Niveau le plus élevé de League of Legends

Les comptes de plus haut niveau sur TR. Vous cherchez les joueurs les mieux classés ? Voir le classement LP Solo/Duo. · Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région NiveauJours joués
701 ANATOLY#TR1 TR 1299 282
702 medman42#WİN TR 1299 282
703 Luffy#WWWWW TR 1299 282
704 Instructor#KaTa TR 1298 282
705 Papela#TR1 TR 1298 282
706 Jhinlastik#FOUR TR 1298 282
707 UEA Prometheus F#TR1 TR 1297 282
708 HBlLeGoLaS#LONE TR 1297 282
709 gttnsker#skcı TR 1296 281
710 Samira#DASH TR 1296 281
711 MustafaD1#TR1 TR 1296 281
712 Luki#Peter TR 1296 281
713 anyway#caan TR 1296 281
714 SpriXer#kst37 TR 1296 281
715 Melokokori#TR2 TR 1296 281
716 Impeccable#FLAME TR 1296 281
717 Wise Fako#corps TR 1295 281
718 PineAppleEexpres#TR1 TR 1295 281
719 TRAVIS SCOTT#BYD TR 1295 281
720 Lhymne#a myr TR 1295 281
721 BALPORSUĞU#S54 TR 1295 281
722 Katshy#0001 TR 1295 281
723 Double#1903 TR 1295 281
724 ºˉˉˉˉº#3162 TR 1294 281
725 Sealed Vessel#3113 TR 1294 281
726 Sins#Toxic TR 1294 281
727 Ranehse#0501 TR 1294 281
728 Caedem#TR1 TR 1293 281
729 Stewie Griffin#fff TR 1293 281
730 5000 tl hesap#TR1 TR 1293 281
731 Fingolfin#GS8 TR 1293 281
732 Pamâtny#1903 TR 1293 281
733 Ghost#777 TR 1293 281
734 Âmca#5171 TR 1293 281
735 L B#LeB TR 1292 280
736 aruna#2901 TR 1292 280
737 Misaki#cpt TR 1292 280
738 Maly#0501 TR 1292 280
739 Lathier#666 TR 1291 280
740 Musashi#1071 TR 1291 280
741 in jg we trust#2025 TR 1290 280
742 KralTaci#344 TR 1290 280
743 high testo#hate TR 1290 280
744 Lefsyy#1010 TR 1290 280
745 Red Carnation#TR1 TR 1290 280
746 Kyrien#狼不困 TR 1290 280
747 HeŁL FrRðSt LÚX#TR1 TR 1290 280
748 obivan ercan#TR1 TR 1289 280
749 chihiro#マジですか TR 1289 280
750 KADAYIFÇI RENGAR#RENGO TR 1289 280
751 nvK int acc#TR1 TR 1289 280
752 Velyra#ANGEL TR 1288 279
753 Alorl#HUNTE TR 1288 279
754 Eriny#TR1 TR 1288 279
755 FRANK CASTLE#DEAD TR 1288 279
756 Ayak AromaUzmani#AYAK TR 1288 279
757 Eti Jhin#3558 TR 1288 279
758 Luciferヅ#TR33 TR 1287 279
759 rose#lynn TR 1286 279
760 Zeytin#Jwook TR 1286 279
761 PanthinoL#Ares TR 1286 279
762 Moon Toxin#Pyke TR 1286 279
763 BrokeJön#TR1 TR 1285 279
764 Ragriser#1111 TR 1285 279
765 Arthas Menethil#KINGL TR 1285 279
766 lullaby #2946 TR 1285 279
767 Míss Fortune#TR1 TR 1285 279
768 Yoru Boyka#AAG TR 1285 279
769 Shimada Kambei#TR1 TR 1285 279
770 Mazın#404 TR 1284 279
771 HOKUTO NO KEN#hit TR 1284 279
772 035#TR1 TR 1284 279
773 Siopis#CML TR 1284 279
774 ErgojenikDestek#TR1 TR 1284 279
775 Şerbetli#mmmh TR 1284 279
776 ScareKrow#fear1 TR 1284 279
777 Diana ga Kill#OTP TR 1284 279
778 EXXIDAE#TR1 TR 1283 278
779 Burak Statham#TR35 TR 1282 278
780 Zursche#Zur TR 1282 278
781 KIBLEDERELİ PYKE#TR1 TR 1282 278
782 babygirl#dοll TR 1282 278
783 Midnight Menace#shine TR 1282 278
784 keoyleryl#kyl TR 1282 278
785 Victim of Fate#0805 TR 1281 278
786 ıngwang#DEM0 TR 1281 278
787 che la mia#333 TR 1281 278
788 Lord Gabak#TR1 TR 1280 278
789 nakşu#Erdem TR 1280 278
790 Glycerin#TR1 TR 1280 278
791 JaguarXF#TR1 TR 1280 278
792 Dragon Mithat#TR01 TR 1279 278
793 Gâstér#Hasak TR 1279 278
794 Nera#Crown TR 1279 278
795 dei#rmen TR 1279 278
796 Zireael#Nehir TR 1278 277
797 Atheus#8174 TR 1278 277
798 Only The Strong#TR1 TR 1278 277
799 Homiesexual#adhd TR 1278 277
800 ziadrahbani#8074 TR 1277 277

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.