Niveau le plus élevé de League of Legends

Les comptes de plus haut niveau sur KR. Vous cherchez les joueurs les mieux classés ? Voir le classement LP Solo/Duo. · Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région NiveauJours joués
701 배달민족신짜오#KR1 KR 1491 324
702 칼챔장인거리조절의신피지컬의악마#노공마 KR 1491 324
703 오 른#아저씨 KR 1491 324
704 grow up#LSM KR 1491 324
705 여명의 수레바퀴#KR1 KR 1490 324
706 시월향#0771 KR 1490 324
707 조 이#tot KR 1490 324
708 불국사김신부#KR1 KR 1490 324
709 규 어#KR1 KR 1490 324
710 오프로드얼굴연합#수원지부장 KR 1490 324
711 누나 거긴 안 돼요 거긴힘들어#따흣어흣 KR 1490 324
712 데굴데굴 눈덩이#SN0w KR 1488 324
713 딸깍입니다#KR1 KR 1488 324
714 척 새#KR1 KR 1487 323
715 찌이발#KR1 KR 1487 323
716 베라민초는맛있다#치약아님 KR 1487 323
717 다시한번말해봐#KR1 KR 1486 323
718 진라면먹튀남#KR1 KR 1486 323
719 출발느림팀#000 KR 1486 323
720 장앙리 파브르#KR100 KR 1486 323
721 시애틀#KR1 KR 1485 323
722 짭코타임#KR1 KR 1485 323
723 이한근#KR1 KR 1485 323
724 작 딜#작 딜 KR 1484 323
725 붕어빵조아#붕어빵조아 KR 1484 323
726 98zoodasa#KR1 KR 1484 323
727 황제컨트롤a#KR1 KR 1484 323
728 화 랑#KK1 KR 1484 323
729 박근혜97세출소#KR1 KR 1483 322
730 손빼거긴안돼#KR1 KR 1483 322
731 치지직 유와달#치지직 KR 1483 322
732 댕뎅댕뎅댕#KR1 KR 1483 322
733 You are 300 cash#CN1 KR 1482 322
734 가을없는세상#KR2 KR 1482 322
735 항상네곁에#YJ39 KR 1481 322
736 BswiTch#KR1 KR 1481 322
737 Portent#Yong KR 1481 322
738 아프면참치마요#KR1 KR 1481 322
739 내킬뎃 니아이큐#KR1 KR 1481 322
740 침대위여대생#KR1 KR 1480 322
741 6분대식사입짜앙#KR1 KR 1480 322
742 upsettool#1455 KR 1479 322
743 귀훈네#KR1 KR 1479 322
744 담배고양이#고양고양이 KR 1479 322
745 The라이#맑음이 KR 1479 322
746 레 오#유 리 KR 1479 322
747 니카르도나르도#KR1 KR 1479 322
748 겜 돌#NPC KR 1478 321
749 맹 구#유리야 KR 1478 321
750 형0님#KR1 KR 1478 321
751 내장지방레벨14#난아님 KR 1478 321
752 다리베인케인#1626 KR 1477 321
753 신 동#KR2 KR 1477 321
754 잿빛소녀#AZKi KR 1477 321
755 게임에재능이없어#KR1 KR 1476 321
756 kaze001234#1219 KR 1476 321
757 uum#KR2 KR 1475 321
758 새벽 그리고 롤#KR1 KR 1475 321
759 낼름낼름낼름낼 #KR1 KR 1475 321
760 최 곰#KR1 KR 1475 321
761 AMD2#KR1 KR 1475 321
762 소년가장원딜#소년가장 KR 1475 321
763 DorongG#TDD KR 1474 321
764 명예주세용#kr0 KR 1474 321
765 츠무기#0311 KR 1474 321
766 U 4#KR1 KR 1474 321
767 CRAFBH#KR1 KR 1474 321
768 SophroSyne#6251 KR 1474 321
769 종헌이의협곡모험#KR1 KR 1473 320
770 dbsys#KR1 KR 1472 320
771 Jouissance#KR1 KR 1472 320
772 まりん#きたがわ1 KR 1472 320
773 늙이커#KR1 KR 1472 320
774 EvilestCon#KR1 KR 1471 320
775 해 림#KR1 KR 1471 320
776 산타 질리언#1225 KR 1471 320
777 타곤산무지개#KR1 KR 1471 320
778 도박중독자#777 KR 1471 320
779 참고하세요#KR1 KR 1471 320
780 수원의아들#kr2 KR 1470 320
781 Bn 쫑모리#KR1 KR 1469 319
782 남는원딜희망#KR1 KR 1469 319
783 현대건설이명박#3887 KR 1469 319
784 잼민핑#kr2 KR 1469 319
785 망 치#4716 KR 1469 319
786 화장실청소#kr11 KR 1468 319
787 이즘이#KR1 KR 1468 319
788 오소리#1717 KR 1468 319
789 T1 faker fan#페이커 KR 1468 319
790 감야옹#여지지 KR 1467 319
791 나만 재밌으면 그만#0926 KR 1467 319
792 AlradiN#KR1 KR 1466 319
793 꼬리살랑#살랑살랑 KR 1466 319
794 포로살려#브라움 KR 1466 319
795 박 현 우 박#7363 KR 1466 319
796 Dong JOo#KR1 KR 1466 319
797 즐겜유저박춘삼#1244 KR 1466 319
798 옴포동이#0419 KR 1466 319
799 Elise jungle#KR1 KR 1466 319
800 T1 Peyz#T1K KR 1465 318

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.