Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
801 PartyStarter#Birb OCE 2
802 Aefumo#9003 OCE 2
803 hiyuki#00001 OCE 2
804 juri#OCE1 OCE 2
805 winter#kr6 OCE 2
806 BroDontBroMeBro#4615 OCE 2
807 DingChunQiu#DCQ OCE 2
808 RelaxDivide#KERM OCE 2
809 PawBweans#Yiff OCE 2
810 waterdragongod21#hong OCE 2
811 justmatty#AUS OCE 2
812 MAYO#dnkz OCE 2
813 SPUDRABBIT#OCESA OCE 2
814 philanthropy#987 OCE 2
815 ToaOCE#9721 OCE 2
816 MicrosoftTeams#别感冒 OCE 2
817 Pike On Air#TTV OCE 2
818 Janger#janga OCE 2
819 Jamie#Kndrd OCE 2
820 Linny#123 OCE 2
821 yuumi factory#meow OCE 2
822 BallSqueezer69#Tim OCE 2
823 Etc#Aus OCE 2
824 NVME#EZAF OCE 2
825 Sunny#Janna OCE 2
826 Josep#swag OCE 2
827 Yerina#eepy OCE 2
828 OFF MY MEDS 373#432hz OCE 2
829 puppy gf#wuff OCE 2
830 cherry#x x OCE 2
831 lisanalgaib#3520 OCE 2
832 LagIsMySkill#1111 OCE 2
833 Chen#OCD OCE 2
834 receik#wtf OCE 2
835 Bao Cát Di Động#SKTT1 OCE 2
836 Grilled Cheese#MUNCH OCE 2
837 Gamagi#142 OCE 2
838 Elongated Toes#6767 OCE 2
839 GhøstUrine#7931 OCE 2
840 TooraGoora#777 OCE 2
841 china dominate#CN1 OCE 2
842 tomato town#chill OCE 2
843 dniel#lam OCE 2
844 Butter#JOY OCE 2
845 rrymm#nine OCE 2
846 Fyrefly Type IV#26710 OCE 2
847 grok#hry OCE 2
848 sevensanctum#2166 OCE 2
849 Money Moves#cash OCE 2
850 Zloty#Nzl OCE 2
851 João Pedro#xdd OCE 2
852 LMN#9999 OCE 2
853 david50high#mutts OCE 2
854 FLAYDOLF#OBL OCE 2
855 Riley#Jaee OCE 2
856 Sticky Fart#Hers OCE 2
857 Sharkie#xVi OCE 2
858 tidepod eater#candy OCE 2
859 Clam Slammer#GYG6 OCE 2
860 Heo Su#OC2 OCE 2
861 Unlucky game#ntnt OCE 2
862 Frozenbanana#9999 OCE 2
863 ちょっとだいぶ足りない変な人#ごめん OCE 2
864 CAPTAINCURVEDCOK#aDW OCE 2
865 Mossad Sniper#123 OCE 2
866 aymigatitomiaumi#ミOωOミ OCE 2
867 the green ninja#loyd OCE 2
868 万籁俱寂#雪落时 OCE 2
869 LightWalk3r#PRF OCE 2
870 RAHHHHHHHHHHHHHH#666 OCE 2
871 spoingus#444 OCE 2
872 Pablo#YABOY OCE 2
873 안녕하세요#안아줘요 OCE 2
874 AquariaX#OCEHS OCE 2
875 pblu#확정된손실 OCE 2
876 MegaGengar ツ#shama OCE 2
877 Human Nature#why OCE 2
878 Lid#Jar OCE 2
879 LiamDeridesboys#OCee OCE 2
880 Mash#UwU OCE 2
881 Dextrox#lauvr OCE 2
882 sochu#chu OCE 2
883 masonprince#boss OCE 2
884 Butterfly#2619 OCE 2
885 kartoffelnhinter#n dbd OCE 2
886 ArianaGrandeFat#gay OCE 2
887 paths of pain#clown OCE 2
888 jebby#chonk OCE 2
889 SPICYPIZZARAT#662 OCE 2
890 undie water#SHOON OCE 2
891 LEPER PARAGON#REJCT OCE 2
892 BoomerMechanics#ffpls OCE 2
893 Charlie#OCE1 OCE 2
894 Psychic#evil OCE 2
895 UmGunner1#TWTV OCE 2
896 Capybara#5434 OCE 2
897 Ivy跟我说要少打游戏多吃饭#OHMO OCE 2
898 shlowzy#999 OCE 2
899 loveless#aes OCE 2
900 dog team#dogs OCE 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.