Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 멋대로 착각하지는 마#OT7 TR 6
2 suclarimdan biri#ειз TR 6
3 Bdd#1911 TR 6
4 i was#bye TR 5
5 EVIL#1LIVE TR 5
6 Paranoia Sound#Pyke TR 5
7 Hitagi#Mew TR 5
8 Katya#Girls TR 5
9 dipsy#gutya TR 5
10 DreamHealer#sup TR 5
11 God King Garen#TR11 TR 5
12 Shauna#I35I TR 5
13 Beru#0708 TR 5
14 Shilu#Syuu TR 5
15 Onija Uchida#Garen TR 5
16 Sway#0508 TR 5
17 bullish#666 TR 5
18 Perle#1712 TR 5
19 J R R Tolkien#DariM TR 5
20 Top G#0964 TR 5
21 ceyline aşığım#0108 TR 5
22 ATJ3R1S#1914 TR 5
23 heaven can wait#幼稚な TR 5
24 REVΩXA#Fosil TR 5
25 X LOGAN#wolf TR 5
26 Vaelor#1807 TR 5
27 Hsin#心月狐 TR 5
28 haise#나는 무서 TR 5
29 bunni#dοll TR 4
30 DP Crystal Meth#002 TR 4
31 HidayetErenDogru#DOGRU TR 4
32 yuta#トンティ TR 4
33 Volrachnun#Noxus TR 4
34 Alter ego#Jaged TR 4
35 Nerdesin Pango#AKDO TR 4
36 KARABİBER#47000 TR 4
37 kızgın döldanlık#333 TR 4
38 Raskreia#TR0 TR 4
39 Dregbourne#2046 TR 4
40 My Melody#猫ちゃん TR 4
41 Nøkk#JCGE TR 4
42 Dobur Vecher#1310 TR 4
43 Cafune#harsh TR 4
44 Report Support#3169 TR 4
45 ANNNENİNAMCIGI#TR31 TR 4
46 self control#1907 TR 4
47 Rakan Roll#ラカン TR 4
48 Jon Snow#sasie TR 4
49 Venus#707z TR 4
50 Itachi 人#666 TR 4
51 Lal#OPİ TR 4
52 キョーコ#最上1 TR 4
53 Shavo#0000 TR 4
54 RaBoNa#1903 TR 4
55 Maomao#Biza TR 4
56 Aura#Oguz TR 4
57 Nightingale#505 TR 4
58 ashina#憎しみ TR 4
59 Yörük#ESK TR 4
60 死に戻り#RE0 TR 4
61 lolita tatiy#000 TR 4
62 Cerenimoo#CRN TR 4
63 Pluschromosome#047 TR 4
64 Turuncu WP#Yuri TR 4
65 fair enough#2401 TR 4
66 minusgrad#117 TR 4
67 Hye Soo Kim#김혜수 TR 4
68 Aye#きつね TR 4
69 Jhin#Virtu TR 4
70 rosé#lin TR 4
71 Hamit Del Rey#Ryt TR 4
72 snow bunny#girI TR 4
73 Işkın Çubuğu#1992 TR 4
74 rei#miiry TR 4
75 Noreevella#IIIII TR 4
76 Queen of Vastaya#xayah TR 4
77 yanilmisim#0000 TR 4
78 Amumummy#2600 TR 4
79 Kirito#B1903 TR 4
80 E mini SP 500#ESM6 TR 3
81 Ametist#iIy TR 3
82 ÜSTçatal#1907 TR 3
83 Taikasuru#KATON TR 3
84 Kırmızı EvoSenin#900hp TR 3
85 Musashi#1071 TR 3
86 Zırtapoz#0212 TR 3
87 Hinata tachibana#3112 TR 3
88 Naoe#TR2 TR 3
89 Gezras of Leyda#alzur TR 3
90 MematiBush#1907 TR 3
91 Selcherrie#εïз TR 3
92 Celestial#0706 TR 3
93 Serenity#凪誠士郎 TR 3
94 Jayz#434 TR 3
95 666#Panda TR 3
96 Perseverance#GOAT TR 3
97 NagiriNigiri#Clone TR 3
98 Parabellum#77777 TR 3
99 CanWayne#BTMN TR 3
100 manifest fan acc#12367 TR 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.