Niveau le plus élevé de League of Legends

Les comptes de plus haut niveau sur OCE. Vous cherchez les joueurs les mieux classés ? Voir le classement LP Solo/Duo. · Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région NiveauJours joués
401 Shadow InTheRain#tears OCE 1271 276
402 Kyron#OC OCE 1270 276
403 CoolOne6965#ECO OCE 1269 275
404 nilecreek#OC OCE 1269 275
405 thelaw196#OC OCE 1269 275
406 bobbybuilder42#fixit OCE 1269 275
407 FY RED#OC OCE 1269 275
408 SudsMcDuff#HEPT OCE 1268 275
409 Olivier#808 OCE 1268 275
410 Soya#S0ya OCE 1267 275
411 meema1129#JP1 OCE 1267 275
412 Dreepy#O885 OCE 1266 275
413 Seaver#oc OCE 1266 275
414 Cannoneer#ICBM OCE 1266 275
415 ss13man#lmao OCE 1265 274
416 Sizzlerr#OC OCE 1265 274
417 Complex#OCE1 OCE 1265 274
418 OCF Vortex#OCF V OCE 1265 274
419 Lololong#001 OCE 1264 274
420 BobRossGod#Sung OCE 1264 274
421 get mum#OC OCE 1264 274
422 Hide On Meat#hands OCE 1263 274
423 phoebe#bbg OCE 1263 274
424 Mistymender#3782 OCE 1263 274
425 Serafall#OC OCE 1262 274
426 DaddyDatNotMayo#UwU OCE 1262 274
427 AnonymousQui#Qui OCE 1261 274
428 fokurmamaXD#852 OCE 1261 274
429 VanguardOfValour#OC OCE 1261 274
430 Akke#zzz OCE 1261 274
431 TuenMunCow#Moo OCE 1261 274
432 ting ting#OC OCE 1260 273
433 Thighyah#BITES OCE 1260 273
434 King Schultz#JeggH OCE 1259 273
435 Tội Đồ Tham Lam#9669 OCE 1258 273
436 Shipley#OC OCE 1257 273
437 ēzz#shark OCE 1256 272
438 Pineapplepie#OC OCE 1256 272
439 Bonito Flakes#kelp OCE 1255 272
440 BM ValhiraVinx#FIEND OCE 1255 272
441 CrimsonFist#OC OCE 1255 272
442 Sheridan#ΘωΘ OCE 1255 272
443 Fafanzo#NSA OCE 1255 272
444 EAGAN#EAGAN OCE 1255 272
445 Halid Bešlić#2504 OCE 1255 272
446 dizzyogre#dizzy OCE 1255 272
447 Patient T#gay OCE 1253 272
448 TofuJuice#9983 OCE 1253 272
449 是kk酱呀#cutek OCE 1253 272
450 ShelveOrDie#OC OCE 1253 272
451 Blackneko#OC OCE 1253 272
452 Numinoux#OC OCE 1253 272
453 Quikay#Hong OCE 1253 272
454 IcyAlbie#OC OCE 1253 272
455 Skid The Sid#OC OCE 1252 272
456 Asyn#OC OCE 1252 272
457 Byleth#Tron OCE 1252 272
458 Kelpy G#OC OCE 1251 272
459 SkitZ HitZ#OC OCE 1251 272
460 Power Bottom#OC OCE 1251 272
461 xXdestroyerXx#장원영 OCE 1250 271
462 Grunk#OC OCE 1250 271
463 Gokautomaat#oc OCE 1250 271
464 dhx#OC OCE 1250 271
465 Mfer didnt go KO#OC OCE 1250 271
466 Berimbolo#CHINA OCE 1250 271
467 suffocated#OC OCE 1249 271
468 call me garfield#meoww OCE 1249 271
469 Neptunite#lol OCE 1249 271
470 pig#five OCE 1249 271
471 Bolzer#eww OCE 1249 271
472 OYOLATOR#1998 OCE 1249 271
473 Renarde#Vixen OCE 1248 271
474 CC3CC#OC OCE 1248 271
475 Claudio#Fight OCE 1248 271
476 HentacleTentai#UwU OCE 1248 271
477 hidden actor#villn OCE 1247 271
478 HotPot HaoChi#OC OCE 1247 271
479 Ambush251#OC251 OCE 1247 271
480 Ainsly#OC OCE 1246 270
481 Fynza#OC OCE 1246 270
482 Draven Uchiha#Drav OCE 1246 270
483 Squidgy#Chill OCE 1245 270
484 MiGoreng Noodles#MSG OCE 1245 270
485 onJuice#OC OCE 1245 270
486 258mudkip#000 OCE 1245 270
487 Štona#Mango OCE 1245 270
488 Novo#Blue OCE 1245 270
489 Badita Kai Kita#6666 OCE 1244 270
490 Spr1ngwa7er#OC OCE 1244 270
491 ÆRÕÐÝÑÅMÎĆ#Lils OCE 1244 270
492 你7街訓#Ho 8 OCE 1244 270
493 Living Mice#C418 OCE 1244 270
494 rjsdndgod#OC OCE 1243 270
495 Distortion#OC OCE 1243 270
496 Big Dog Temp#BDT OCE 1243 270
497 Kuys#9431 OCE 1243 270
498 TD Ekko#3214 OCE 1242 269
499 TheAlf#OC OCE 1242 269
500 unfortunate#ded OCE 1242 269

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.