Nejvíce změn jména v League of Legends

Účty, které se prostě nemohou rozhodnout pro jméno — seřazené podle toho, kolik jmen pro ně náš trvalý archiv zaznamenal.

# Jméno Region Zaznamenaná jména
401 dfgbjkd52045798#dy82 SEA 2
402 Tatsuya Shibal#8888 SEA 2
403 Bong Lan Ying#VIN SEA 2
404 BulitasInstaller#3234 SEA 2
405 Galaxib#48596 SEA 2
406 stay another day#wynn SEA 2
407 melon soda#yve SEA 2
408 223#nat SEA 2
409 TFX migiii#zgim1 SEA 2
410 Capybara#8900 SEA 2
411 Tin 火#CROC SEA 2
412 araragi#2479 SEA 2
413 MochaMilk#김홍중 SEA 2
414 dumb fox#wilde SEA 2
415 THANOS#SG3 SEA 2
416 Avarice#Zedy SEA 2
417 Carulz#g2w SEA 2
418 carrot#eiei SEA 2
419 Cee Cee#CCCCC SEA 2
420 wet legally#inky SEA 2
421 Inevitable#Eng SEA 2
422 334#11111 SEA 2

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně — účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně — worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu — účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem — žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně devět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé — díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.