Watatsumiısland#θεοί TR 2
827 mин сине сагынам#RIR0 TR 2
828 Bosco#有風的1 TR 2
829 mocRR#1881 TR 2
830 shamrain#1407 TR 2
831 K4ltak#Drxn TR 2
832 çamur zıpzıpı#1601 TR 2
833 Gölge31ci#3169 TR 2
834 VaeVictis#UZAL TR 2
835 kurnaz31#16BUR TR 2
836 xearsy#tpt TR 2
837 Kvothe#338 TR 2
838 KIWIBERRYYYYYYYY#minel TR 2
839 Amer#ZZZZZ TR 2
840 kimi wa dare#00000 TR 2
841 BOSEF#BOSS TR 2
842 activate windows#akp TR 2
843 IrzEnemy#IRZ TR 2
844 Dingil#1100 TR 2
845 Mitokondri#CELL TR 2
846 361#4E1M TR 2
847 licht#2011 TR 2
848 kurabiye#ASOGE TR 2
849 Ömer Göktaş#3162 TR 2
850 Jinnytty#ily TR 2
851 Motive#got TR 2
852 Genphashira#KEDO TR 2
853 umay#norge TR 2
854 OkanShield#TUR1 TR 2
855 sütlaç#che TR 2
856 mewıee#meow TR 2
857 Protonz#TR100 TR 2
858 kıyıcı#TR33 TR 2
859 efeollie#DDLC TR 2
860 KayısılıFormÇay#TR01 TR 2
861 coullowugotten#NUM1 TR 2
862 super hans#ggg TR 2
863 完全な催眠状態#4444 TR 2
864 pankynin oğlu#1662 TR 2
865 Ngolokanté#FBFB7 TR 2
866 蚕壽眠 叡吉 乱離惟 宇琉巫#00000 TR 2
867 savage#aaa TR 2
868 DANA BAĞIRSAĞI#0000 TR 2
869 daph#geo TR 2
870 Diğer Oyuncu#bot TR 2
871 akakak123123#3792 TR 2
872 weirdsup1#733 TR 2
873 FAKİR GARASI#777 TR 2
874 kata kata kata#3132 TR 2
875 erdem#9699 TR 2
876 Kişneyen Kivi#ぼっち TR 2
877 Universal#BBLG TR 2
878 CarryMayCry#DMC TR 2
879 ball wizard#kiri TR 2
880 Dovahkiin#NIGHT TR 2
881 whip#xxx TR 2
882 rushdia#zed TR 2
883 Nyarlathotep#Kanu TR 2
884 egzoz67#00000 TR 2
885 Ege#TR13 TR 2
886 tokyobyte#あいしてる TR 2
887 sisterfriede#abbys TR 2
888 Rose#00006 TR 2
889 adore u#199 TR 2
890 PALANTIR AGENT#PLTR TR 2
891 behlulhaznedar#T31 TR 2
892 Gromp#pikë TR 2
893 Pocikerim Sentar#POC1 TR 2
894 Sinek Valesi#SEXY TR 2
895 罪 ve 罰#Shujı TR 2
896 Jessaco#7676 TR 2
897 nightcall#101 TR 2
898 second of#1102 TR 2
899 ropsnayu#e0202 TR 2
900 Haluk Levent#XXX TR 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.