Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom, classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
901 小市民達はいつも挑戦者を笑う#PQRUD JP 2
902 ゆうた#1276 JP 2
903 Yunomi#JP2 JP 2
904 0Pemau0#222 JP 2
905 range top only#happy JP 2
906 0130#nnn JP 2
907 おまえうまそうだな#ema3 JP 2
908 kitt#cxz JP 2
909 Hiroshi#nami JP 2
910 ennea#nona JP 2
911 スネイプ先生#1900 JP 2
912 弱めのカチャコ#9Lana JP 2
913 1tap#7350 JP 2
914 アーーーーー#イクッ JP 2
915 Sơn 1#JG25 JP 2
916 炭素水#0802 JP 2
917 最後の横浜#MrBLY JP 2
918 ハイパーミニオン#102 JP 2
919 花隈千冬#otaru JP 2
920 機動戦士ガンダムFEED#NO種割れ JP 2
921 賀来 泰明#感がええ JP 2
922 る と は#はぴんぐぅ JP 2
923 toi#1101 JP 2
924 高尾山#599 JP 2
925 ぬるぬる菊紋#123 JP 2
926 まぐろわさび醤油#220円 JP 2
927 つきしま#かにかに JP 2
928 Yuumi十代#ガッチャ JP 2
929 魔魔魔#7777 JP 2
930 9r87634#000 JP 2
931 犬巻いちか#TTV JP 2
932 1NDUST#magic JP 2
933 赤デンデン#7232 JP 2
934 dora#2164 JP 2
935 動物と話せる女性ハイジ#0105 JP 2
936 633#0633 JP 2
937 犬より猫派#マーシャル JP 2
938 離席札置いて帰るな#777 JP 2
939 ねこえき#zzz JP 2
940 触るな俺のウェーブに#どっかいけ JP 2
941 HLE Gumayusi#Rosi JP 2
942 YSPP#5392 JP 2
943 くろねこ#124 JP 2
944 ÒヘÓ#JΡ1 JP 2
945 LuvCognhnim#3000 JP 2
946 スズキシャコタク#オラクル JP 2
947 ベテルギウスの灯#HIATU JP 2
948 Riniwan#Ghost JP 2
949 白黒抹茶あがりコーヒーゆずさくら#青柳うゐろ JP 2
950 そよザデンジャラス#1229 JP 2
951 煙消玉殞#神秘的鳗 JP 2
952 Zaya#popo JP 2
953 6106863#PRECU JP 2
954 うるうるももんが#慰めろっ JP 2
955 脱走常習犯#6301 JP 2
956 ミクロよりマクロ仲間の為に#JPN JP 2
957 カスにフレンド送ります#5921 JP 2
958 Forfun#Whyno JP 2
959 ネイティブダンサー#雪になって JP 2
960 Neonpass#JPN JP 2
961 4 U#xxx JP 2
962 YA NEN#1111 JP 2
963 takato#9973 JP 2
964 DeadCatBounce#yoka JP 2
965 グレイシア#약 칼 JP 2
966 Hit ittt#z z JP 2
967 なお美信者#0808 JP 2
968 イーヤーサーサー#0128 JP 2
969 ふぃすてぃ#0329 JP 2
970 クロノシフト岡上#OooDa JP 2
971 さあ夢を叶えるのは皆のgank#GTA6 JP 2
972 Seju#YuNo JP 2
973 GGST#ギルティ JP 2
974 ゆにか#1122 JP 2
975 何故じゃ我が息子よ#WHY JP 2
976 cafecat#748 JP 2
977 sexyたまえ#sexy JP 2
978 uruchi反省#9ball JP 2
979 パイナップルグミ#3434 JP 2
980 HAVO#CKER JP 2
981 Happy#788 JP 2
982 ムキムキム#花満伝説 JP 2
983 大学生アイバーン#tntn JP 2
984 碧い瞳のエリス#安全地帶 JP 2
985 Japanese AV good#dmjp JP 2
986 島次郎#味自慢 JP 2
987 Phong1#7654 JP 2
988 aivre#qwer JP 2
989 TIME IS MONEY#3939 JP 2
990 u cant guard me#JP2 JP 2
991 MOMOKAHONEYS#JP2 JP 2
992 Locked In#ASUKA JP 2
993 尽敵螫殺#mmrn JP 2
994 Nethaniel#777 JP 2
995 鬼王残躯#ghost JP 2
996 숏레그 먼치킨#KR3 JP 2
997 寿司依存症#XG17 JP 2
998 Motive#xxx JP 2
999 夜月フェイ#TTV JP 2
1000 ニコチン中毒症状患者#JP82 JP 2

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.