Plus de temps de jeu sur League of Legends

Les comptes qui ont passé le plus de temps de leur vie sur League, estimé à partir du niveau du compte, qui augmente à chaque minute jouée. Les heures sont une estimation : le niveau du compte est converti en XP avec la table d'XP d'invocateur de Riot, puis divisé par 600 XP par heure de jeu, un taux que lols.gg a mesuré sur 124 comptes en octobre 2026.

# Nom Région Jours jouésHeures
1 MårküS Đęxłørd#6996 RU 771 18,497
2 Алёночка#RUS RU 550 13,205
3 энцефалит#RU1 RU 549 13,178
4 카무이#Zed RU 515 12,354
5 Mental Terrørist#ZXC RU 489 11,746
6 ƒørest ƒaìry#uwu RU 470 11,270
7 yordle paws#2479 RU 455 10,910
8 HollowSorrow#2585 RU 447 10,723
9 incub38rus#777 RU 433 10,387
10 Большой Стэн#Жупел RU 428 10,270
11 Спящий Агент#RU1 RU 420 10,074
12 rogueblхde#RU1 RU 417 10,011
13 Аманэ Миса#Кира RU 413 9,919
14 tabat88#RU1 RU 403 9,678
15 Сясик#Wild1 RU 401 9,620
16 Maxhunt777UA#RU1 RU 394 9,467
17 Рома999#RU1 RU 394 9,447
18 Heizu Mao#RU1 RU 386 9,269
19 рohui#mne RU 379 9,103
20 Eternum#queen RU 379 9,086
21 104#tvarь RU 378 9,065
22 1Алька1#RU1 RU 377 9,060
23 Ready To Die#RU1 RU 375 9,005
24 ТраXнyл Sкрипку#FouR RU 375 8,993
25 я тут новенький#отсос RU 371 8,904
26 LissU NаssX#RU1 RU 367 8,806
27 Just Łułu#9314 RU 366 8,786
28 iSTA#RU1 RU 364 8,741
29 Vier Emix#RU1 RU 363 8,723
30 Arius Hor#RU1 RU 363 8,718
31 Tensei#1v9 RU 360 8,644
32 НАПАДЕНИЕ БОМЖА#BREAK RU 360 8,640
33 сраколюб#6969 RU 359 8,621
34 StrayBullet#RU1 RU 358 8,585
35 ЛюблюЕгоТело#6767 RU 357 8,574
36 Папка Нагибатор#ПРОФИ RU 357 8,568
37 一人で痛みを伴う死#zxc RU 356 8,541
38 CütęĂrąmRat#arat RU 355 8,526
39 BrightmoonAgency#BAO RU 355 8,517
40 дегустатор сперм#RUs RU 354 8,495
41 PrettyHS#RU1 RU 352 8,453
42 Lianelia#meow RU 352 8,442
43 Черника#BERRY RU 352 8,436
44 Корабль в бухту#1586 RU 351 8,425
45 Endry Miñyard#1984 RU 350 8,404
46 я вaс нeнaвижу#XDDD RU 350 8,394
47 Октав#RU1 RU 350 8,389
48 ЛОМАТЕЛЬ ЕБЛ#lll RU 349 8,376
49 БогСолнцаРа#RU1 RU 349 8,371
50 Флюгегехаймен#onna RU 349 8,367
51 Smile EZH#RU1 RU 348 8,356
52 KaMyLLIeK#3151 RU 347 8,338
53 Fukurou#sun RU 347 8,338
54 Craftt007#RU1 RU 345 8,288
55 Ля какая сучка#in me RU 345 8,282
56 WetNReady4Daddy#777 RU 345 8,277
57 Obsidian#RU1 RU 345 8,272
58 White Тigеr#RU123 RU 343 8,239
59 букашКтаракашК#umbra RU 343 8,239
60 АНАНАСТЕНЬКА#meow RU 342 8,218
61 be my poison#yours RU 342 8,200
62 butcherbaby#easy RU 341 8,189
63 КМСпоПМС#RU1 RU 340 8,172
64 YIKES 4EVER XD#MAD7 RU 340 8,172
65 Kayasi#MK01 RU 339 8,130
66 Diglipuf#RU1 RU 339 8,125
67 МорионХ#RU1 RU 338 8,120
68 StabaR#RU1 RU 338 8,107
69 SisterOfCharity#queen RU 337 8,092
70 Anderhaos#RU1 RU 337 8,086
71 Винсент Вега#RU1 RU 335 8,040
72 Splitrey#6955 RU 331 7,948
73 The shadow in me#4444 RU 330 7,930
74 Ёжик без ложек#RU1 RU 330 7,919
75 ØPTIMIST#Mel RU 329 7,908
76 ZABVENIEEE123456#RU1 RU 329 7,908
77 risky venus#meru RU 329 7,891
78 BATMAN#2467 RU 329 7,891
79 B a s t e t#Mya RU 329 7,891
80 Лисица 1#2771 RU 329 7,891
81 Cas#Shiro RU 328 7,866
82 рыбный шашлычок#RU1 RU 328 7,861
83 PиккиTиккиТави#24ru RU 327 7,856
84 Stefanbd#RU1 RU 327 7,847
85 Лапки Рейкана#Love RU 327 7,843
86 ObiWannKenobi#RU1 RU 327 7,843
87 Hushtail#RU1 RU 327 7,843
88 MmemeSaw#koi RU 327 7,843
89 Neko San#RU69 RU 326 7,828
90 С Ясуо навеки#YKDZ RU 326 7,822
91 magic cat#murrr RU 326 7,822
92 Bartholomew#NFA RU 325 7,810
93 Samurai Jack#sam1 RU 325 7,804
94 KINOLI#NOLIK RU 325 7,798
95 радость мoя#13v03 RU 324 7,776
96 DTR#CHILL RU 324 7,770
97 JJ CARRY#RU1 RU 324 7,770
98 ORACAL79#1979 RU 324 7,764
99 Niknok#тенге RU 322 7,738
100 Amberum#RU1 RU 322 7,738

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.