Nejvyšší úroveň v League of Legends

Účty s nejvyšší úrovní na TR. Hledáte nejvýše hodnocené hráče? Podívejte se na žebříček Solo/duo LP. · Žebříčky mistrovství šampionů →

# Jméno Region ÚroveňOdehrané dny
1 Zip#Tr0 TR 3108 680
2 KyoJîn#1834 TR 2824 618
3 ellerim üsüyo#ops TR 2381 520
4 VEBAL#VEBAL TR 2306 504
5 Emba#TR1 TR 2221 485
6 Coushya#FYYZ TR 2209 482
7 NagiriNigiri#Clone TR 2199 480
8 Keito#lol TR 2198 480
9 Hapşuuuuuuuuuu#TR1 TR 2184 477
10 Rakan God#Rakan TR 2166 473
11 Raven#黒羽夜 TR 2150 470
12 Wynore#0000 TR 2093 457
13 yalnızlık#1993 TR 2069 452
14 Araignée Du Soir#1807 TR 2058 449
15 Elenchus#TR1 TR 2051 448
16 Romance#3333 TR 2047 447
17 baratonya#Lux TR 2047 447
18 xXGuArDiaNNNXx#TR1 TR 2034 444
19 Stellaz#Rank1 TR 2031 443
20 Hye Soo Kim#김혜수 TR 2003 437
21 daRimarka#Jinx TR 1962 428
22 silent#mind TR 1948 425
23 ekinsukaywalker#çimen TR 1925 420
24 VioLean#Atlas TR 1902 415
25 Swift Exile#Riven TR 1898 414
26 wvw#2201 TR 1886 411
27 Cat Cookies#猫腹減っ TR 1885 411
28 Grapjas#TR1 TR 1879 410
29 Berkkles#TR1 TR 1877 409
30 LUKE SKYWALKER#WAR TR 1873 408
31 NOX#NOXON TR 1873 408
32 Daffy Duck#MMA TR 1867 407
33 Luminous Light#444 TR 1865 407
34 SKUGGA#TR1 TR 1862 406
35 TheBestGloria#TR1 TR 1862 406
36 Safa#4242 TR 1856 405
37 saint#0506 TR 1835 400
38 İSTAMER#1977 TR 1831 399
39 Mamba Øut#0118M TR 1828 399
40 semih kılıcsoy#9901 TR 1814 395
41 GlühenRose01#TR1 TR 1809 394
42 Reshman#000 TR 1806 394
43 Enryu#220 TR 1806 394
44 SimliAyna#2087 TR 1805 393
45 Espíritu de Lobo#Fénix TR 1800 392
46 SacHari#TR1 TR 1797 392
47 WhisperOfTheWind#Wind TR 1790 390
48 MY x3#TR1 TR 1778 388
49 Gezras of Leyda#alzur TR 1777 387
50 Tsukuyomi#321 TR 1771 386
51 Volrachnun#Noxus TR 1769 386
52 Mewchaii#Varus TR 1765 385
53 Mr Carry#A D C TR 1764 384
54 KARABİBER#47000 TR 1757 383
55 Rasny#TR1 TR 1754 382
56 d a ı#TR1 TR 1754 382
57 Hyde#ラシム TR 1752 382
58 Estorea#TR1 TR 1749 381
59 ichigo glass 1#707 TR 1745 380
60 Hsin#心月狐 TR 1741 379
61 Ferenerael#EREN TR 1734 378
62 Şeftali#プディング TR 1733 377
63 Laquifa#TR2 TR 1730 377
64 Phæton#TR11 TR 1726 376
65 Aura#Oguz TR 1720 375
66 ALAGAN TR#TR1 TR 1717 374
67 Eurielle#COTD TR 1712 373
68 Amaryllidaceae#2704 TR 1712 373
69 Serkan Kindar#YYBON TR 1707 372
70 Fungi#2808 TR 1705 371
71 Egementalist#miley TR 1703 371
72 KZR#1712 TR 1699 370
73 Itachi Uchiha#TR33 TR 1694 369
74 Adınız asiz mi#TR1 TR 1690 368
75 HÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖ#Swain TR 1689 368
76 Lhotlan dansçısı#Rakan TR 1688 368
77 BETON#5561 TR 1685 367
78 love hate#777 TR 1683 366
79 Mrs Ausarta#Ausy TR 1679 366
80 xMELKORx#5574 TR 1676 365
81 LayK0#0001 TR 1674 365
82 Shauna#I35I TR 1672 364
83 veysx#xxs TR 1671 364
84 KingOfTheSpace#TR1 TR 1671 364
85 dying in the sun#moon TR 1670 364
86 BOBBY#OPİTO TR 1670 364
87 necip#0964 TR 1668 363
88 EgQ1st#TR1 TR 1668 363
89 starzhen#666 TR 1663 362
90 redsia#elf TR 1662 362
91 Scout#0000 TR 1659 361
92 El Amarna#TR01 TR 1659 361
93 Yami Sukehiro#Fox TR 1658 361
94 you think so#2106M TR 1656 361
95 KAZIKLI VOYVODA#SKCİ TR 1650 359
96 CrueL HeLL AnGeL#18974 TR 1649 359
97 huriscer#ismet TR 1648 359
98 FelixWuenna#Pyke TR 1646 358
99 Tyberos#4027 TR 1645 358
100 NABUCH4DNEZZAR02#TR1 TR 1641 357

Tabulka XP vyvolávače

Kolik XP stojí každá úroveň vyvolávače v League of Legends a celkový součet od úrovně 1. Stejnou tabulku používá lols.gg pro každý odhad odehraného času.

ÚroveňXP do další úrovněCelkem XP
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Po úrovni 50 se cena opakuje každých 25 úrovní: každý blok 25 úrovní stojí 79,296 XP, mezi 2,592 a 3,648 XP za úroveň, takže úrovně 50, 75, 100 a další začínají stejný cyklus znovu.

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně pět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.