Plus de changements de nom sur League of Legends

Les comptes qui n'arrivent pas à se fixer sur un nom — classés selon le nombre de noms enregistrés par nos archives permanentes.

# Nom Région Noms enregistrés
601 hxneybee#anna LAS 4
602 LucaBirdwistle#SOFiA LAN 4
603 Hideous#1883夜 BR 4
604 GTC Destroy#5661 TW 4
605 Kaedehara Kazuha#Ming VN 4
606 Linnybuu#xanax EUW 4
607 吳浩婷的老公#0607 TW 4
608 ü莫寧ü#莫寧小蛋糕 TW 4
609 Shiku#NA2 NA 4
610 rei#miiry TR 4
611 Lily#mroww NA 4
612 BorderLalaSaraOF#ADHD EUNE 4
613 detdert wolf acc#R1GX EUW 4
614 Cổ Chân Nhân#74747 VN 4
615 Rudo#1712 LAN 4
616 玩縮捐1#鹿管時間到 TW 4
617 重桜航空戦隊所属五航戦瑞鶴#Aniki JP 4
618 ChocoBunni#TTV NA 4
619 aceu#raeun OCE 4
620 Invader Jhin#EKS NA 4
621 snow bunny#girI TR 4
622 MiniT#198 VN 4
623 Schuhbart#0000 BR 4
624 Merethim#lul EUW 4
625 Quìn Quìn TFT#1524 VN 4
626 Oner Gumayusi T1#oner VN 4
627 Aéry#1824 SEA 4
628 Mùa Đông Năm Ấy#noob VN 4
629 Zero Excuses#1GAME LAS 4
630 卯ノ花八千流#ザウルス JP 4
631 mawile#fae NA 4
632 Lonely Animal#kur4e EUNE 4
633 Nightingale#505 TR 4
634 Rakan Roll#ラカン TR 4
635 H00CHIE C00CHIE#KYUH EUW 4
636 My Melody#猫ちゃん TR 4
637 SOMBRE DESTIN#EUW2 EUW 4
638 silly little fox#kitsu EUW 4
639 LilliaGoBonk#LOL VN 4
640 lil uzi vert#ball BR 4
641 安寶寶#1215 TW 4
642 你愛怎樣就怎樣#zzz TW 4
643 OHARIDADE#ZK4 BR 4
644 Amumummy#2600 TR 4
645 Healer#mt1 VN 4
646 AkeLosju#Void LAS 4
647 anxiety all mute#SSS RU 4
648 リーシンと時の部屋#notts JP 4
649 Işkın Çubuğu#1992 TR 4
650 東方树叶#爱七宝版 TW 4
651 Suika#KOR EUW 4
652 lolita tatiy#000 TR 4
653 Pink Heart Jam#Srank OCE 4
654 Prestige#Ruby NA 4
655 1 vợ 2 con#2326 VN 4
656 JohnathanTran#John OCE 4
657 Aura#Oguz TR 4
658 AxeTax#0001 NA 4
659 Riouško#RRDG EUNE 4
660 Batman#0109 ME 4
661 summer 1ov3#2703 VN 4
662 д а#ella BR 4
663 Big Boss#ARD EUNE 4
664 Neekotine#CtOS LAN 4
665 Eden#ARAM EUW 4
666 Yurei#RUM RU 4
667 老內褲#3771 TW 4
668 Mora#Ali LAN 4
669 Xinyuan#0624 NA 4
670 kicia#1404 EUNE 4
671 futa mommy#miau EUW 4
672 angel complex#cry EUW 4
673 メス犬リリィttv#見に来てね JP 4
674 Bandzior93#77747 EUNE 4
675 εïз#vee EUW 4
676 Cherry Pie#Joha LAN 4
677 Q Q Q#L 9 EUW 4
678 ーYー#ヨネ1 LAS 4
679 Gouteur2Jus#Gloup EUW 4
680 Frog#HJS VN 4
681 GâtéParLaNature#MERCI EUW 4
682 Eren Yeajer#455 LAN 4
683 515#4048 EUW 4
684 Dezedption#Titan EUNE 4
685 KC Keria#KCBS VN 4
686 Hye Soo Kim#김혜수 TR 4
687 Evoled#Dam LAN 4
688 Teddy1#11111 VN 4
689 delusional#332 EUW 4
690 Yi Shaco Yi#shaco EUNE 4
691 2027 trả hết nợ#wibu VN 4
692 Kacrxty#ezz BR 4
693 S A T O R U#0504 LAS 4
694 Yorunoshu#ACE VN 4
695 Fugis#EUW2 EUW 4
696 Raposa Digital#Fox BR 4
697 the night we met#Queen BR 4
698 Altíssimo#6A02 BR 4
699 ΨNonExistenceΨ#1988 EUNE 4
700 Subby YasuOwO#zinty OCE 4

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum — les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu — le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur — les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier — le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable — et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.