Nejvíce změn jména v League of Legends

Účty, které se prostě nemohou rozhodnout pro jméno, seřazené podle toho, kolik jmen pro ně náš trvalý archiv zaznamenal.

# Jméno Region Zaznamenaná jména
1 r33P4uusWSeNDrhu#sr5ht JP 7
2 Cest la vie#raka JP 6
3 言痔の珍ぶら村#ぶらちん JP 6
4 いたずらごころ#ENTP JP 6
5 Diablo Tempest#Saku JP 6
6 SEX将軍の一番側御用人原林龍希#4545 JP 6
7 シュリーマ人以外使うとおやつ抜き#ミミガー JP 6
8 Höfn#1337 JP 6
9 だいやもん#なのだ JP 5
10 ねおきやしのき#mimic JP 5
11 砂に紛れて#藍楽無声 JP 5
12 名前隠す輩はホモ#清楚系 JP 5
13 じんとに#drink JP 5
14 Le Diable Probab#0000 JP 5
15 クリームソーダとシャンデリア#zzz JP 5
16 Ravvy#すうぺこ JP 5
17 ムンドロリアンアンドグロンプ#notts JP 5
18 No Face#815 JP 5
19 地形でドン#JP7 JP 5
20 kenami#777 JP 5
21 ぴかぴかあにき#Aniki JP 5
22 ベイビーサブミッション#グワーッ JP 5
23 雙斧戰龍#A147 JP 5
24 ドラ犬リリィTwitch#オラオラ JP 5
25 Do As Infinity#evbn JP 5
26 ジュリアスキングスレイ#GEASS JP 5
27 今君はなにを想う#星輝魔法 JP 5
28 Athene#15y JP 5
29 なお美#JP2 JP 5
30 ペニ活サムライ#0721 JP 4
31 初心さy#charm JP 4
32 ACE OF ACE#529 JP 4
33 砂糖壺周りがベタついてしゃーない#時貞MAX JP 4
34 Dont look for me#suma JP 4
35 卯ノ花八千流#ザウルス JP 4
36 朝八時前に必ずうん知する#JP55 JP 4
37 DemigRas#sauce JP 4
38 ホラーマン#やみー JP 4
39 BarleyTea#AUS JP 4
40 ペルー#ーーーー JP 4
41 没病的不要#半只笨猪 JP 4
42 Courtesy#Japa JP 4
43 スンニ派#1217 JP 4
44 小滑头#0818 JP 4
45 きらりん小隊4番隊特別襲撃隊#2525 JP 4
46 ジェニファー山田さん#Bush JP 4
47 Joseph Joestar#ジョジョ JP 4
48 レッドアイトマトホップドラゴン#Ren JP 4
49 lllIlIlll#555 JP 4
50 エックスインザオOTP#ウドゥル JP 4
51 麺屋せりざわ#0000 JP 4
52 Gungnir#tmgap JP 4
53 四階堂ヒロヒロ#mnsb JP 4
54 ゆうき#JP4 JP 4
55 エクセレント真知子#ですわ JP 4
56 タム建築基準法#1123 JP 4
57 あのん2億年#精気付与 JP 4
58 ちいかわ#よわい JP 4
59 ラフダイヤモンド推し#kanon JP 4
60 Insane坊や#じーにあす JP 4
61 人を無職みたいに言いやがって#伏黒甚爾 JP 4
62 寿司EEL BALL RUN#act4 JP 4
63 どりー#はこく JP 4
64 高宮なすの#cute JP 4
65 すみまシェン#にんにん JP 4
66 グランメゾンø投了#2019 JP 4
67 ねこはっかー#luv JP 4
68 カマキリジョー#蟷螂戦士 JP 4
69 爷傲qq奈我何#123 JP 4
70 月城サヤ#saya JP 4
71 GhostMeSolve#404 JP 4
72 YUNA#TOMOE JP 4
73 犬好きな猫が好き#LOVE JP 4
74 FoxRain#111 JP 4
75 fe3c88#XDˉ JP 4
76 MEATSTEEL デブリアル#1223 JP 4
77 秋山渉#JPl JP 4
78 強くなりたい#がんばる JP 4
79 Illusion#ASDF JP 4
80 とても素敵な六月でした#飛行機雲 JP 4
81 バモえもん#ゴラッソ JP 4
82 嘘だけど#Katja JP 4
83 Stellaism#decoy JP 4
84 Timmy#RIP JP 3
85 NoA#eco JP 3
86 三分一所雲山#UNXAN JP 3
87 Cest la vie#8960 JP 3
88 Siuuu#bom JP 3
89 Souma#JP111 JP 3
90 EUREKASEVEN#LLD JP 3
91 MayoFortune#0840 JP 3
92 Green Day#Earth JP 3
93 Pioneer#開拓者 JP 3
94 何度デーモン#JP0 JP 3
95 泡盛とワイフ#jp2 JP 3
96 千葉雄喜#666 JP 3
97 森山プロ#3299 JP 3
98 バグ氏#777 JP 3
99 飯を食え#JP2 JP 3
100 VoidsKin#KaiSa JP 3

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně pět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.