Progression de niveau la plus rapide sur League of Legends

Les comptes qui montent de niveau le plus vite en ce moment : niveaux gagnés au cours des 30 derniers jours et les heures de jeu que cela représente. Construit à partir de l'historique de niveaux que lols.gg enregistre à chaque recherche de compte, et recalculé chaque heure.

# Nom Région Niveaux gagnésNiveauHeures
1 Joviomar#LFS SEA 65 1,730 610
2 อมนกเขา#lov56 SEA 50 1,498 467
3 LIMIT TESTING#EGO SEA 43 1,400 410
4 B3ZT#404 SEA 39 1,373 371
5 ExtRailz#TheK SEA 38 1,565 348
6 Final Boss Egirl#PH202 SEA 38 1,559 349
7 Bourei#1501 SEA 37 1,338 337
8 MosEs#IIII SEA 36 1,558 330
9 Kai Sa MID#KaiSa SEA 35 1,384 318
10 Afk Ez Game#2811 SEA 35 1,377 332
11 Yozora No Tate#Nero SEA 32 1,671 304
12 中路不会玩#3038 SEA 32 1,638 296
13 Atu#44444 SEA 32 1,626 304
14 Artemisia#Annie SEA 32 1,349 306
15 Rayan#North SEA 32 429 297
16 จอมมารปฐมกาล#โจน SEA 31 1,357 282
17 Egoist#3993 SEA 31 1,210 285
18 ENDxKyoblade#WSR SEA 31 524 296
19 快乐疯男#SG2 SEA 30 1,559 275
20 Akane Kurokawa#0511 SEA 30 1,549 286
21 ZUTAR#6085 SEA 30 1,460 277
22 Nightmäre#NVG SEA 30 1,425 286
23 Moønflaír#9599 SEA 30 1,386 278
24 Pond#HYG2 SEA 30 1,375 286
25 山有木兮木有枝#0000 SEA 30 1,328 278
26 Mint#80808 SEA 30 891 282
27 Gigatrash#abcd SEA 29 1,262 271
28 FakeShac0#7606 SEA 29 1,174 275
29 dowfu MGG II#6456 SEA 29 1,117 272
30 โปงปากเกรด#6393 SEA 28 1,873 265
31 Kyda#1206 SEA 28 1,713 262
32 GhostofSparta#YOUG SEA 28 81 258
33 Crazywiill#OwO SEA 27 2,078 249
34 aimyon36#AMYON SEA 27 2,014 253
35 Copperskin#Lordy SEA 27 1,269 254
36 Piakkuku#YEJI SEA 27 1,203 250
37 KADILIMAN#DILIM SEA 27 902 249
38 NucLeaR#1623 SEA 27 572 254
39 Thunderstorm#thun SEA 26 1,524 244
40 Thor#STØRM SEA 26 1,472 244
41 Mascot#9169 SEA 26 1,382 242
42 War Pigs#777 SEA 26 1,073 244
43 SirDiesahellalot#42069 SEA 26 959 243
44 DraaaaaVenLOL#2026 SEA 26 954 241
45 Sukuna#2193 SEA 26 788 243
46 Kirie#rawrr SEA 26 747 244
47 boma83#bom SEA 25 1,543 234
48 Sky walk#7603 SEA 25 1,372 234
49 แสนหนวด#9519 SEA 25 1,339 234
50 Sandira#318 SEA 25 1,163 233
51 Eri#virg SEA 25 760 233
52 Exprezso#5331 SEA 25 312 234
53 Melio#6396 SEA 24 1,889 223
54 Shrine Maiden#Coven SEA 24 1,624 223
55 Anos Voldigoad#7258 SEA 24 1,573 223
56 Terorlsta#06132 SEA 24 1,403 226
57 Sharminator#Snupy SEA 24 1,398 223
58 Pink Ward#0342 SEA 24 1,396 223
59 CAUCASIAN#1504 SEA 24 1,269 223
60 Phukan#8553 SEA 24 1,263 224
61 Sen#2221 SEA 24 632 225
62 nno2p#6953 SEA 24 329 226
63 DefenseForRan#CinDD SEA 23 1,736 214
64 Just Away#2542 SEA 23 1,500 218
65 Tomioka#028 SEA 23 1,414 214
66 Dr Taylor Alison#Swift SEA 23 1,409 215
67 xxxgabenorxxx#SG2 SEA 23 1,405 217
68 SALTY n SAD#8333 SEA 23 1,370 213
69 Bonkzilla#SG2 SEA 23 1,320 213
70 LiaAria#Lily SEA 23 1,103 218
71 Se7eNTy6iX#7676 SEA 23 817 213
72 THYSABRE#2228 SEA 23 466 214
73 LD Yuyu#0001 SEA 23 452 218
74 Sake#buds SEA 23 352 218
75 ItzKnIsH#2199 SEA 22 2,245 202
76 BRUCEVAYNE#troll SEA 22 2,021 201
77 LoL#00069 SEA 22 1,812 204
78 Bored Panda#MEEPS SEA 22 1,692 203
79 58520#1125 SEA 22 1,576 210
80 Miss Bridgerton#12345 SEA 22 1,511 204
81 Ekusutashi#8775 SEA 22 770 203
82 SanBolte#SG2 SEA 22 316 204
83 Help#9516 SEA 22 82 207
84 SHoxyKun#LFT SEA 21 1,691 193
85 Mr Arrows#0915 SEA 21 1,656 199
86 EkinoScythe#RALA SEA 21 1,589 194
87 TheMitøchøndria#4444 SEA 21 1,351 202
88 TEN#00100 SEA 21 1,264 194
89 MoonMan#HUMAN SEA 21 1,047 194
90 PIKHA#anufa SEA 21 823 197
91 Rasbunny#6464 SEA 21 749 199
92 SentinelsS#Sennn SEA 21 681 199
93 TenandZero#Raizo SEA 21 497 194
94 แมวลาย#8344 SEA 21 452 202
95 M1riN0#Miya SEA 21 286 194
96 DC搜gdboyish#Mond SEA 21 153 200
97 cheesecake#5658 SEA 21 52 187
98 Babyo Koala#TeASY SEA 20 1,638 184
99 lowcortisolgame#real SEA 20 1,638 184
100 Black Banana#boom SEA 20 1,581 189

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.