Niveau le plus élevé de League of Legends

Les comptes de plus haut niveau sur LAN. Vous cherchez les joueurs les mieux classés ? Voir le classement LP Solo/Duo. · Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région NiveauJours joués
1 Eipa#Eipa LAN 3628 795
2 Miaharugi#LAN LAN 2691 589
3 CuentaPrestada#Zzzz LAN 2441 533
4 Bunny Kawaii UwU#Gabi LAN 2358 515
5 Nami Liebheart#NAMI LAN 2308 504
6 Yushans#Jvke LAN 2283 499
7 Super Whoa 64#LAN LAN 2261 494
8 SärJhð#LAN LAN 2245 490
9 Patito Potter#Patit LAN 2241 489
10 Maleficent#horn LAN 2240 489
11 xX CARLES Xx#LAN LAN 2196 480
12 Luxan#LAN LAN 2171 474
13 Sakura Kinomoto#CLOW LAN 2167 473
14 estefanzeus#LAN LAN 2165 473
15 Sergio Kamikase#Kat LAN 2151 470
16 Mugenblood#LAN LAN 2125 464
17 Mister zorrito#MZR LAN 2124 464
18 Cham#Zzzz LAN 2120 463
19 º Franco º#LAN LAN 2108 460
20 Dorito Salvaje#LAN LAN 2090 456
21 BotAure#UwUr LAN 2086 455
22 Black clover#5770 LAN 2070 452
23 SAITAMA SAMÄ#LAN LAN 2067 451
24 Arranation#LAN LAN 2062 450
25 SheSuccubus#Devil LAN 2056 449
26 daesch#LAN LAN 2055 448
27 Nishy#MUR4 LAN 2046 447
28 DaideXx#Spray LAN 2043 446
29 LEGENDARIO35#LAN LAN 2038 445
30 killnightmare#LAN LAN 2028 443
31 TheIngGumball#LAN LAN 2022 441
32 Linkpon#KDA LAN 2018 440
33 Conde Chi#LATAM LAN 2017 440
34 Sibö#LAN LAN 2017 440
35 Ender#CAS LAN 2013 439
36 dbkuroneko#dbkn LAN 2010 438
37 Xpectro94#LAN LAN 2010 438
38 Gød Pingüino#LAN LAN 2003 437
39 Yato#Love LAN 2002 437
40 Ultimate Samira#4367 LAN 2000 437
41 Noctix#Flyon LAN 1999 436
42 Tesstarosa#9999 LAN 1998 436
43 Kyoto#muxe LAN 1992 435
44 anhell51#LAN LAN 1991 434
45 Gato Mojado#Meow LAN 1990 434
46 JES#LOVE LAN 1988 434
47 Masato#2635 LAN 1973 431
48 isilva#LAN LAN 1972 430
49 MichíCharrón#DLZ LAN 1972 430
50 Elune#eris LAN 1969 430
51 jesuscelis#LAN LAN 1969 430
52 Yuumificador#427 LAN 1966 429
53 Paaana#XQG6 LAN 1966 429
54 DrEttiene#LAN LAN 1957 427
55 Abuelo Otaku #LAN LAN 1957 427
56 Princip Saul#1997 LAN 1954 426
57 StichomonTTV#LAN LAN 1948 425
58 MarchedWaif89#Smol LAN 1948 425
59 Jinxy OωO#ーーーー LAN 1947 425
60 Gen#cas LAN 1946 425
61 자아Cubancio#obcec LAN 1945 424
62 Remyx#remyx LAN 1944 424
63 Alesssandro#7936 LAN 1942 424
64 Arquidelagrieta#ARQ LAN 1941 423
65 Chiticompadrit0#LAN LAN 1941 423
66 hamilton300#LAN LAN 1938 423
67 Colossus#AdeM LAN 1937 422
68 Zefirax#LAN LAN 1936 422
69 l Emi#EZA LAN 1934 422
70 Shimo#0127 LAN 1930 421
71 Ainz 0oal Gown#RNG LAN 1930 421
72 AyHweiGorditasde#Nata LAN 1929 421
73 WhiteBabaYaga#LAN LAN 1924 420
74 AZ Yhwach#Vi3go LAN 1922 419
75 Alex Svperstark#7681 LAN 1919 419
76 Gueta#1999 LAN 1915 418
77 Go Away Monkey #LAN LAN 1914 417
78 XTheFactorX#LAN LAN 1906 416
79 NayanKatt#nenas LAN 1905 415
80 sobrewolf#LAN LAN 1901 415
81 canche the king#LAN LAN 1899 414
82 Surthur#LAN LAN 1897 414
83 Café Cósmico#Café LAN 1896 414
84 Deffy#Nier LAN 1896 414
85 TTN ElWaa#Sisoy LAN 1891 412
86 gZhadow#LAN LAN 1890 412
87 Abisspray#Isha LAN 1889 412
88 Neekotine#CtOS LAN 1888 412
89 Eterna Paradoja#LAN LAN 1887 411
90 Zeckro#DGR LAN 1884 411
91 Tacido#Sylas LAN 1880 410
92 ElDavidLeo#Chaos LAN 1878 410
93 Demiurge#6066 LAN 1875 409
94 LORDKASTER#OLR LAN 1873 408
95 OsosMaduros123#LAN LAN 1872 408
96 tocho999#LAN LAN 1869 408
97 Egirl Tetona#LAN LAN 1866 407
98 Fire Atom#X96 LAN 1865 407
99 Samey#9704 LAN 1863 406
100 Lord Wood#wood1 LAN 1863 406

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.