Progression de niveau la plus rapide sur League of Legends

Les comptes qui montent de niveau le plus vite en ce moment : niveaux gagnés au cours des 30 derniers jours et les heures de jeu que cela représente. Construit à partir de l'historique de niveaux que lols.gg enregistre à chaque recherche de compte, et recalculé chaque heure.

# Nom Région Niveaux gagnésNiveauHeures
201 Spr1ngwa7er#OC OCE 15 1,232 139
202 H i r a#OC OCE 15 1,217 135
203 Pat Feniss#OC OCE 15 1,204 145
204 Bunjii#3kko OCE 15 1,194 139
205 Starboy#xoxox OCE 15 1,173 147
206 Reward#Mee OCE 15 1,166 133
207 Quixotiix#OC OCE 15 1,164 132
208 hoo72#7272 OCE 15 1,154 145
209 Schwapp#OC2 OCE 15 1,149 149
210 dumpling man#OC OCE 15 1,139 131
211 ChillSundays#OC OCE 15 1,135 135
212 Musicality#Music OCE 15 1,134 136
213 Vułpes#Kumi OCE 15 1,096 144
214 senpaihuey#8791 OCE 15 1,096 144
215 nessticles#8008 OCE 15 1,087 133
216 anxious fish#i eat OCE 15 1,080 142
217 StupidDinosaur63#6258 OCE 15 1,050 151
218 Parkway Dive#7890 OCE 15 1,019 140
219 Khalid#OC OCE 15 992 135
220 宇智波佐助#阿玛忒拉斯 OCE 15 963 133
221 Milky Coconutz#OC OCE 15 955 142
222 Hermès#XXIII OCE 15 953 146
223 Turikon#OC OCE 15 936 134
224 ThePhantomKiller#OC OCE 15 929 144
225 Green Eyes#ΞΞΞ OCE 15 889 131
226 K1TCHEN BlSH#0009 OCE 15 788 132
227 colder#777 OCE 15 702 147
228 UmGunner1#TWTV OCE 15 701 149
229 BabyO3O#qqq OCE 15 556 141
230 Eyla#OC OCE 15 480 142
231 Shrine#나르다 OCE 15 346 144
232 cement#976 OCE 15 332 140
233 后来才明白天下无双是孤身一人#OOTQ OCE 15 203 146
234 UOA KAI#1203 OCE 15 171 143
235 WTDD#9661 OCE 15 55 137
236 BananaSundae#000 OCE 15 36 113
237 oo LiTTseaL Mia#OC OCE 14 1,938 122
238 SeibaPendragon#bear OCE 14 1,783 127
239 chalkiezzzz#OC OCE 14 1,705 132
240 Yatzi#Yatzi OCE 14 1,694 131
241 Sentient#OC OCE 14 1,618 129
242 Watchout4Me#OC OCE 14 1,582 129
243 jai88n#ZERO OCE 14 1,558 127
244 Horde#OC OCE 14 1,487 123
245 undie#krkr OCE 14 1,486 124
246 badussy#Cream OCE 14 1,435 125
247 Blueberries#Fruit OCE 14 1,426 140
248 lllllllllcg#OC OCE 14 1,375 142
249 never hit#愛ゆえに OCE 14 1,355 133
250 thor is here#OC OCE 14 1,310 125
251 Shoujo#OC OCE 14 1,301 140
252 Bean Flicker#41121 OCE 14 1,264 121
253 Cannoneer#ICBM OCE 14 1,259 126
254 Dreepy#O885 OCE 14 1,259 126
255 Byleth#Tron OCE 14 1,235 126
256 Novo#Blue OCE 14 1,235 126
257 Scoopy Banoopy#OC OCE 14 1,212 123
258 Kindrussy#GVNG OCE 14 1,209 126
259 A Dota Player#OC OCE 14 1,188 122
260 Updawg#OC OCE 14 1,176 139
261 Eärendeł#Cetus OCE 14 1,173 138
262 RedSeaParter#OC OCE 14 1,149 140
263 Kurtarino#8547 OCE 14 1,146 135
264 Sunspiral#Sunny OCE 14 1,143 129
265 性格内向 不善言辞#害怕对抗 OCE 14 1,143 129
266 ElipticalWarrior#OC OCE 14 1,141 125
267 叫我官人#Manta OCE 14 1,138 122
268 Mr Leland#8844 OCE 14 1,133 127
269 Sempiternus#SKAR OCE 14 1,130 132
270 Clearlovling#OC OCE 14 1,124 140
271 goodman766#OC OCE 14 1,110 125
272 LØCKD#BRA OCE 14 1,056 131
273 Dimoo#WORLD OCE 14 1,028 136
274 ggBeanie#OC OCE 14 1,003 136
275 Captainshark937#OC OCE 14 728 137
276 Faith Alone #OC OCE 14 670 133
277 riodijanero#OC OCE 14 644 132
278 Diavolo#2003 OCE 14 610 125
279 nadrojj#OC OCE 14 496 135
280 ForTheUncrying#Orca OCE 14 465 123
281 Shuns#1337 OCE 14 465 123
282 Fury#4034 OCE 14 289 120
283 a sith l0rd#windu OCE 14 241 125
284 Last dance#1225 OCE 14 154 134
285 YeaNar#OC OCE 14 99 140
286 Asuka#rezee OCE 14 94 131
287 bork and jork#xoxo OCE 14 70 133
288 WhyM3#OC OCE 13 1,821 126
289 Teaching N Music#MAX OCE 13 1,600 132
290 Kaze Enigma#OC OCE 13 1,549 131
291 trashcanhobo#TOXIC OCE 13 1,527 129
292 DigitalThanatos#684 OCE 13 1,505 123
293 Cheesecake Toast#Corgi OCE 13 1,503 126
294 littlestjeff1#PIB OCE 13 1,487 113
295 João Pedro#xdd OCE 13 1,470 124
296 Yuika#SAO OCE 13 1,310 115
297 da4skinz#LOL OCE 13 1,309 116
298 chop wrist#OC OCE 13 1,295 125
299 Juárez#mku OCE 13 1,286 114
300 Marv3lman#OC OCE 13 1,266 117

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.