Niveau le plus élevé de League of Legends

Les comptes de plus haut niveau sur JP. Vous cherchez les joueurs les mieux classés ? Voir le classement LP Solo/Duo. · Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région NiveauJours joués
701 冷凍シイタケ#TTV JP 1334 290
702 オチソポソイヤ丸#65535 JP 1334 290
703 青奏あくあな#TTV JP 1334 290
704 足長おじ#JP1 JP 1334 290
705 DYSONSON#0118 JP 1333 289
706 motoka#JP1 JP 1333 289
707 AI使うより人間使う方が安い#wtf JP 1333 289
708 ファルミリア#JP1 JP 1332 289
709 tamanegicyclone#JP1 JP 1332 289
710 Nellie#Iris JP 1332 289
711 勘弁してくれ#JP1 JP 1331 289
712 10431#3401 JP 1331 289
713 macks43#gufu JP 1331 289
714 童子蛋#369 JP 1331 289
715 幻滅の悲哀#613 JP 1330 289
716 yamadalter#JP2 JP 1330 289
717 ぷれみあむぱいん#bebe JP 1330 289
718 Sig1101#JP1 JP 1330 289
719 夢 寐#ฅฅº JP 1330 289
720 一文字も余らなかった#よかったあ JP 1329 289
721 金が欲しい#JP1 JP 1328 288
722 炬燵猫#JP1 JP 1328 288
723 SGRSTR#JP1 JP 1328 288
724 こんくりーと#JPjp JP 1327 288
725 めけめけ#meke JP 1327 288
726 Sion26#JP1 JP 1326 288
727 Rusalka1751#JP1 JP 1326 288
728 NEET KAMUI#無職転生 JP 1326 288
729 ぁこちん#xakoc JP 1326 288
730 しゃおるう#8477 JP 1326 288
731 zenirucio#JP1 JP 1326 288
732 うんぽー子#JP1 JP 1326 288
733 ぴあぴあぽん#きのこ JP 1325 288
734 ZzRot Portal#1D100 JP 1325 288
735 ぼくはサイオン#0709 JP 1324 288
736 theoden#JP1 JP 1324 288
737 あくろ#JP1 JP 1324 288
738 straw hat men#JP1 JP 1324 288
739 なるがさん#JP1 JP 1324 288
740 鳩ぽぽー#ちょうるい JP 1323 287
741 邪王炎殺黒龍波#幽遊白書 JP 1322 287
742 kumoi#JP1 JP 1322 287
743 おこめつぶ#JP1 JP 1322 287
744 特製味噌ネギチャーシュー背脂変更#山岡家 JP 1322 287
745 wado3#TTV JP 1322 287
746 夜月フェイ#TTV JP 1322 287
747 余りにも体が強い#JP1 JP 1322 287
748 カーフ#mucha JP 1321 287
749 Senju#JP1 JP 1321 287
750 向日葵#2714 JP 1321 287
751 ビスケットアリマ#我不迷 JP 1321 287
752 曹孟徳#三国志 JP 1321 287
753 こうらい#JP1 JP 1321 287
754 上ハラミ#JP1 JP 1321 287
755 buchi#JP1 JP 1321 287
756 fortitude#222 JP 1321 287
757 19000#KNP JP 1320 287
758 三日月#7777 JP 1320 287
759 yuji2202#evo JP 1320 287
760 Pyke#JP99 JP 1319 286
761 VALORANT絶対許さないポロ#ぽろぽろ JP 1319 286
762 野上恭平#222 JP 1319 286
763 ststyl#JP1 JP 1319 286
764 ストム#JP1 JP 1319 286
765 Hemu#JP1 JP 1318 286
766 ムンドロリアンアンドグロンプ#notts JP 1317 286
767 UMON#JP1 JP 1317 286
768 もうSUPなんてしない#NO言絶対 JP 1316 286
769 ファッ菌乳酸菌#JP1 JP 1316 286
770 3peacesan#JP1 JP 1316 286
771 Take it ez#JP1 JP 1315 285
772 RORO#JP1 JP 1315 285
773 ありま#00000 JP 1315 285
774 avel1217#JP1 JP 1314 285
775 M4KI#JP1 JP 1314 285
776 moricoLOL#JP1 JP 1314 285
777 lillifee#JP1 JP 1314 285
778 プレステージクリスマスエマタン#반짝반짝 JP 1314 285
779 amazake29#JP1 JP 1314 285
780 snail#shell JP 1314 285
781 juno#1127 JP 1314 285
782 teemo jg op#JP1 JP 1314 285
783 Lokhlass#JP1 JP 1313 285
784 kappppa#JP1 JP 1312 285
785 コンパス#100 JP 1312 285
786 sokky#JP1 JP 1312 285
787 あばちゃま#7972 JP 1312 285
788 3037#JP1 JP 1312 285
789 ゆぅーてね#JP1 JP 1312 285
790 hiyokoro#JP1 JP 1312 285
791 BaaaaTa#JP1 JP 1312 285
792 Panzetti#ぱんちゃん JP 1311 285
793 たんばら#tnb JP 1310 284
794 Jonas Vingegaard#rkn JP 1310 284
795 ドラ犬リリィTwitch#オラオラ JP 1310 284
796 不破之誓#0202 JP 1310 284
797 めて3#万物君 JP 1310 284
798 aza#1422 JP 1310 284
799 坤 月#1118 JP 1309 284
800 梅田悪鬼#Kog JP 1309 284

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.