Niveau le plus élevé de League of Legends

Les comptes de plus haut niveau sur LAN. Vous cherchez les joueurs les mieux classés ? Voir le classement LP Solo/Duo. · Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région NiveauJours joués
201 chais131#LAN LAN 1739 379
202 Demon83#1283 LAN 1738 379
203 DEAD END ARKDN#LAN LAN 1736 378
204 UnbrokenFather#Royal LAN 1735 378
205 Hot Fit Nerd#LAN LAN 1735 378
206 Julianxorock#JULIX LAN 1735 378
207 queen shampoo#LAN LAN 1733 377
208 Selfless#Loss LAN 1732 377
209 the ruined king#LAN LAN 1730 377
210 EternalFlame GG#Pyke LAN 1730 377
211 estephfy#LAN LAN 1729 377
212 Kooda #LAN LAN 1725 376
213 Areanroth#LAN LAN 1725 376
214 Graf Zeppelin #LAN LAN 1723 375
215 Charly Mapache#LAN LAN 1723 375
216 Ziderius#LAN LAN 1723 375
217 GummyBat#CCG LAN 1723 375
218 Sopa e Lenteja#4585 LAN 1723 375
219 VaultB0y#LAN LAN 1723 375
220 PANDAINMORTAL#LAN LAN 1722 375
221 GodPain#REV LAN 1722 375
222 orca#will LAN 1721 375
223 DetonadorDePibes#PIB LAN 1720 375
224 ƒenril#LAN LAN 1718 374
225 Hellscythe#Hail LAN 1718 374
226 Danz Panda#Stuck LAN 1718 374
227 Kayle Opresora#ale LAN 1717 374
228 DRX MERLIN#Meli LAN 1717 374
229 Elicor#UwU LAN 1715 374
230 Eleozc#LAN LAN 1715 374
231 Phos#RAT LAN 1715 374
232 Ami Koshimizu#LAN LAN 1714 373
233 sara cocina#muxe LAN 1713 373
234 Heat Riser#Duett LAN 1713 373
235 kise#zth LAN 1712 373
236 Yrey#LAN LAN 1711 373
237 alexxxxmema#LAN LAN 1711 373
238 Sandelli#123 LAN 1711 373
239 AXL MoonCake#valko LAN 1711 373
240 Blake#7w7 LAN 1710 372
241 äntares#XDG1 LAN 1710 372
242 Ado#6682 LAN 1710 372
243 Born Tø Love You#LAN 1 LAN 1709 372
244 anti#may LAN 1709 372
245 Happier#MSM LAN 1708 372
246 SESSH0MARU#LAN LAN 1706 372
247 La Beata#Kiss LAN 1706 372
248 Deimos#LAN LAN 1706 372
249 ZegyRaM#Tass LAN 1705 371
250 Remielle#Z Z Z LAN 1705 371
251 lYepeTo#LAN LAN 1705 371
252 MichiConEsmoquin#Miau LAN 1705 371
253 Gioanser#RAKAN LAN 1704 371
254 LudoBigPito#SP117 LAN 1704 371
255 fred15#LAN LAN 1704 371
256 MiauCakeRose#ITALY LAN 1700 370
257 hotspicytaco#LAN LAN 1700 370
258 RobertoAntonio R#Fake LAN 1700 370
259 Felo Shz#SUPP LAN 1699 370
260 Yeon Jun#Dive LAN 1699 370
261 Friple#LAN1 LAN 1698 370
262 Heated Rivalry#LANCU LAN 1697 370
263 RadrickAllamand#LAN LAN 1697 370
264 Imu#WGOVT LAN 1697 370
265 Bertl502#LAN LAN 1696 369
266 Promo del B#420 LAN 1696 369
267 Señor Robot#LAN LAN 1695 369
268 JVZ huesosx#LAN LAN 1695 369
269 FEIVER#LAN LAN 1695 369
270 yo curo tu pegas#1260 LAN 1693 369
271 Apolo#Cat LAN 1693 369
272 eiimeii#AJ04 LAN 1693 369
273 Juanki#1012 LAN 1693 369
274 Rockruff#СОБАК LAN 1693 369
275 Boa Hancock#3017 LAN 1692 368
276 thela#1910 LAN 1691 368
277 IMBob#LAN LAN 1691 368
278 GCE Kuro#LAN LAN 1690 368
279 Eternal Oblivion#Daddy LAN 1689 368
280 coortes#1500 LAN 1689 368
281 Michi And Tilt#LuNa LAN 1689 368
282 Yui Enoshima#ゆいき LAN 1688 368
283 urdaddy#32792 LAN 1688 368
284 Lúminix#LAN LAN 1687 367
285 Kinokoteikoku#hnk LAN 1685 367
286 GeraxD#LAN LAN 1684 367
287 epiler#777 LAN 1681 366
288 Solracchavez#LAN LAN 1681 366
289 hi im gordo #LAN LAN 1680 366
290 AlexisDemiurge#12497 LAN 1680 366
291 Jhons#LAN LAN 1679 366
292 AkaEx#Aka LAN 1678 366
293 Midgar10#001 LAN 1678 366
294 愛 Jadi#2509 LAN 1676 365
295 Riggardo#Hiver LAN 1673 364
296 ShinJhin#OTP LAN 1672 364
297 LightSpark#LAN LAN 1672 364
298 pouke#OwO LAN 1671 364
299 Rauw Alejandro#1108 LAN 1670 364
300 Mechs#007 LAN 1670 364

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.