Niveau le plus élevé de League of Legends

Les comptes de plus haut niveau sur KR. Vous cherchez les joueurs les mieux classés ? Voir le classement LP Solo/Duo. · Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région NiveauJours joués
301 루 나#1214 KR 1660 361
302 안녕 난 댕이#KR1 KR 1658 361
303 HGSTORY#SKTT1 KR 1657 361
304 YUKIYA#KR1 KR 1656 361
305 수성1가#KR1 KR 1656 361
306 lOO4#1004 KR 1656 361
307 감 보#kr11 KR 1655 360
308 근 속#KR1 KR 1655 360
309 단단묵직#9565 KR 1654 360
310 김수겸#KR1 KR 1653 360
311 my йew meta#KR1 KR 1652 360
312 박재윤#박재윤 KR 1652 360
313 데이트동선#6678 KR 1649 359
314 CHECKMATE#RK1 KR 1648 359
315 VanishLight#KOR1 KR 1648 359
316 짱귀요미 우진이#KR1 KR 1648 359
317 Coy#KR2 KR 1647 359
318 내가스러진곳#KR1 KR 1646 358
319 하이머레이디#KR2 KR 1646 358
320 신 림#0609 KR 1645 358
321 뉴 기#니 아 KR 1645 358
322 BIN#KR 7 KR 1645 358
323 Repe#레이프 KR 1645 358
324 Tnot guiltyT#KR1 KR 1645 358
325 늙고병든닭#93주식망 KR 1645 358
326 뿌헹뿌헹#KR1 KR 1644 358
327 믹스테이프#KR1 KR 1643 358
328 려 격#선봉대 KR 1643 358
329 비비드서울#KOR KR 1643 358
330 더러운녀석들#KR1 KR 1643 358
331 KOREA PYKE#KR1 KR 1642 357
332 군침가이#KR1 KR 1642 357
333 호호옹이#KR1 KR 1642 357
334 레가르어스퓨리#KR1 KR 1642 357
335 룬디내#KR1 KR 1642 357
336 늙어가는사람#5767 KR 1641 357
337 바른생활#미안합니다 KR 1640 357
338 왕곰뒝이#KR1 KR 1640 357
339 봄이오면다른사람#KR1 KR 1638 357
340 さくら#JP41 KR 1636 356
341 TOKYO할마시#KR1 KR 1636 356
342 자크의정점#Zac KR 1635 356
343 DO2#짭도근 KR 1635 356
344 조오양#KR1 KR 1635 356
345 치평동너구리#3531 KR 1633 355
346 부타타#KR1 KR 1633 355
347 금쪽이#뚜쒸뽀 KR 1632 355
348 무뢰한#KR1 KR 1632 355
349 seezen#KR1 KR 1631 355
350 T1 하루#KR1 KR 1630 355
351 샤 싱#11111 KR 1630 355
352 밀짚모자 뽀이#KR1 KR 1629 355
353 aeaeae#KR1 KR 1629 355
354 happy game#KR1 KR 1627 354
355 권무크#001 KR 1625 354
356 재팡이#1229 KR 1625 354
357 리 신#KR115 KR 1624 354
358 목덜미물어줘#KR1 KR 1624 354
359 해설충#KR119 KR 1624 354
360 솔블리#KR1 KR 1623 353
361 유녀전기#극장판 KR 1623 353
362 낭만러너#심진적 KR 1622 353
363 멋진 별#STAR KR 1621 353
364 으 니#KR3 KR 1621 353
365 つoωo#KR11 KR 1621 353
366 감옥가면그만이야#QWER KR 1621 353
367 Aregent#KR1 KR 1620 353
368 가락뒤에#숨어야해 KR 1620 353
369 farmplus#KR1 KR 1619 352
370 스르륵스륵#KR1 KR 1618 352
371 집중과선택#KR1 KR 1617 352
372 네이뇬#KR1 KR 1617 352
373 손가락3개만쓰는계정#kr2 KR 1617 352
374 니얼굴무좀꽃폈네#KR1 KR 1616 352
375 이야이#KR1 KR 1616 352
376 딸근콩#KR근손실 KR 1616 352
377 사슴의님#KR1 KR 1616 352
378 겨울밤에 내리던 눈#백지헌좋아 KR 1615 352
379 챱츄 찹챱츄 챱츄#챱츄리버 KR 1614 351
380 죤나개쉑쉬#KR1 KR 1613 351
381 자크레더블#KR1 KR 1613 351
382 푸른정령#KR1 KR 1613 351
383 용이 멋쟁이#KR1 KR 1612 351
384 겜못해오#KR1 KR 1612 351
385 Electronic Zia#KR1 KR 1611 351
386 센스있는친구#0301 KR 1609 350
387 demonhunter12#8981 KR 1609 350
388 쉬림푸#KR1 KR 1608 350
389 득근득근#123 KR 1607 350
390 nataliy#KR1 KR 1606 350
391 꺼 라#1125 KR 1605 349
392 민스캣#KR0 KR 1604 349
393 도돌도돌도돌#KR1 KR 1603 349
394 굽네치킨 파기름떡볶이치킨#JMT KR 1603 349
395 우리 만채#KR1 KR 1602 349
396 루즈한건못참겠어#KR1 KR 1602 349
397 Hyeon Ko#KR1 KR 1602 349
398 haipo#KR1 KR 1602 349
399 점화붙은 바둑이#KR1 KR 1600 348
400 동탄미시포츈#DT1 KR 1600 348

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.