Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
401 사치이#786 ME 2
402 Haudi#HEC ME 2
403 KhaElys#1122 ME 2
404 SOLEthrall#001 ME 2
405 Happy Meal#854 ME 2
406 DF Reaper#UAE ME 2
407 OIO#1V9 ME 2
408 igOBOOM#7613 ME 2
409 alo#1332 ME 2
410 Vladimeer#1515 ME 2
411 Cola Ice#JDI ME 2
412 1v1#999 ME 2
413 MINDS EYE#Z8N ME 2
414 ححلأهولك#506 ME 2
415 LI NGUINI#MIX ME 2
416 MajedD#1111 ME 2
417 Helena#33333 ME 2
418 جند الله#313 ME 2
419 مشمش#88888 ME 2
420 Nobulax#971 ME 2
421 beautiful boy#LOL ME 2
422 Snookums#249 ME 2
423 no team#dogs ME 2
424 mini pekka#kiwi ME 2
425 Marionette#Nett ME 2
426 Heisenberg#ggggg ME 2
427 Badachi#mood ME 2
428 zRaedz#KSA ME 2
429 Hawary#Dasc ME 2
430 SMA#000 ME 2
431 ttv whisperblade#Blade ME 2
432 六百 cam 优雅的#CN1 ME 2
433 ghvstclub#5500 ME 2
434 alain delon#tutto ME 2
435 Ahmed101#8123 ME 2
436 Rem#1555 ME 2
437 Assala#FARIS ME 2
438 Sultan#906 ME 2
439 Ambiguity#000 ME 2
440 ابكي يا#نوب ME 2
441 Kiss My Yas#yes ME 2
442 MajedBuu#CSH ME 2
443 chicko chicken#spicy ME 2
444 キング#Kekw ME 2
445 Sul#52525 ME 2
446 Thresh can q#ggggg ME 2
447 lightning#zerii ME 2
448 العقوبة#ههاي ME 2
449 WRESTLING1#4640 ME 2
450 Rogue v2#FRFR ME 2
451 IIIIIIllIIlIIlI#IIIIl ME 2
452 Sultanz#TAIF ME 2
453 Layan#20044 ME 2
454 جربوع زمان#966 ME 2
455 Elpis#GRACE ME 2
456 UNCHANGED#wroro ME 2
457 STAR BOY#7697 ME 2
458 F5r#554 ME 2
459 Itsuki Nakano#QQ5IN ME 2
460 zizo#luck ME 2
461 Reality Awaits#KAYA ME 2
462 四面楚歌#Noah ME 2
463 HaramBreab#HARAM ME 2
464 F3Poratta#IAM ME 2
465 Thorfy#019 ME 2
466 BOSSS#NOTAG ME 2
467 الاصلع المدمر#21535 ME 2
468 OJB IntingOnVyas#5625 ME 2
469 City Manger#222 ME 2
470 Hand of Noxus#mani ME 2
471 ahmedy67890#uae ME 2
472 Eru Ilúvatar#1992 ME 2
473 wild#818 ME 2
474 Faker from Temu#6767 ME 2
475 邪灵影#2001 ME 2
476 respect supports#000 ME 2
477 Wuju Bladesman#otp ME 2
478 IVARKSA#9839 ME 2
479 suppGapxD#111 ME 2
480 katarina Top 1#1111 ME 2
481 mzyoon#974 ME 2
482 Caraxes#cuvt ME 2
483 Onlyfans daugthr#klsta ME 2
484 Zakka#00000 ME 2
485 T1 OK GOOD YES#rabe3 ME 2
486 Wanda#4ever ME 2
487 KataLocked#ROG ME 2
488 Mawkle#9578 ME 2
489 Kssar23#3978 ME 2
490 NashNation#MENA ME 2
491 B6oo6h#HXM ME 2
492 AmbitioN#0002 ME 2
493 So Lazy#VIP ME 2
494 Monkey79#7979 ME 2
495 Tung Tung Sahur#Mind ME 2
496 mohnnk#1144 ME 2
497 ImKanyeWest#MBDTF ME 2
498 Cream#POWER ME 2
499 OTata11#Tata1 ME 2
500 Terrified#WOOW ME 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.