Niveau le plus élevé de League of Legends

Les comptes de plus haut niveau sur KR. Vous cherchez les joueurs les mieux classés ? Voir le classement LP Solo/Duo. · Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région NiveauJours joués
801 미니일레븐#evol KR 1465 318
802 T1 Peyz#T1K KR 1465 318
803 Fourcis#KR1 KR 1465 318
804 焼き餃子#焼き餃子 KR 1465 318
805 인성바른 박서폿#KR1 KR 1464 318
806 요요정정#KR1 KR 1464 318
807 야근병동#KR1 KR 1464 318
808 리딸저장소#RDD KR 1464 318
809 냐판이다 이건#KR1 KR 1464 318
810 야 스웨인 좋아#KR1 KR 1464 318
811 우지끈#1030 KR 1463 318
812 루삥뽕따이#KR1 KR 1463 318
813 직스교수#KR1 KR 1463 318
814 도베르만#1871 KR 1463 318
815 용다형#KR1 KR 1462 318
816 TWINKLE BEAR#KR1 KR 1462 318
817 괜찮아나니까#KR1 KR 1462 318
818 렝가형님들친추좀#KR1 KR 1462 318
819 이순간이소중해#KR2 KR 1462 318
820 好きだよ#스키다요 KR 1462 318
821 예능픽장인#제라스장인 KR 1461 318
822 앞포옹#IVERN KR 1461 318
823 月牙天衝#最 後 KR 1460 317
824 추억보정#1234 KR 1460 317
825 What The Help#KR1 KR 1460 317
826 T1 GUMAGUCCI#7777 KR 1460 317
827 BlackTinum#KR1 KR 1459 317
828 늙고병듬#KR1 KR 1458 317
829 꼭그래야후련했냐#KR1 KR 1458 317
830 CODE#KOR KR 1458 317
831 기다리고있을꺼야#KR1 KR 1458 317
832 보헴 Cubana Shot#KR1 KR 1458 317
833 imJM#KR1 KR 1457 317
834 댕댕이#KR1 KR 1457 317
835 LouisXIII#cogna KR 1457 317
836 그대는나의별#그나별 KR 1457 317
837 Onzed#KR4 KR 1456 317
838 얼렁뚱땅안대리#1311 KR 1456 317
839 맥날킹#KOR KR 1456 317
840 서니 사이드업#KR1 KR 1456 317
841 오늘의운세#1111 KR 1454 316
842 단집자#KR1 KR 1454 316
843 밤이싫어#kr9 KR 1454 316
844 버 몬#KR2 KR 1454 316
845 브아피#KR1 KR 1454 316
846 현랑R#KR1 KR 1453 316
847 난몰라난몰라 천번만번#KR2 KR 1453 316
848 빛은서#KR1 KR 1453 316
849 무 심#無 心 KR 1453 316
850 봄날의햇쌀#316 KR 1453 316
851 최형배#KR1 KR 1453 316
852 Keria#midjg KR 1453 316
853 솜그랑땡#사랑꾼 KR 1453 316
854 제 비#1998 KR 1453 316
855 아바야 게이샤#9172 KR 1453 316
856 귤혜향#KR1 KR 1452 316
857 아이디바꿈#KR007 KR 1452 316
858 크리스티아누 호날두#알 나스르 KR 1452 316
859 donglexxe#ydy KR 1452 316
860 입닥치고해라#2600 KR 1452 316
861 1렙잠수타면박음#KR2 KR 1451 316
862 웃기는 뽀끔밥#KR0 KR 1451 316
863 유미벤혜지혐오#qwer KR 1450 315
864 내가깔짝맨이다#KR1 KR 1450 315
865 무소통플레이#KR1 KR 1449 315
866 Body SIam#KR2 KR 1449 315
867 도구대들면목꺾음#K R 1 KR 1448 315
868 두더지 점검 중#eden KR 1448 315
869 마춤법파계좌#KR2 KR 1448 315
870 죽기장인#ROX KR 1448 315
871 보오리#KR2 KR 1448 315
872 버닝단무지#KR1 KR 1448 315
873 Solenya#KR1 KR 1448 315
874 망월혈영신#0928 KR 1447 315
875 뭉뭉이#왈왈왈왈왈 KR 1447 315
876 weqeozcd#0909 KR 1447 315
877 양산쓰레빠#KR1 KR 1447 315
878 두려워마라#kool KR 1447 315
879 SuME2#KR2 KR 1447 315
880 きりしまゆきひめ#電波的彼女 KR 1447 315
881 Humble#00329 KR 1446 314
882 거침없이소신있게#KR1 KR 1446 314
883 칼바람이분다#칼바람 KR 1446 314
884 낙 시#KR1 KR 1446 314
885 롤랜드#롤랜드 KR 1446 314
886 비 난#EU1 KR 1445 314
887 마나55#KR1 KR 1445 314
888 순 종 적#KR1 KR 1445 314
889 김치김밥#맛있다 KR 1445 314
890 Kyle#KOR KR 1445 314
891 라우라#KR1 KR 1445 314
892 삶의그리움#KR1 KR 1444 314
893 소 검#KR1 KR 1444 314
894 손길동#반 짝 KR 1444 314
895 맹길이#Kor KR 1443 314
896 황 제#1781 KR 1443 314
897 야생버섯#KR0 KR 1443 314
898 상 들#김 상 혁 KR 1443 314
899 BravePaladin#KR1 KR 1443 314
900 堅 雷#踐燔黑藝 KR 1443 314

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.