Classement file flexible

Le haut du ladder flexible: joueurs Challenger, Grandmaster et Master de la file flexible classés par League Points.

Cutoff Challenger actuel : 524 LP · Cutoff Grand Maître actuel : 215 LP Les LP du joueur le moins bien classé actuellement dans le rang.

# Nom Région RangLPWinrate
101 кабанчик#БОРОВ RU Master 25 71% 48W 20L
102 Sagittarius1793#7029 RU Master 25 66% 42W 22L
103 Waynette#PWBB RU Master 24 53% 35W 31L
104 Вилли Вовка#6479 RU Master 22 58% 36W 26L
105 Trickaz#Dango RU Master 21 53% 41W 37L
106 дружок барбоскин#спорт RU Master 20 65% 41W 22L
107 SLAIN#7777 RU Master 19 52% 231W 209L
108 khalid kashmirii#kitty RU Master 17 57% 26W 20L
109 Kanna2ddx#кус RU Master 16 56% 154W 120L
110 Gameltonian#RU1 RU Master 16 53% 101W 88L
111 Чек май лайнфаза#mid RU Master 16 57% 50W 37L
112 Peyz#tryme RU Master 15 55% 65W 54L
113 Братик Sora#meow RU Master 15 69% 29W 13L
114 KoreshGT#SERA RU Master 14 53% 32W 28L
115 FemboyMain#4JIEH RU Master 11 54% 43W 36L
116 BestToxicPlayeru#mad77 RU Master 9 59% 27W 19L
117 m1ko#слизь RU Master 9 58% 22W 16L
118 Qucetia#OwO RU Master 8 58% 57W 41L
119 ghoduck#666 RU Master 7 53% 101W 89L
120 Злобоглаз#Аджит RU Master 7 51% 69W 67L
121 Shikirry#RU1 RU Master 5 77% 75W 23L
122 Работник Месяца#RU1 RU Master 5 59% 71W 49L
123 DragonClaw#RU2 RU Master 5 71% 68W 28L
124 ImDеstrоyer#RU1 RU Master 5 72% 51W 20L
125 Сестрёнка Shiro#woof RU Master 5 64% 45W 25L
126 Фанатка Хлои#BGX RU Master 5 61% 35W 22L
127 SМG#RU1 RU Master 5 58% 34W 25L
128 isterika#xru RU Master 4 51% 67W 65L
129 Ebutv2zaSOSALL#DreUs RU Master 4 54% 57W 49L
130 yamatos fanboy#koko RU Master 4 84% 26W 5L
131 Toxic Game Boy#Toxic RU Master 4 65% 20W 11L
132 Sevа#RU1 RU Master 3 54% 146W 126L
133 Londeroner#RU1 RU Master 1 54% 122W 103L
134 Unapproved#RU1 RU Master 1 54% 117W 100L
135 R 4#666 RU Master 1 57% 78W 58L
136 SHАMЕLЕSS#666 RU Master 1 52% 63W 58L
137 SDlLenin#RotL RU Master 1 48% 49W 54L
138 Radamantius#RU1 RU Master 1 59% 39W 27L
139 Kannia#RU1 RU Master 0 55% 136W 112L
140 NЕXT#ЕUW RU Master 0 55% 127W 104L
141 KreshX#RU1 RU Master 0 55% 126W 103L
142 ЛЯШКИ ВКУСНЯШКИ#НОЖКИ RU Master 0 62% 103W 64L
143 wealldyinalone#itsok RU Master 0 67% 83W 41L
144 Дерли#7777 RU Master 0 53% 59W 52L
145 d5 peaker#228 RU Master 0 68% 57W 27L
146 Апелькот#RU1 RU Master 0 61% 51W 33L
147 ДЕВОЧКА C КАРЕ#RU1 RU Master 0 55% 43W 35L
148 GKEM ярик кyни67#мафия RU Master 0 57% 37W 28L

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.