Meilleurs points de maîtrise de League of Legends

Les plus grands spécialistes d'un seul champion: les plus hauts points de maîtrise sur un champion unique, suivis à travers les changements de nom et de région.

Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région ChampionPoints
1 なつめ#アニー JP Annie 12,562,490
2 kz0tr#JP1 JP Taliyah 12,343,672
3 MelodyTraveler#417 JP Urgot 11,862,840
4 鼠小僧#JP1 JP Twitch 11,774,655
5 絶対veigar使わん#本当だよ JP Veigar 11,700,829
6 KaraKuri#1123 JP Yorick 11,076,441
7 ドス恋#JP1 JP Warwick 10,324,465
8 赤富士peercast#JP1 JP Xerath 10,146,688
9 ppaniqq#JP7 JP Soraka 10,060,710
10 pikopiko#4909 JP Poppy 9,893,356
11 おしゃべりSionGG#JP1 JP Sion 9,434,828
12 沢井律子#JP1 JP Garen 9,231,183
13 gogogo#443 JP Heimerdinger 8,965,828
14 新聞配達暴威#JP1 JP Lulu 8,751,212
15 ksjneho#JP1 JP Heimerdinger 8,630,375
16 すたこ#極限夢想 JP Cho'Gath 8,533,067
17 brolyゼータ電位#JP1 JP Nasus 8,501,968
18 ぼくはしにまSHEN#JP1 JP Shen 8,497,645
19 ほねほね#JP1 JP Twisted Fate 8,461,672
20 borzoi dog#JP1 JP Zac 8,267,402
21 sorachan#JP1 JP Twitch 8,236,626
22 salica#JP1 JP Aatrox 8,212,647
23 わか laoal#樽メイン JP Gragas 8,134,649
24 KirImperial#JP1 JP Lulu 8,098,350
25 よいの#JP1 JP Shyvana 7,972,461
26 GGGGG#JP2 JP Gangplank 7,942,735
27 Fラン中学生#JP1 JP Jinx 7,940,476
28 ドパコ#JP0 JP Neeko 7,672,559
29 お尻デカめ#諸説あり JP Varus 7,626,136
30 Mundo#ooooo JP Dr. Mundo 7,533,526
31 rustry#JP1 JP Maître Yi 7,507,755
32 marieru#JP1 JP Sona 7,479,045
33 はまちハチマキ#JP1 JP Rammus 7,393,191
34 あるてま#JP1 JP Jinx 7,355,450
35 ぴあぴあぽん#きのこ JP Teemo 7,325,776
36 どらこどら#JP1 JP Brand 7,280,240
37 AurasVseillya#0000 JP Warwick 7,232,705
38 JACKPOT TEEMO#JP1 JP Teemo 7,226,828
39 きざくら#jart JP Warwick 7,219,563
40 伊織5955#JP1 JP Blitzcrank 7,181,131
41 鳥栖たな#Tris JP Tristana 7,177,487
42 Asuki#JP1 JP Kindred 7,148,170
43 さーら#JP1 JP Hecarim 7,039,567
44 高円寺六助#JP2 JP Dr. Mundo 6,995,966
45 RunningBro#JP1 JP Singed 6,990,105
46 nasuta13#JP1 JP Riven 6,926,289
47 Foxism#JP1 JP Ahri 6,854,329
48 ゴッドオグリッシュ#残酷な神 JP Vel'Koz 6,825,603
49 禿と蝶feat樽男#JP1 JP Gangplank 6,813,285
50 けんくろ#JP1 JP Zoé 6,774,158
51 ONE PUNCH SION#JP1 JP Sion 6,769,863
52 あいす#3504 JP Séraphine 6,719,687
53 chocopurine#JP1 JP Pantheon 6,692,806
54 ヒルメシ#JP1 JP Quinn 6,616,330
55 ストム#JP1 JP Diana 6,601,607
56 Rudeman#JP1 JP Wukong 6,598,541
57 Nessie0212#JP1 JP Jhin 6,593,459
58 田端翅#fided JP Fiddlesticks 6,592,754
59 ブッチー#南無阿弥 JP Anivia 6,579,653
60 卍GAREN卍#JP1 JP Garen 6,478,853
61 KayoPolice#JP1 JP Katarina 6,367,990
62 Neo Bird Mode#JP1 JP Anivia 6,346,317
63 あれきゅんどろす#XAUT JP Heimerdinger 6,306,682
64 KatariNama#JP1 JP Katarina 6,298,607
65 そらみかん#JP1 JP Pyke 6,294,910
66 あすかバラシオン#JP1 JP Annie 6,231,205
67 nanapyon#JP1 JP Neeko 6,188,431
68 horo999#JP1 JP Syndra 6,187,856
69 くまおう#JP1 JP Shen 6,176,002
70 ノクサス兵A#ASAD JP Darius 6,168,729
71 迷えば敗れる#EQF JP Yasuo 6,158,112
72 シリカゲル#JP1 JP Illaoi 6,153,197
73 Puntalo#6259 JP Twisted Fate 6,151,981
74 えぬがわ#JP1 JP Nami 6,142,566
75 笹 木#JP1 JP Ahri 6,094,199
76 marrymë#5555 JP Tahm Kench 6,079,615
77 なお美#JP2 JP Fiora 6,056,253
78 さそりくん#twit JP Skarner 6,054,388
79 komamee#JP1 JP Shaco 6,026,606
80 冬乃 栞#JP1 JP Ahri 6,022,406
81 UMAhead#UMA JP Jhin 5,993,609
82 HENT4loiz3#dhnti JP Riven 5,985,770
83 Supica#0526 JP Gwen 5,975,362
84 ShacoKing#しゃこ JP Shaco 5,939,242
85 Akira6239#JP1 JP Urgot 5,932,033
86 ハシモト#JP1 JP Shaco 5,931,522
87 ちゅちゅまん#JP1 JP Fiddlesticks 5,913,992
88 たりん#2823 JP Warwick 5,898,847
89 Zira#plzk JP Rumble 5,898,620
90 Nethaniel#777 JP Yorick 5,886,307
91 千代蔵#JP1 JP Morgana 5,885,101
92 るる bot#JP1 JP Lulu 5,875,755
93 鬼神ケイトリン#鬼神ケイト JP Caitlyn 5,872,368
94 MAJI#JP1 JP Kalista 5,860,212
95 agi000000#JP1 JP Séraphine 5,848,223
96 itamasa#0803 JP Neeko 5,773,029
97 SymphonyNo9 in E#JP9 JP Xerath 5,753,681
98 タイマン怖いめぅ#JP1 JP Darius 5,748,978
99 Regal#7499 JP Sivir 5,747,976
100 Lotto#Kat JP Katarina 5,744,718

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.