Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
301 PARS#TR31 TR 2
302 NordicKeko#0007 TR 2
303 LVBEL C6#URUS TR 2
304 Rodya#TR13 TR 2
305 Storm ShadoW ZED#KKTC TR 2
306 nate diaz#1000 TR 2
307 FF15IRL#EMO TR 2
308 Baggins#6526 TR 2
309 UMTTBY#5TR9 TR 2
310 Worry#TR5 TR 2
311 Anacleto#9254 TR 2
312 fawk ea fc#2411 TR 2
313 testo boy#404 TR 2
314 İFFETSİZ EREN#GAF TR 2
315 spec#2919 TR 2
316 Beta Berserk#CALMA TR 2
317 snow strlppers#999 TR 2
318 Lyra#TRR TR 2
319 orange#2873 TR 2
320 xaviersobased#1cccc TR 2
321 power twink#911 TR 2
322 Olisee olise#1907 TR 2
323 mocRR#1881 TR 2
324 Notag0d#NAG TR 2
325 Mehreaa#ayaka TR 2
326 完全な催眠状態#4444 TR 2
327 Suppokrat#TR01 TR 2
328 宏大 v#thvs TR 2
329 AysunKayacıHaklı#1907 TR 2
330 zsasz#TAN TR 2
331 IrzEnemy#IRZ TR 2
332 kedy#ked1 TR 2
333 radyoaktifdöl#2266 TR 2
334 legolas146#shaco TR 2
335 retired toplane#2018 TR 2
336 Ciguly Puff#slm TR 2
337 joi#2049 TR 2
338 Yoru Boyka#AAG TR 2
339 k4dinyiyici52#eycof TR 2
340 u wu#663 TR 2
341 ka kö ci de as#duosu TR 2
342 eglence hesabi#eglen TR 2
343 Kriss#Kayle TR 2
344 nightcall#101 TR 2
345 Arrow#Bow1 TR 2
346 kıyıcı#TR33 TR 2
347 Protonz#TR100 TR 2
348 Paxias#EUW5 TR 2
349 GameInventor#0024 TR 2
350 fenayarak#KOCA TR 2
351 cicke#xxxxx TR 2
352 aerith#0023 TR 2
353 Ironstone#5171 TR 2
354 ÖFKELİMAZOTÇU#AGC TR 2
355 desu dessendre#desu TR 2
356 PocikerimPentacı#TR31 TR 2
357 Ranehse#0501 TR 2
358 kazeshin#vita TR 2
359 savage#aaa TR 2
360 선택된 자#2655 TR 2
361 361#4E1M TR 2
362 Canabeast#BEAST TR 2
363 Isabeaux Basilix#TR2 TR 2
364 ManiTChris#3772 TR 2
365 Livia#Helia TR 2
366 Ashmore legacy#qss TR 2
367 Yuuna#LVY TR 2
368 Rosexua#Siren TR 2
369 IMakeADCsCry#TR2 TR 2
370 Mattox#xolto TR 2
371 HBlLeGoLaS#LONE TR 2
372 BradMucahıt1983#Jolyn TR 2
373 Old Faker#9102 TR 2
374 EGO VAR BOZAR MI#DMG TR 2
375 aeonia#bloom TR 2
376 Fleabag#lime TR 2
377 S Yoshimura#00000 TR 2
378 T1 Wuffle#001 TR 2
379 Raiden Shogun#BURY TR 2
380 PPG Blossom#1234 TR 2
381 company worker#015 TR 2
382 1311098A7#098A7 TR 2
383 DANA BAĞIRSAĞI#0000 TR 2
384 Amer#ZZZZZ TR 2
385 TankerNejLaa#TR01 TR 2
386 Midilli Bakışlım#1071 TR 2
387 mewıee#meow TR 2
388 cisli#enik TR 2
389 Chainsaw#1911 TR 2
390 Jane#acos TR 2
391 지도자#000 TR 2
392 Motive#got TR 2
393 ÇÖZEMEZSİN YOK#YOK TR 2
394 ikinci el kuran#0000 TR 2
395 Orfeya#0721 TR 2
396 Lorethaer#Eva01 TR 2
397 蚕壽眠 叡吉 乱離惟 宇琉巫#00000 TR 2
398 SHADOWQUEEN#PEÜ TR 2
399 BonanzadanHas#3534 TR 2
400 KayneWest#ANRI TR 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.