Niveau le plus élevé de League of Legends

Les comptes de plus haut niveau sur EUW. Vous cherchez les joueurs les mieux classés ? Voir le classement LP Solo/Duo. · Classements de maîtrise par champion →

# Nom Région NiveauJours joués
201 vvpgg#vvpgg EUW 2028 443
202 sunshine4u#EUW EUW 2025 442
203 Bossman 7#Sexy EUW 2025 442
204 Alitaliyah 727#2655 EUW 2024 442
205 小 九#999 EUW 2023 442
206 Creampie maker#load EUW 2021 441
207 Joshy Fernandes#Lux EUW 2020 441
208 O7R#0111 EUW 2020 441
209 CrambleThePsyCho#EUW EUW 2019 441
210 她也曾是我的破绽#EGO EUW 2019 441
211 apmzerofive#EUW EUW 2018 440
212 Vepsä#Fin EUW 2018 440
213 Cherponi#Perch EUW 2017 440
214 winter#0502亞 EUW 2016 440
215 Noxmann#EUW EUW 2015 440
216 WakeUpTomorrow#Why EUW 2014 439
217 Denita#003 EUW 2013 439
218 Zγzž#EUW EUW 2013 439
219 Azula#2507 EUW 2011 439
220 AndrewGoD#Kin EUW 2010 438
221 Bluefull#Drgn EUW 2010 438
222 MB DaNa4eVeR#franc EUW 2010 438
223 Zenoxys#EUW EUW 2006 438
224 Faschos stinken#161 EUW 2005 437
225 yy mb we 15#EUW EUW 2003 437
226 Yig#Gulp EUW 2000 437
227 GennaroBullo#EhEh EUW 1999 436
228 SNE Tyrex#EUW EUW 1997 436
229 Giosma#EUW EUW 1996 436
230 The Boss#Sett EUW 1996 436
231 DreamMaiden#LoL EUW 1996 436
232 Samuel#RPD EUW 1995 435
233 Darroq#Daroq EUW 1995 435
234 PEF SiciCod#PEF EUW 1994 435
235 Shadows king#6494 EUW 1994 435
236 Isildur#weak EUW 1990 434
237 OnlyWae#EVA02 EUW 1989 434
238 ULTIMATOY#TÔY EUW 1988 434
239 Warsattack#2307 EUW 1988 434
240 ωiωi#miau EUW 1987 433
241 A Way Of Life#KOR1 EUW 1987 433
242 Enipe#EUW EUW 1985 433
243 Pocket Pussey#meow EUW 1979 432
244 Дура#Леся EUW 1979 432
245 1 km de plaisir#DG33 EUW 1979 432
246 IvanA2P#EUW EUW 1978 432
247 BTV Schobex#TUI EUW 1977 431
248 KindheartedQueen#Gentl EUW 1976 431
249 Dragonussy#briar EUW 1976 431
250 Toxíc Princess#0707 EUW 1974 431
251 newname11#EUW EUW 1972 430
252 LaViëjaPelleja#696 EUW 1971 430
253 Captain Iglo#Plank EUW 1970 430
254 Knechtuspilatus#5800 EUW 1969 430
255 THC black#EUW EUW 1969 430
256 Conlux#EUW EUW 1968 429
257 stevman17#EUW EUW 1967 429
258 Poxi#72021 EUW 1967 429
259 EvilChicken#fried EUW 1967 429
260 Zedreeks#EUW EUW 1965 429
261 garden of eden#00000 EUW 1965 429
262 Arle#흰늑대 EUW 1963 428
263 eqYuriko#yurik EUW 1962 428
264 Shade#ATK EUW 1962 428
265 darkchri99#EUW EUW 1962 428
266 狸奈奈#OωO EUW 1961 428
267 ReeNO Senpai #EUW EUW 1960 427
268 CaptainHook#NVLD EUW 1960 427
269 YellowMoonkey#123 EUW 1958 427
270 Blu#Mecha EUW 1958 427
271 Samoan Spike#Clyde EUW 1955 426
272 Yoruichi Enjoyer#FEET EUW 1954 426
273 Devil#Enemy EUW 1953 426
274 DarkEagl3#King EUW 1952 426
275 HeritiereDeLame#DAGA EUW 1952 426
276 RGTM#EUWE EUW 1952 426
277 Kiru#Adkng EUW 1950 426
278 Aileri#측면 회피 EUW 1950 426
279 Inolius#EUW EUW 1949 425
280 Cripple#Gwen EUW 1946 425
281 Satana Tagliola#EUW EUW 1946 425
282 IonianFusel#EUW EUW 1945 424
283 An0nymus7#EUW EUW 1944 424
284 Loopy#Law EUW 1944 424
285 Saku#ritou EUW 1943 424
286 Enutrof Do Crit#Purpl EUW 1943 424
287 Ainutari#meow EUW 1942 424
288 XxIbikixX#EUW EUW 1942 424
289 Zambatos#EUW EUW 1940 423
290 Cixi89#EUW EUW 1939 423
291 Austrian Pa1nter#Impfi EUW 1939 423
292 Water#Buoy EUW 1939 423
293 Mike Wazowski#OJO EUW 1937 422
294 Kledro Sánchez#TODES EUW 1937 422
295 karlsve#EUW EUW 1936 422
296 Baldur#Baldr EUW 1936 422
297 Shottatore#EUW EUW 1936 422
298 FuzzFizzZapZap#232 EUW 1934 422
299 TugaN00b#EUW EUW 1934 422
300 Akalillujah#ZZZ EUW 1933 422

Tableau d'XP d'invocateur

L'XP que coûte chaque niveau d'invocateur dans League of Legends, et le total depuis le niveau 1. C'est le même tableau que lols.gg utilise pour chaque estimation du temps de jeu.

NiveauXP jusqu'au niveau suivantXP totale
11440
2144144
3192288
4240480
5336720
64321,056
75281,488
86242,016
97202,640
108163,360
119124,176
129845,088
131,0566,072
141,1287,128
151,3448,256
161,4409,600
171,53611,040
181,68012,576
191,82414,256
201,96816,080
212,11218,048
222,20820,160
232,30422,368
242,30424,672
252,49626,976
262,49629,472
272,59231,968
282,68834,560
292,68837,248
302,68839,936
312,68842,624
322,68845,312
332,78448,000
342,78450,784
352,78453,568
362,88056,352
372,88059,232
382,88062,112
393,07264,992
403,07268,064
413,16871,136
423,16874,304
433,26477,472
443,26480,736
453,36084,000
463,36087,360
473,45690,720
483,45694,176
493,45697,632
502,592101,088

Après le niveau 50, le coût se répète tous les 25 niveaux : chaque bloc de 25 niveaux coûte 79,296 XP, entre 2,592 et 3,648 XP par niveau, donc les niveaux 50, 75, 100 et ainsi de suite recommencent le même cycle.

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.