Meilleure maîtrise Zac de League of Legends

Les plus grands one-tricks Zac du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Zac, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 자크의정점#Zac KR 12,643,768
2 Generalbrains#8070 NA 9,787,929
3 SneakyBlobs#1117 EUW 9,738,236
4 borzoi dog#JP1 JP 8,268,965
5 Bryan#Siu TW 8,030,220
6 exposelol#br1 BR 7,201,376
7 打野到上送下去#tw2 TW 6,931,848
8 CaptainZacMid#CZM SEA 5,653,846
9 젤리그랩#KR1 KR 4,862,177
10 秋香TheSlimeBounce#Slimy VN 4,847,844
11 Lý TươnG Di#1806 VN 4,800,232
12 Pluffuff#EUW EUW 3,760,844
13 Hairy BaIIZac#Zac OCE 3,697,167
14 XtraTasty#888 ME 3,505,435
15 King Aomine#br1 BR 3,485,070
16 Carnaby#ZAC OCE 3,424,215
17 森の熊さん#JP1 JP 2,887,867
18 ブルーアイズ ホワイト ドラゴン#0618 TW 2,790,434
19 Darroq#Daroq EUW 2,264,452
20 Opender#TR1 TR 1,816,391
21 quandouhuan#KR1 KR 1,762,984
22 SỮA ÔNG PHÚ NGON#HUMME VN 1,605,846
23 clearlove#izh RU 1,586,564
24 꿍시렁tnt#0203 KR 1,532,309
25 nautilus#Rice EUW 1,526,830
26 живчик#RU1 RU 1,469,349
27 混分小泥#0521 TW 1,323,443
28 Blazzinup#OC OCE 1,282,462
29 Zac#huyy VN 1,237,552
30 ujnamo#namo JP 1,229,191
31 KAZU1212#KAZU JP 1,217,546
32 PESO RAKAN#LOVE LAN 1,209,384
33 Zord#1412 VN 1,160,497
34 errorrLV#LV1 EUW 1,153,859
35 자크는열린문#러브젤리 KR 1,131,953
36 はぐれスライム#0708 JP 1,098,068
37 omar#CXX0 EUNE 1,032,119
38 コジコジ#1tap JP 988,150
39 착취의신#KR1 KR 981,739
40 AramGoat#8475 EUNE 952,766
41 Ipce Ahmedovski#EUNE1 EUNE 944,517
42 Lanzhu Zhøng#LAN LAN 935,135
43 享受今夜#1004 TW 913,946
44 Tato#SSJ LAS 869,375
45 Smog#OC OCE 866,341
46 dimariokiller#UA1 RU 848,214
47 Lyubimii#uWu TR 828,889
48 unfortunate#ded OCE 808,242
49 KATIA#2816 SEA 801,770
50 PotaMot1#1017 TW 797,871
51 コジレック#JP1 JP 621,833
52 Kurod#1221 TR 593,581
53 然後過後#tw2 TW 589,891
54 人生負け進行#loser JP 554,309
55 XxTryhqrdxX#NA1 NA 547,643
56 Greerenz#1240 SEA 476,573
57 자크레더블#KR1 KR 467,114
58 Ghadi#999 ME 446,347
59 Supersnakeman#OC OCE 420,960
60 refusedtofade#オラオラ TR 391,051
61 maddawgzz#mmm OCE 365,042
62 Llaama#3236 SEA 304,905

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.