Meilleure maîtrise Neeko de League of Legends

Les plus grands one-tricks Neeko du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Neeko, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 ºNeekoº#Twist NA 11,396,825
2 Night Wolf#BR2 BR 8,354,096
3 kilua4661#BR1 BR 7,765,606
4 ドパコ#JP0 JP 7,672,559
5 MSTR Baiter#58008 NA 6,882,134
6 nanapyon#JP1 JP 6,188,431
7 itamasa#0803 JP 5,773,029
8 NimiraKlieаm#RU1 RU 5,215,244
9 shayne#neeko OCE 5,183,122
10 하마의여행#KR1 KR 4,724,713
11 Raize#Mage EUW 4,198,885
12 H11#1111 ME 3,324,786
13 みそにーこ#215 JP 3,266,291
14 3v1lryu#evil LAN 3,115,715
15 dimodiamond#dimod NA 2,646,415
16 sói già cô độc#1238 VN 2,573,971
17 박보근#KR1 KR 2,383,758
18 도로롱#99999 KR 2,356,879
19 diniz#BR2 BR 2,216,746
20 Barbar22#2225 EUNE 1,884,099
21 Careless Jewel#СУЧКА RU 1,793,622
22 Neekos GF#Dook OCE 1,710,296
23 yuuki02#JP1 JP 1,644,381
24 BozoFoiDeBase#1399 BR 1,577,562
25 Blue7YahwehNissi#JESUS NA 1,572,372
26 坤 月#1118 JP 1,473,045
27 deadlea#NA1 NA 1,452,600
28 間宵 雫#JP1 JP 1,427,044
29 Gay Subzer0#6694 NA 1,259,232
30 b7ackshadow#SHADO ME 1,239,178
31 gunblade neeko#neeko EUW 1,182,164
32 SamBt5#EUW EUW 1,025,227
33 Licco#JP1 JP 989,782
34 بربوك#964 EUNE 972,208
35 Yurinate#Yuri OCE 951,821
36 Deaconator2000#fuhk OCE 934,889
37 Galaxy Shark#GSZG LAN 892,236
38 Gwen dia Neeko#Astro LAN 888,824
39 MzTH#TR1 TR 886,985
40 GeraldQ#EUNE EUNE 848,187
41 ZükerSöverim#KUFTE EUW 732,561
42 TomatinhoFortona#0001 BR 687,410
43 BigStrongTomato#Nah NA 677,368
44 さんでー#JP1 JP 669,880
45 ネコと和解せよ#0220 JP 630,386
46 오른이뽀뽀하면오른쪽#1111 KR 621,415
47 Coyote#OC OCE 548,791
48 살며시뒤치기#KR1 KR 540,197
49 saihai#JP1 JP 464,951
50 dropout bear#kirby OCE 409,034
51 Jisuu Grr#Grr LAN 395,072
52 兇兇肥婆#1212 TW 390,976
53 fof thejej#jej OCE 257,234
54 robi#MAIN LAN 252,137
55 ψNightmareψ#EUNE EUNE 215,801

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.