Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
201 社 不#774 JP 2
202 Buer#1025 JP 2
203 abyss#QG34 JP 2
204 らふぃぱっちょ#1oxo4 JP 2
205 スレイヤーベルヴェスSlayer#111 JP 2
206 故に侘助#護廷十三隊 JP 2
207 Only Yordles#7121 JP 2
208 田所渚 蓮#淫夢界最強 JP 2
209 Yuna fan6#鬱鬱鬱 JP 2
210 yomu sub#twitc JP 2
211 盗賊たけひろ#レミラーマ JP 2
212 Moyashi#JPN1 JP 2
213 おはよーう#かわいいね JP 2
214 pingu nootnoot#bingu JP 2
215 ソラリの騎士#サンライト JP 2
216 Xan Naim#PCG JP 2
217 uTxTu#zzz JP 2
218 Sushi is good#JP1w JP 2
219 尿道大拡張12cm#絶好調 JP 2
220 鉄の味チャーハン芹田#覚えとけっ JP 2
221 GUNSO WALK#ぽんきち JP 2
222 ぺんぎん#623 JP 2
223 タママインパクト#タマ公 JP 2
224 blood zipper#Rogue JP 2
225 四畳半神話大系#kyoto JP 2
226 肴肴肴#fizzh JP 2
227 池上恭助#経営学 JP 2
228 クソマミレイ#12345 JP 2
229 たこらいす#030 JP 2
230 棒銀ADC#123 JP 2
231 fi1yu#5121 JP 2
232 は ぴ#LYSM JP 2
233 mind as#guess JP 2
234 生クリーム味噌汁#でも蟹入り JP 2
235 Dopaガキ#Apdo JP 2
236 ヨッシー吉田#よしだ JP 2
237 吉田勝次#洞窟探検 JP 2
238 ありま#00000 JP 2
239 MояСолнышкоВика#Crazy JP 2
240 Diff Anker#0321 JP 2
241 Rantan#3893 JP 2
242 DuhRight#711 JP 2
243 Namekuw#frame JP 2
244 Cataclysmic#EQF JP 2
245 夢無 虚#うつぽよ JP 2
246 Pekkle#DACK JP 2
247 ゴールドマンサックス日本株担当ヘ#JP3 JP 2
248 暴れん坊照準#2074 JP 2
249 ジョイマン中野#ひゅいご JP 2
250 SVTN#攻めの姿勢 JP 2
251 エルメス#モトラド JP 2
252 身体绑上石块#12320 JP 2
253 トニカクカワイイ#1400y JP 2
254 にゃち#かわいい JP 2
255 スタートのいいレジギガス#JP123 JP 2
256 mikannra#みかん JP 2
257 女じゃねぇっ#yoo JP 2
258 ザオウゴンゲン#ガツン JP 2
259 Greatfuldead#112 JP 2
260 ぽてこーら#DEBU JP 2
261 Fleeting Ruby#clvch JP 2
262 HAPPY MANKО#万乳引力 JP 2
263 Abe#tarou JP 2
264 桃白白#ドドンパ JP 2
265 Naruuu#1228 JP 2
266 心に剣 かがやく勇気#4075 JP 2
267 とぅっとるー#000 JP 2
268 アニョハセヨ#日本好き JP 2
269 上振れネキ#ゆちゃん JP 2
270 ノクターン秒殺星人#1314 JP 2
271 ラインの悪魔#だょん JP 2
272 일섭1위피즈#Fizz JP 2
273 ハメハメ#123 JP 2
274 ちーたら犬犬犬#ケルベロス JP 2
275 trash team#000 JP 2
276 こっちみろっ#みーてー JP 2
277 0rc4#1438 JP 2
278 天狐 紫吹#DKBK JP 2
279 オフメタF無し縛り#7819 JP 2
280 YUna Nancy Owen#pepsi JP 2
281 Virel#cha JP 2
282 1920#7170 JP 2
283 聖剣炎獣バーレスク#8000 JP 2
284 岩竜フェルゼン#Lv46 JP 2
285 きらりん戦隊片栗号twitch#2525 JP 2
286 Les Talens Lyriq#2355 JP 2
287 Juniorrr#RID JP 2
288 沒能生為美麗的花#chio JP 2
289 に ゃ#n n JP 2
290 Carrot Angel#1128 JP 2
291 iulheasrfiulhadf#0000 JP 2
292 最初の王ゴッドフレイ#OwO JP 2
293 ストラノ アジアティコ#yoki JP 2
294 ヴァスタヤのパスタ屋#チキン屋 JP 2
295 かわいいおんなのこ#Lie JP 2
296 Trollトロールする해악#troll JP 2
297 いいかい学生さんとんかつをな#oisnb JP 2
298 わんず#8492 JP 2
299 mirage#mmks JP 2
300 れいぶん#0211 JP 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.