Progression de niveau la plus rapide sur League of Legends

Les comptes qui montent de niveau le plus vite en ce moment : niveaux gagnés au cours des 30 derniers jours et les heures de jeu que cela représente. Construit à partir de l'historique de niveaux que lols.gg enregistre à chaque recherche de compte, et recalculé chaque heure.

# Nom Région Niveaux gagnésNiveauHeures
501 小白兔奶糖OwO#0217 SEA 12 1,365 107
502 Electr0n#5230 SEA 12 1,328 116
503 Play the Hero#Gai SEA 12 1,325 123
504 Raiun#6712 SEA 12 1,322 119
505 Ah Mou#SG2 SEA 12 1,319 114
506 你 KANASAI#SG2 SEA 12 1,310 104
507 Ophêliã 暗い#Kurai SEA 12 1,305 113
508 Azuse#00000 SEA 12 1,304 115
509 RudeThunder#AK47 SEA 12 1,301 120
510 Andrely#2498 SEA 12 1,299 122
511 Cerzy#7777 SEA 12 1,290 107
512 67SixSeven67#6767A SEA 12 1,287 101
513 Ai Rayam Sam Mae#1412 SEA 12 1,271 117
514 Supra#7583 SEA 12 1,270 116
515 SorryMaker#Maki SEA 12 1,270 116
516 gingaMINGayo#SG2 SEA 12 1,252 119
517 bloodz오4#bløød SEA 12 1,235 105
518 MagunaH#1313 SEA 12 1,228 116
519 农场工人#1234 SEA 12 1,226 120
520 Rockket#777 SEA 12 1,226 120
521 p4nic#Ind SEA 12 1,225 123
522 WIกรlnwZa007GGEZ#8045 SEA 12 1,225 123
523 SawRamWong#4040 SEA 12 1,225 123
524 Purich2545#3232 SEA 12 1,223 120
525 TON 618#TN122 SEA 12 1,222 119
526 Bananachoco#Jojo SEA 12 1,222 119
527 PurebredGraph36#00214 SEA 12 1,221 117
528 THE BEST UDYR#SG2 SEA 12 1,217 111
529 Maroon#2210 SEA 12 1,213 103
530 LAWYER#8888 SEA 12 1,202 119
531 MEOW Unicorn#00000 SEA 12 1,185 105
532 Aella#Elwyn SEA 12 1,178 116
533 HORROR BLOODLINE#2000 SEA 12 1,175 123
534 Usain Bolt#INTER SEA 12 1,149 121
535 Smurf Slayer#SG2 SEA 12 1,107 108
536 mr satan#1134 SEA 12 1,089 105
537 T1 คนพเนจร#TTGZR SEA 12 1,086 102
538 spicybb#BABY SEA 12 1,077 118
539 min#ror SEA 12 1,062 102
540 CONIKS#4808 SEA 12 1,055 112
541 Destral#S2U SEA 12 955 112
542 Xiyangyang#7018 SEA 12 933 107
543 end of beginning#0709 SEA 12 920 116
544 Kiss#抱 抱 SEA 12 904 114
545 Dantiz#9350 SEA 12 904 114
546 Blank#rng SEA 12 899 121
547 Inting Support#sight SEA 12 877 119
548 Doom Bot Udyr#SFC SEA 12 867 111
549 Elesis#LG1 SEA 12 839 105
550 PapahUke#LIVE SEA 12 805 112
551 Shellder#blep SEA 12 794 115
552 Penguin#Nij SEA 12 751 120
553 viktor#guckd SEA 12 723 121
554 R1cky#pirot SEA 12 715 107
555 Hidden Jem#Papot SEA 12 693 113
556 lothhyand#ph2 SEA 12 656 110
557 Broken#Cloud SEA 12 648 120
558 WPA Armeyn#sili SEA 12 561 102
559 xeesoxee#zzz SEA 12 527 118
560 SmoothSailing#Boat SEA 12 526 120
561 DariusGaming#SG2 SEA 12 524 121
562 Lettusy#UWU SEA 12 518 113
563 VALENCIA#6666 SEA 12 457 108
564 Soobins#Lover SEA 12 338 104
565 JUNKER J#GAMER SEA 12 320 116
566 TWILIGHT#5322 SEA 12 310 104
567 Agora#smite SEA 12 180 113
568 Dogshutup#Yuyi SEA 12 175 122
569 monk nose shoot#877 SEA 12 161 103
570 Prismo#DaRac SEA 12 134 106
571 EmpressWayne#STYLE SEA 12 119 115
572 PE4M#666 SEA 12 113 104
573 Vibe#229 SEA 12 79 115
574 RoRFonG#8889 SEA 11 2,079 104
575 BBtuds#12345 SEA 11 1,679 105
576 โรงพยาบาลระนอง#ระนอง SEA 11 1,595 107
577 Significant Me#PH28 SEA 11 1,533 97
578 Mimie#0w0 SEA 11 1,496 108
579 HAKJ#1337 SEA 11 1,475 113
580 MAIRUMAIRU#YHD SEA 11 1,458 96
581 Alitha#1616 SEA 11 1,423 111
582 Afterthought#xdd SEA 11 1,415 99
583 IceAmericano#Cat SEA 11 1,402 109
584 Haewoniel#NOL SEA 11 1,386 92
585 RYUU#Iris SEA 11 1,376 111
586 SarkazW#8793 SEA 11 1,371 109
587 Fo4R Percent#SG2 SEA 11 1,369 106
588 Biu Biu Master#2222 SEA 11 1,338 96
589 yezyizhere#Yeji SEA 11 1,326 111
590 EON Calypso 半神#DEMI SEA 11 1,324 112
591 Aela#Hana SEA 11 1,310 93
592 IRENE#Coven SEA 11 1,303 107
593 Rover#JEKK SEA 11 1,300 112
594 Stay Frösty#10969 SEA 11 1,297 109
595 Elysia#sona SEA 11 1,290 99
596 KATIA#2816 SEA 11 1,285 94
597 guitarockstar#SG2 SEA 11 1,283 97
598 Blaire 毒l人間から離れる#River SEA 11 1,279 104
599 The Deathdealer#INT SEA 11 1,277 108
600 S0RRY#2402 SEA 11 1,275 113

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.