Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
801 Kıttγ#Meow SEA 2
802 Cryo#2809 SEA 2
803 eevee#4347 SEA 2
804 NOX#空 白 SEA 2
805 OVERLORD#007x SEA 2
806 Winn111111111111#11111 SEA 2
807 StarsAlign#EYB SEA 2
808 วาทานาเบะ#1882 SEA 2
809 FortuneNeverFool#LuvU SEA 2
810 Torma#1306 SEA 2
811 Angelslotus#IND SEA 2
812 Black Americano#29201 SEA 2
813 Saoirse#EYB SEA 2
814 Krittaphas#888 SEA 2
815 jackal#101 SEA 2
816 vvv#jjj SEA 2
817 WardYourBush#Fid SEA 2
818 Sato#SPAIN SEA 2
819 悠悠一#923 SEA 2
820 Rachata Boonnak#7824 SEA 2
821 xeesoxee#zzz SEA 2
822 tralalerotralala#111 SEA 2
823 ANANツ#III SEA 2
824 Forlornn#IMuly SEA 2
825 eepy#RARRR SEA 2
826 jeonpeyz#ADGOD SEA 2
827 icsm#TW9 SEA 2
828 I Am ΝıGGΥ#Jaja SEA 2
829 petal#2026 SEA 2
830 ByeBye#SG321 SEA 2
831 Casual Grappler#SR94y SEA 2
832 eking#adc SEA 2
833 ChocoIate#Choco SEA 2
834 VA Haimehen#41yk SEA 2
835 imwinter#KMJ14 SEA 2
836 mmmm armpits#sarap SEA 2
837 WallahiBayola#EatB SEA 2
838 Kirsten#chow SEA 2
839 Kaye#jsten SEA 2
840 Kalkydra#kalky SEA 2
841 GetsugaTensho#2540 SEA 2
842 TROLL LORD#MOFU SEA 2
843 zane#ermm SEA 2
844 Proton Saga#2722 SEA 2
845 miss u#rtcd SEA 2
846 RummRum#ITLOG SEA 2
847 An IQ too High#BigIQ SEA 2
848 FinsihInside#593 SEA 2
849 NaArMaOs#FML SEA 2
850 ParaSayo to Rene#6306 SEA 2
851 Gsto Ko Ng Baboy#00000 SEA 2
852 อองโหด#Henri SEA 2
853 Lexi#LPC SEA 2
854 T1 Circus#Ant SEA 2
855 shinigami#aery SEA 2
856 Definitely02#MYS2 SEA 2
857 OH MY SHIBA#ALPHA SEA 2
858 zarksman#burge SEA 2
859 Jajanken#BASH SEA 2
860 PUPFilmarkMoalom#PUPFM SEA 2
861 Temple#tflow SEA 2
862 Hachiwawa#baby SEA 2
863 Top You#Zzz SEA 2
864 YogSothoth#5288 SEA 2
865 hardtekk#AQA SEA 2
866 GINTAMA#8780 SEA 2
867 SHIJA#0006 SEA 2
868 kirkia#ccp SEA 2
869 Muhammad Bungk#bomb SEA 2
870 Orihime Inoue#chein SEA 2
871 I Love League#UDEN SEA 2
872 cdyshuklem#vex SEA 2
873 JAKOLERO EKSDI#LOKAJ SEA 2
874 Odyssey#0728 SEA 2
875 Denden#Meryl SEA 2
876 Balooneey#Bald0 SEA 2
877 Spf#pauly SEA 2
878 Kiki#cakee SEA 2
879 69SigmaBoy69#69420 SEA 2
880 YupiGummiPizza#1112 SEA 2
881 LUKA#8390 SEA 2
882 떡볶이#SG33 SEA 2
883 CalL mE ZEREF#H2H SEA 2
884 EV1L Jordan#A4114 SEA 2
885 such pure malice#pj1 SEA 2
886 unravel#jkl SEA 2
887 solemn face#EYB SEA 2
888 Ic3bksm#3088 SEA 2
889 ZEV#ADC SEA 2
890 VX izukill온재#ITSU SEA 2
891 Zyep#konoi SEA 2
892 seiyaahh#zzz SEA 2
893 GUYxAKKA#guyak SEA 2
894 Akkaradesu#SOLO SEA 2
895 Alestiel#5283 SEA 2
896 TickleMyTimble#6769 SEA 2
897 yesanghaesseo na#jnl SEA 2
898 Reverzed1#zed SEA 2
899 THW 60227 IEC01#KRUB SEA 2
900 Chiiwawa#baby SEA 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.