Niveau le plus élevé de League of Legends

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# Nom Région NiveauJours joués
501 MRGNS#0305 JP 1399 304
502 顔面惡子#2319 JP 1398 304
503 ガトリングデスチワワ#豊かに殺す JP 1398 304
504 緋 鯉#JP1 JP 1398 304
505 SeNapoid#0000 JP 1397 304
506 味方は初級AI以下#15LP JP 1396 303
507 Nazz#JP1 JP 1396 303
508 chris1221#JP1 JP 1396 303
509 Ariadne#1606 JP 1395 303
510 sAint#Grim JP 1395 303
511 えころじー#JP1 JP 1394 303
512 BbokAri#ppeu JP 1394 303
513 SiLENCE iZ MiNE#SiM JP 1393 303
514 うなぎ#おさけ JP 1393 303
515 下一个是谁#PMK JP 1393 303
516 なお美#JP2 JP 1393 303
517 4a3sk#JP1 JP 1392 302
518 秋 桜#あきさくら JP 1392 302
519 mahhyturn#JP1 JP 1392 302
520 カイザーソゼ#JP1 JP 1391 302
521 Flicker Strike#JP2 JP 1391 302
522 みっちぇる#JP1 JP 1391 302
523 あかべこ#JP1 JP 1391 302
524 Clio#JP1 JP 1391 302
525 TYM#JP2 JP 1390 302
526 あとらす#0216 JP 1390 302
527 AIW#JP1 JP 1390 302
528 JermaineTT#JP1 JP 1389 302
529 Dthree#3333 JP 1389 302
530 じゅうどうぶ#JP1 JP 1389 302
531 kiki#japan JP 1389 302
532 ゑぢそん#ゑぢんそ JP 1389 302
533 くされ外道#JP1 JP 1388 301
534 ラキピー#だっぴ JP 1387 301
535 アンベッサヤルニダ#ambes JP 1386 301
536 kakimiira#kaki JP 1386 301
537 YUNA#TOMOE JP 1386 301
538 いぬは#110 JP 1385 301
539 SaWa#sheep JP 1384 301
540 千葉雄喜#666 JP 1384 301
541 幽谷霧子#JP1 JP 1383 300
542 LoIiコン トロール ワード#JPG JP 1383 300
543 garanyan#cat JP 1383 300
544 ドパコ#JP0 JP 1383 300
545 Farm#xxx JP 1382 300
546 RionDarts#ENFJ JP 1382 300
547 ぼくはしにまSHEN#JP1 JP 1382 300
548 お魚スティックいちだ#ichid JP 1381 300
549 Ultima Thule#RSGS JP 1381 300
550 toso8#JPN JP 1381 300
551 むらしゃーく#4809 JP 1381 300
552 ぷーぷ#poop JP 1381 300
553 Ukigumo#JP1 JP 1380 300
554 xたくあんx#JP1 JP 1380 300
555 身体要紧#ovo JP 1378 299
556 McNBA#JP1 JP 1378 299
557 リトルバスターズ#355 JP 1376 299
558 悠々たる風#JP1 JP 1375 299
559 Sion#tnp JP 1375 299
560 cpycpyqqa#JP1 JP 1374 299
561 らふぃぱっちょ#1oxo4 JP 1374 299
562 k1ngn0thing#JP1 JP 1374 299
563 waanko#JP1 JP 1374 299
564 Drewnotdoryu1#JP1 JP 1373 298
565 肴肴肴#fizzh JP 1373 298
566 kaebon#frog3 JP 1372 298
567 nigoule#JP1 JP 1372 298
568 Dspec#JP1 JP 1372 298
569 あけみほむら#JP1 JP 1372 298
570 SakuraSky#JP1 JP 1371 298
571 Ricre#1204 JP 1371 298
572 ごま塩MAX#GSM JP 1371 298
573 Xenön#mint JP 1369 297
574 とぱぱ#sere JP 1369 297
575 王袋先輩#JP1 JP 1369 297
576 Perfect Illusion#Xayah JP 1369 297
577 poteusa#JP1 JP 1369 297
578 tensin01#JP1 JP 1368 297
579 690#JP1 JP 1368 297
580 freunere#JP1 JP 1368 297
581 GdTaka#JP1 JP 1367 297
582 目黒区の癌#JP1 JP 1367 297
583 隙間風#JP1 JP 1367 297
584 Tự Thân Lo Thân#12345 JP 1366 297
585 YoshiHERO#tft JP 1366 297
586 itsuk1#こんタリオ JP 1366 297
587 daikon#根菜類 JP 1365 296
588 たちー#0729 JP 1365 296
589 かけぴょん#JP1 JP 1365 296
590 Ajuna#JP1 JP 1364 296
591 久米ヤスオ#JP1 JP 1364 296
592 ますたーくれは#JP1 JP 1364 296
593 Thanatos9029x#9029 JP 1364 296
594 びっくりチンキー#JP1 JP 1364 296
595 悠木AoE#本物です JP 1364 296
596 First Riv#JP1 JP 1363 296
597 ENG1NEER#0325 JP 1363 296
598 ASAP#JP1 JP 1362 296
599 CapsLock#HOL JP 1361 296
600 Adult Black Cat#ABC JP 1361 296

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.