Nejvyšší úroveň v League of Legends

Účty s nejvyšší úrovní na ME. Hledáte nejvýše hodnocené hráče? Podívejte se na žebříček Solo/duo LP. · Žebříčky mistrovství šampionů →

# Jméno Region ÚroveňOdehrané dny
201 b7ackshadow#SHADO ME 1230 267
202 Silent Dash#Mena ME 1230 267
203 xenomix#xeno ME 1230 267
204 Yone#Saud ME 1228 266
205 Kakashi Hatake#King ME 1228 266
206 Rockid#4545 ME 1226 266
207 U11#55555 ME 1225 266
208 sskayn#3535 ME 1223 265
209 MustiKami#midES ME 1222 265
210 Jabr#007 ME 1220 265
211 ŇO LIFE#5757 ME 1219 264
212 time to troll#X D ME 1217 264
213 GoD KIng Lee SIn#Osama ME 1216 264
214 Luxo256#UG1 ME 1216 264
215 el3ageb#8283 ME 1215 263
216 PICKLE BOY#1889 ME 1214 263
217 FAISAL FOX#FOX ME 1212 263
218 Z D#Ż Ð ME 1209 262
219 XxAjxX#001 ME 1209 262
220 ALREESH#UAE ME 1209 262
221 H37r#UAE ME 1208 262
222 SleepByLillia#Kwt ME 1206 261
223 JGR#X69X ME 1204 261
224 كويتي#kwt ME 1203 261
225 x20#32111 ME 1202 261
226 TDM Nightmare#EGYPT ME 1202 261
227 فطر الموت#9299 ME 1201 261
228 Nezar#Nez ME 1200 260
229 مستحيل أحب غيرك#Zzz ME 1200 260
230 Bekabo#7102 ME 1198 260
231 AhmedSidky#4119 ME 1197 260
232 SENSEI#965 ME 1196 259
233 P R A Y#971 ME 1196 259
234 Big Smart#2052 ME 1196 259
235 Luffy#EUNEE ME 1194 259
236 War Maiden#123 ME 1194 259
237 GetShacloned#HAHA ME 1191 258
238 Tuskaa#tree ME 1190 258
239 BuOmar68#BHR ME 1190 258
240 TrollMainMe#Troll ME 1189 258
241 WBH#965 ME 1189 258
242 Master Yasuo#777 ME 1187 257
243 LI NGUINI#MIX ME 1187 257
244 ASMR#9999 ME 1186 257
245 OsamaaBeenLaggin#0911 ME 1186 257
246 PharaohX#elokl ME 1185 257
247 Harb#UAE ME 1183 256
248 COBRA KAI#5211 ME 1183 256
249 Hawony#yasss ME 1182 256
250 kwtشرشبيل#00965 ME 1181 256
251 AKAsup#aka ME 1179 256
252 OTP#400 ME 1178 255
253 ImNoGooooD#UAE ME 1177 255
254 387#KUW ME 1176 255
255 Loki#332 ME 1175 255
256 3OMar#099ef ME 1175 255
257 صبحي#الصبح ME 1174 255
258 Like The Wind#YAS ME 1174 255
259 FunnyFinger#1987 ME 1174 255
260 no1 kaisa fan#SKM ME 1172 254
261 Ora#1998 ME 1170 254
262 DISHOOMAN#777 ME 1169 253
263 Smallpaper#100 ME 1168 253
264 MSD#uaee ME 1168 253
265 Terminated#1993 ME 1168 253
266 almusaeid11#55909 ME 1167 253
267 DREFTER#110 ME 1166 253
268 Tyrant#714 ME 1166 253
269 SOLEthrall#001 ME 1164 252
270 Hwoarang Jungle#JGOP ME 1164 252
271 Roy M#0000 ME 1164 252
272 Cedzzz#Cedzz ME 1163 252
273 Mrassthetics#6969 ME 1163 252
274 فهد#9999 ME 1162 252
275 iFoxY#MENA ME 1161 251
276 MaJiCaN#01034 ME 1161 251
277 Buubelly#Buu ME 1160 251
278 Zunair#9864 ME 1159 251
279 Requiem#272 ME 1157 251
280 Rocks#LEG ME 1156 250
281 HITMAN#1993 ME 1155 250
282 MZY#OOO ME 1153 250
283 MHH1#6731 ME 1152 250
284 MrSmadi#BEAST ME 1152 250
285 BMNS#BMNS ME 1152 250
286 7aro0ob#8888 ME 1152 250
287 q9p#000 ME 1151 249
288 thefakeslimshady#6666 ME 1149 249
289 جيفري ابستين#111 ME 1148 249
290 naruto911#2000 ME 1147 249
291 sODi de DioS#ZenKi ME 1147 249
292 Reflection#mel ME 1147 249
293 Rhea2012#7419 ME 1147 249
294 DisAPEére#BONKS ME 1146 248
295 KingExtrm#ME12 ME 1146 248
296 Waleed#1177 ME 1146 248
297 HeadShoot#4444 ME 1145 248
298 Qaios#5428 ME 1145 248
299 Sllashark#4869 ME 1145 248
300 STJ#okay ME 1145 248

Tabulka XP vyvolávače

Kolik XP stojí každá úroveň vyvolávače v League of Legends a celkový součet od úrovně 1. Stejnou tabulku používá lols.gg pro každý odhad odehraného času.

ÚroveňXP do další úrovněCelkem XP
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Po úrovni 50 se cena opakuje každých 25 úrovní: každý blok 25 úrovní stojí 79,296 XP, mezi 2,592 a 3,648 XP za úroveň, takže úrovně 50, 75, 100 a další začínají stejný cyklus znovu.

Jak fungují úrovně vyvolávačů

Každá hra League of Legends uděluje zkušenosti účtu a neexistuje žádný strop úrovně. Účty na tomto žebříčku stoupají na úrovni už od raných sezón hry. Dostat se na vrchol tohoto seznamu vyžaduje desítky tisíc her; nejvyšší účty berou samotné levelování prakticky jako endgame.

Náš worker průběžně znovu kontroluje každý uvedený účet přes Riot API podle jeho trvalého PUUID, takže žebříček sleduje hráče i přes změny jména a dokonce přesuny mezi regiony. Klikni na jakékoliv jméno pro kontrolu v nástroji pro kontrolu jmen, nebo si zobraz jeho celou historii jmen ve sledovači.

Často kladené otázky

Jak často se žebříček aktualizuje?

Průběžně. Worker pro obnovu prochází všechny sledované účty nepřetržitě a průběžně aktualizuje úrovně, ikony, jména i regiony.

Proč není uveden účet s vysokou úrovní?

Žebříček zná pouze účty, které už viděl. Pokud znáš účet, který by sem patřil, vyhledej ho v nástroji pro kontrolu. Účty s vysokou úrovní se postupem času zachytí.

Co jsou body mistrovství?

Body mistrovství šampiona měří, kolik toho někdo odehrál s jedním šampionem. Žebříček mistrovství řadí nejhranějšího šampiona každého účtu, a právě tady se objevují proslulí one-trickeři s mnohamiliónovými body.

Jak se počítá odehraný čas?

Jde o odhad odvozený z úrovně účtu: za každou odehranou minutu se získávají zkušenosti, takže úroveň téměř lineárně odpovídá odehranému času (přibližně pět hodin na úroveň). U jednotlivých účtů se hodnota liší podle typu hry a bonusů na zkušenosti, ale pořadí je spolehlivé, díky tomu zůstává číslo aktuální pro každý účet, který náš systém obnoví.

Jak se měří nejrychlejší postup úrovní?

lols.gg zaznamenává každou úroveň účtu, kterou uvidí, takže u každého účtu může porovnat nejvyšší úroveň zaznamenanou před posledními 30 dny s nejvyšší úrovní zaznamenanou od té doby. Rozdíl jsou získané úrovně a hodiny vycházejí ze stejné tabulky XP jako žebříček odehraného času. Účet se objeví, až když byl zaznamenán na dvou různých úrovních, takže rychle postupující hráč, kterého nikdo nevyhledal, v něm zatím není.