Niveau le plus élevé de League of Legends

Les comptes de plus haut niveau sur JP. Vous cherchez les joueurs les mieux classés ? Voir le classement LP Solo/Duo. · Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région NiveauJours joués
901 ArkBull#Ark JP 1283 278
902 simasiman#JP1 JP 1283 278
903 takenokoooooo#6761 JP 1282 278
904 CoCaLeRo#JP1 JP 1282 278
905 MayR#モーティス JP 1282 278
906 IcarusP#TW666 JP 1282 278
907 ムダニデカイロットポータル#JP1 JP 1282 278
908 Sacria#6457 JP 1281 278
909 おしゃぶりイカ#JP1 JP 1281 278
910 Diff Anker#0321 JP 1281 278
911 yuekirisame#JP1 JP 1281 278
912 Syelpa#JP1 JP 1281 278
913 鹿目まどか#8528 JP 1281 278
914 akagai#mee JP 1280 278
915 Kyui#JP1 JP 1280 278
916 sasoon#JP1 JP 1280 278
917 Pretz#JP1 JP 1280 278
918 ぺこゆき#JP1 JP 1280 278
919 ちわわ#JP1 JP 1280 278
920 19890604#0604 JP 1280 278
921 L0SER#JP1 JP 1279 278
922 screamo184#JP1 JP 1279 278
923 m4id#1066 JP 1279 278
924 WramHug#JP2 JP 1279 278
925 えりな#通話無料 JP 1279 278
926 弁財天#11037 JP 1279 278
927 zero440#JP1 JP 1278 277
928 100gあたり93円#JP1 JP 1278 277
929 ゆきいちご#meron JP 1278 277
930 MelodyTraveler#417 JP 1278 277
931 ポヨンちゃん#JP1 JP 1277 277
932 ドカ食い気絶#6091 JP 1277 277
933 まりんgo#JP1 JP 1276 277
934 Pentagin#50328 JP 1276 277
935 りすたーと#JP1 JP 1276 277
936 00hAzuki00#JP1 JP 1275 277
937 horo999#JP1 JP 1275 277
938 ilohasmikan#JP1 JP 1275 277
939 akaonio#JP1 JP 1275 277
940 たなンダメア#JP1 JP 1275 277
941 Kαtαrinα#xxx JP 1275 277
942 cm2#or2 JP 1275 277
943 あんにん#Guma JP 1274 277
944 シムネル大尉#JP1 JP 1274 277
945 TE2#86361 JP 1274 277
946 あまごろも#JP1 JP 1274 277
947 TAKOBA#JP1 JP 1274 277
948 ふじい#mon JP 1274 277
949 Jhinはジェクトだ#アルベド族 JP 1274 277
950 なかっす#JP1 JP 1274 277
951 小唄郎#1127 JP 1274 277
952 Fairyride#0420 JP 1273 276
953 Sniper0#JP1 JP 1273 276
954 ハクレン#jp2 JP 1273 276
955 XionNoi#JP1 JP 1273 276
956 しゃほぉ#JP1 JP 1272 276
957 山吹萌葱#moegi JP 1272 276
958 こへい#JP1 JP 1272 276
959 あいやい山#1983 JP 1272 276
960 SaiBotR#BW2 JP 1272 276
961 kiyotarou#JP1 JP 1272 276
962 ポピー#JP1 JP 1272 276
963 ゆうたそ#JPN1 JP 1271 276
964 まるく#Luzri JP 1271 276
965 T260G#JP1 JP 1271 276
966 にゃー#280 JP 1271 276
967 Illみのりん#0118 JP 1271 276
968 ろーらろーら#JP1 JP 1271 276
969 CaptainC20XX#JP1 JP 1270 276
970 IWABA#JP1 JP 1270 276
971 Jin#ALT JP 1270 276
972 anago#7575 JP 1270 276
973 参加者#JP1 JP 1270 276
974 仮面腰巻ハベル#JP1 JP 1269 275
975 troll戦士とろみちゃん#jc15 JP 1269 275
976 えすけぇ#TSA JP 1269 275
977 阿治不頼土坊土坊之助#JP1 JP 1269 275
978 YapinaИ#JP1 JP 1269 275
979 Ceylon tea#JP1 JP 1269 275
980 NaaoN#JP1 JP 1268 275
981 NulledZoneJP#NUL JP 1268 275
982 kngty#JP1 JP 1268 275
983 ほんダシ#5555 JP 1268 275
984 雨宮ともり#0712 JP 1268 275
985 田吾作jupiter#JP1 JP 1268 275
986 Lalakas#JP1 JP 1267 275
987 よこしん#JP1 JP 1267 275
988 いかろす#AFK JP 1267 275
989 りんねさん#JP1 JP 1267 275
990 シープラッシュ#JP1 JP 1267 275
991 pikalld#JP1 JP 1266 275
992 tzuyang#zzz JP 1266 275
993 ありす#JP1 JP 1266 275
994 4x5#JP1 JP 1266 275
995 Licco 0v0#JP1 JP 1265 274
996 fluch0666#JP1 JP 1265 274
997 ポイピー#JP1 JP 1265 274
998 ぜくちゅ#JP1 JP 1264 274
999 BAKA MAX#JP1 JP 1264 274
1000 xcvbasd#JP1 JP 1264 274

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.