Meilleure maîtrise Quinn de League of Legends

Les plus grands one-tricks Quinn du monde: les comptes avec le plus de points de maîtrise Quinn, suivis à travers renommages et transferts de région.

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Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région Points
1 난 분명히 탑 미드 픽했다긔#눈을노려 KR 11,491,065
2 Goldensun#OC OCE 10,413,583
3 아이언 퀸#유튜버 KR 9,979,254
4 Brandivino#LAN LAN 9,967,277
5 Darkshadow#0704 NA 9,762,133
6 Sundays27#EUW EUW 9,370,705
7 RavZG#EUNE EUNE 8,976,338
8 Milky Coconutz#OC OCE 8,482,722
9 병현왕자#KR1 KR 8,390,063
10 Issacbbb#tw2 TW 8,389,548
11 Damoiseau#NA1 NA 8,313,405
12 whitetiger#1604 VN 8,259,632
13 jai88n#ZERO OCE 7,581,017
14 Kayee#Gelo SEA 6,954,427
15 FIRESTORM2017#LAS LAS 6,907,111
16 PWN3R CRASH#LAN LAN 6,778,001
17 ヒルメシ#JP1 JP 6,528,268
18 SaintlyMonster#OC OCE 6,479,192
19 Xiyangyang#7018 SEA 5,588,535
20 Calsifur#rito OCE 5,331,804
21 Anjante#1940 TR 5,164,208
22 Kocaelili#TR1 TR 5,023,322
23 dejioka#JP1 JP 4,964,075
24 Valor is Coming#TR1 TR 4,902,868
25 Fly Or Die#QUİNN TR 4,843,429
26 Bronze4Ever #NA1 NA 4,841,858
27 Siliastr#1985 RU 4,792,864
28 vixcells#prime SEA 4,710,660
29 KRRIKS#RU1 RU 4,507,734
30 함현식#KR1 KR 3,523,683
31 kjs1991#2019 ME 3,495,750
32 Napster#1991 ME 3,462,097
33 fsfsdfd#EUNE EUNE 3,215,981
34 Johan Liebert#Danke BR 2,848,265
35 ПРОСПЕКТ ПОБЕДЫ#1142 RU 2,763,139
36 Viper Perri#GGEZ TR 2,448,467
37 fiftty fifty#br3 BR 2,055,346
38 Galbrueru#233 BR 1,857,835
39 Loríen#LAS LAS 1,794,648
40 palos#4600 SEA 1,769,597
41 Düldül#9270 TR 1,697,081
42 Migue#5068 LAS 1,649,213
43 ACD Doomleg#LAS LAS 1,614,780
44 물어뜯는겨울이#치즈냥 KR 1,421,106
45 Deadmexican#OC OCE 1,285,804
46 Toxic Dad#TXC EUW 1,284,242
47 Peugeot#moji BR 1,190,821
48 夜昕似幻月蒼õ璃#白上フブキ TW 1,133,723
49 순결왕 뻑킹#KR1 KR 1,130,287
50 CabezonTate#TEAMO LAS 1,088,482
51 De magician#2828 EUW 1,052,106
52 KERVERUZ DANTE 1#LAN LAN 966,285
53 StratovaRıuS#TR1 TR 922,029
54 Green Gordo#YEAH LAS 811,197
55 King Valor#3365 OCE 778,463
56 タカヤの館#JP1 JP 769,247
57 yeboyie#NA1 NA 741,561
58 Bankai#uae ME 720,268
59 장앙리 파브르#KR100 KR 633,457
60 RockAndRolll#EUNE EUNE 623,471
61 Pipe G#LATAM LAN 619,170
62 おわん#owan JP 602,325
63 스웨덴세탁소#KR1 KR 566,010
64 Casper#ARG4 ME 559,208
65 ictusboy#NA1 NA 510,274
66 PocketToto#RU1 RU 507,933
67 Corach#LAS LAS 502,394
68 Mayterel#TR1 TR 452,264
69 joshenjing#NOCHN JP 398,167
70 Gullwing#EUW EUW 336,464

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.