Nejvíce změn jména v League of Legends

Účty, které se prostě nemohou rozhodnout pro jméno, seřazené podle toho, kolik jmen pro ně náš trvalý archiv zaznamenal.

# Jméno Region Zaznamenaná jména
1 Kenshin#14U ME 6
2 Obsessed#Noo ME 6
3 Solo#zoz ME 6
4 KΛZE#001 ME 6
5 lovelance#manic ME 5
6 Ganked by Vayne#BOTGA ME 5
7 Raum#007 ME 5
8 المسافر راح#Nezoo ME 5
9 الماتشو يايا#007 ME 5
10 HEAYVWEIGHT#9999 ME 5
11 FAKER#98754 ME 5
12 Eléctrolux#SWAN ME 5
13 Xylar#Silnt ME 4
14 invader#troll ME 4
15 عريس الجنة#شهيد ME 4
16 Valyria Steel#LHB ME 4
17 Y L#MS2 ME 4
18 Rivalo#EGO ME 4
19 Rook#Fekry ME 4
20 Medyku Ga Kill#AKG1 ME 4
21 المعلم بلائسي#EGY ME 4
22 TheRealYas#135 ME 4
23 BlackFyre#SA1 ME 4
24 Abdo Merry#Eid ME 4
25 Cool Boy#卢本伟 ME 4
26 0 CS 100 Vibes#VibeC ME 4
27 DOMMY MOMMY#SWAMP ME 4
28 Pharaoh IV Noob#Jhin ME 4
29 Jax Only Fans#Jaxf ME 4
30 Sxifoo#2992 ME 4
31 WORRIOR123#MTN ME 4
32 Eren Yeager#sett ME 4
33 ˇCherryˇ#ΨΨΨ ME 4
34 دوار السعاده#EUWs ME 4
35 Baby Kitty#Mreow ME 4
36 Raphinha theGOAT#FCB ME 4
37 BshaBsh#BR7 ME 4
38 القرنوس#XXX ME 4
39 Rising Vayne#EUW5 ME 4
40 Lugubrious Team#Gloom ME 4
41 TikTok Gønz ヅ#GOATS ME 4
42 Zanjin zhu#Epic ME 4
43 HELLRIDER#1069 ME 4
44 YsF#Kat ME 4
45 8Oz#20om ME 4
46 Maine#505 ME 4
47 MARTIAN 1#HER ME 4
48 NotCpLover1#CPL ME 4
49 بحبك يا اسرااااء#5alid ME 4
50 bangers only#pro ME 4
51 Annibella#RANK1 ME 4
52 黑猴子#big ME 4
53 Goku#x66x ME 3
54 Sllashark#4869 ME 3
55 kwtشرشبيل#00965 ME 3
56 Okamey#KSA ME 3
57 Vecna#OMN ME 3
58 Xalama#0022 ME 3
59 Lilone94#966 ME 3
60 phazoN#戦場ヶ原 ME 3
61 The Mute#Primo ME 3
62 Iris#Aries ME 3
63 REWIND TIME EKKO#EKK0 ME 3
64 Poda#1st ME 3
65 Savvage#DIFF ME 3
66 FlexyFairy#UwU ME 3
67 rasho00ody#RAH ME 3
68 The Wise Fool#Dao ME 3
69 DarkStorm#MeeR ME 3
70 SUPREME ZINGER#BOX ME 3
71 Saraka#Star ME 3
72 M Huncho#ofb ME 3
73 4 Y#9699 ME 3
74 resan#XII ME 3
75 SONAMI#SNM ME 3
76 Vermeer#Oman ME 3
77 LittleToes#123 ME 3
78 unfogotten#blade ME 3
79 F 4#MBZ ME 3
80 Fortitude#UAE ME 3
81 MENA Refugee#VISA ME 3
82 الدولة#00000 ME 3
83 lovelance#fruit ME 3
84 Reflection#mel ME 3
85 HollowCrown#2830 ME 3
86 P R A Y#971 ME 3
87 Faker#MVP1 ME 3
88 Iord#777 ME 3
89 Dean Winchesterr#Hunt ME 3
90 Sol of Noxus#77777 ME 3
91 pandemonium#281 ME 3
92 Nerdbotlane#diff ME 3
93 skaarl#oldge ME 3
94 卡萨丁#已故者 ME 3
95 ابستين#juuu ME 3
96 HIVE#86665 ME 3
97 CrimsonStar#7102 ME 3
98 AboRakan#FBI ME 3
99 Bogeyman#SYR ME 3
100 Coach Ace#fool ME 3

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně pět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.