Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
1 Mydei#lllll JP 5
2 ねおきやしのき#mimic JP 5
3 CafeCutiesTaliya#plz JP 5
4 名前隠す輩はホモ#清楚系 JP 5
5 Le Diable Probab#0000 JP 5
6 super#624 JP 5
7 あの驚愕女性噐研究所が帰ってきた#2nd JP 5
8 だいやもん#なのだ JP 5
9 母なる君#ENTP JP 5
10 じんとに#drink JP 5
11 砂に紛れて#藍楽無声 JP 5
12 Craire#だいすき JP 4
13 初心さy#charm JP 4
14 リーシンと時の部屋#notts JP 4
15 砂糖壺周りがベタついてしゃーない#時貞MAX JP 4
16 かんとくぅ#777 JP 4
17 BarleyTea#AUS JP 4
18 ホラーマン#やみー JP 4
19 Vamo#あざっす JP 4
20 Wildest Flower#0402 JP 4
21 ゴッドオブブラックフィールド#GOB JP 4
22 bbnoM#evbn JP 4
23 ペニ活サムライ#0721 JP 4
24 longing#815 JP 4
25 茶飯インシデント#ワザマエ JP 4
26 朝八時前に必ずうん知する#JP55 JP 4
27 インペリアルタイペイドラゴン#JP6 JP 4
28 ACE OF ACE#529 JP 4
29 重桜航空戦隊所属五航戦瑞鶴#Aniki JP 4
30 Dont look for me#suma JP 4
31 メス犬リリィttv#見に来てね JP 4
32 Kiriko#5657 JP 4
33 卯ノ花八千流#ザウルス JP 4
34 スベスベマンジュウハム#ハム助 JP 3
35 Strawhat Josh#ROUGE JP 3
36 硬派なかりあげ#dema JP 3
37 客全殺しパンダ#one JP 3
38 何度デーモン#JP0 JP 3
39 wakuwakuapex#2019 JP 3
40 スーパーメガドンマグロケット#石破政権 JP 3
41 聞いて#LOVE JP 3
42 モンキーターンV#どらかむ JP 3
43 はらぺこ#もぐもぐ JP 3
44 ああああ#え ま JP 3
45 MayoFortune#0840 JP 3
46 バグ氏#777 JP 3
47 戦いの才能が無いから実直拳骨#海軍の未来 JP 3
48 NoDamage#3939 JP 3
49 特級FF怨霊折本シェン#2021 JP 3
50 Androctonus#dsadw JP 3
51 我现在是先攻大王#唐不见唐 JP 3
52 VoidsKin#KaiSa JP 3
53 寿司eal Ball Run#act4 JP 3
54 BestofOTOKO#5380 JP 3
55 ビーチ ゾーイ#JP3 JP 3
56 Souma#JP111 JP 3
57 レッドアイトマトホップドラゴン#coma JP 3
58 Blue#KR330 JP 3
59 たつろーゲームス#3691 JP 3
60 夢想家の銘#Hwei JP 3
61 STAY with ME#ばぶばぶ JP 3
62 トマントOTP#うそ探偵 JP 3
63 山之翁#farm JP 3
64 三分一所雲山#UNXAN JP 3
65 天外天#ASDF JP 3
66 antibiotic#2363 JP 3
67 Pioneer#開拓者 JP 3
68 千葉雄喜#666 JP 3
69 Weather Report#ヒノアラシ JP 3
70 SBJ 青桐エイト#eito JP 3
71 Timmy#RIP JP 3
72 曼 波#0818 JP 3
73 FOCUS#9955 JP 3
74 泡盛とワイフ#jp2 JP 3
75 llIllIIlIllIllll#IlllI JP 3
76 西師美郎世々夢路#メンタル弱 JP 3
77 Siuuu#bom JP 3
78 Green Day#Earth JP 3
79 はりつめたユーミの#1123 JP 3
80 森山プロ#3299 JP 3
81 今日のオレ何点#100点 JP 3
82 一文字も余らなかった#よかったあ JP 3
83 トロトロトロルトロロトトロ#トロル JP 3
84 OUltimoHit#1HP JP 3
85 MIDZY#PABO JP 3
86 MayR#モーティス JP 3
87 海馬瀬戸 XV#青眼の白龍 JP 3
88 なるほどね#概ね理解 JP 3
89 ONE STEP BEYOND#875 JP 3
90 チンドン屋#0000 JP 3
91 gumisapuri#nanda JP 3
92 クソオス#1217 JP 3
93 Cecily#3877 JP 3
94 飯を食え#JP2 JP 3
95 メガマッスル佐々木#プロテイン JP 3
96 涼風のメルト#JP2 JP 3
97 Zenos yae Galvus#1223 JP 3
98 OMOCHI#1227 JP 3
99 ちいさなじゅもん#3115 JP 3
100 GACHI EGU MACHIN#E V2 JP 3

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.