Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 2Zac#001 ME 5
2 ToT#yl3n ME 5
3 Van Helsing#Bat ME 5
4 Denji Kunポチタ#BOTGA ME 4
5 Batman#0109 ME 4
6 Xylar#Silnt ME 4
7 invader#troll ME 4
8 عريس الجنة#شهيد ME 4
9 TheEagle#1012 ME 4
10 اللون السلحي#Nezoo ME 4
11 Y L#MS2 ME 4
12 depressed darkns#XES ME 4
13 Rivalo#EGO ME 4
14 المفترس المجنون#007 ME 4
15 Valyria Steel#LHB ME 4
16 Nø1#0609 ME 4
17 Ariana Grindr#1333 ME 3
18 한 손#EkkO1 ME 3
19 Okamey#KSA ME 3
20 EgoOo#9999 ME 3
21 B O X#Oman ME 3
22 Nayuri#KWT ME 3
23 ali#Arch ME 3
24 MeAnd4Noobs#101 ME 3
25 Lufas Maphaahl#OwO ME 3
26 s4ud#GOAT ME 3
27 Uηsтøpрαβlε#2003 ME 3
28 Sllashark#4869 ME 3
29 LVLLINN#LVL ME 3
30 Vecna#OMN ME 3
31 rasho00ody#RAH ME 3
32 Arcano#Klara ME 3
33 Poda#1st ME 3
34 Savvage#DIFF ME 3
35 sada7#LEE ME 3
36 phazoN#戦場ヶ原 ME 3
37 FlexyFairy#UwU ME 3
38 Iris#Aries ME 3
39 Frosty on Weed#Xayah ME 3
40 Pyro#PYRO0 ME 3
41 Có hiểu không ạ#23LOL ME 3
42 Neeko#964 ME 3
43 Lilone94#966 ME 3
44 REWIND TIME EKKO#EKK0 ME 3
45 EVO RA#Raffy ME 3
46 DarkStorm#MeeR ME 3
47 Rex#20om ME 3
48 Thresh Amigo#6341 ME 3
49 DoNT CrY ITs OK#حلم ME 3
50 Goku#x66x ME 3
51 bossman#big ME 3
52 Lucille#565 ME 3
53 The Mute#Primo ME 3
54 بوعبود#KUW ME 3
55 Don#974 ME 3
56 zalloum#kite ME 3
57 ughh#111 ME 2
58 Central Dee#weeee ME 2
59 TL2100#2100 ME 2
60 Dark Phoenix#FORCE ME 2
61 Rent a Yuumi#Yuumi ME 2
62 GoATT#505 ME 2
63 SakaCy OG#KVVT ME 2
64 salansarii#965 ME 2
65 Big Smart#2052 ME 2
66 Chaos Arena#chaos ME 2
67 Big smurf#simo ME 2
68 Rabadon#xpp ME 2
69 Benu#Manaf ME 2
70 MimiC#987 ME 2
71 Mysterious#010 ME 2
72 Mr Milchick#Lix ME 2
73 فطر الموت#9299 ME 2
74 Ghadi#999 ME 2
75 ZLSH#6999 ME 2
76 Azzam#عزام ME 2
77 ابو مشعل#111 ME 2
78 Moe#Here ME 2
79 Bello#MMD ME 2
80 OG Ammar#Saudi ME 2
81 BurningStar#0101 ME 2
82 Driftr0n#Blady ME 2
83 PlasticStaff Lux#uwu ME 2
84 Boombastic#110 ME 2
85 alaakiller#1986 ME 2
86 Kab#KWT ME 2
87 Blackshot#neek ME 2
88 M O M I D#Mid ME 2
89 Kawaii Goth#Lura ME 2
90 MIGHTYI#Push ME 2
91 Mercy Viktory#Vik ME 2
92 VAE VICTIS#III ME 2
93 Just Turky#0807 ME 2
94 TrapKing#12345 ME 2
95 Alan#NULLX ME 2
96 Bcuz I Got High#4200 ME 2
97 TenGen#UzuiU ME 2
98 Jessus#CARRY ME 2
99 FilmMaker#DXB ME 2
100 الررايخ الثالث#WW2 ME 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.