Classement file flexible

Le haut du ladder flexible: joueurs Challenger, Grandmaster et Master de la file flexible classés par League Points.

# Nom Région RangLPWinrate
1 Magic鸡把#4476 ME Master 75 57% 68W 52L
2 NoBB MIDcarry#9790 ME Master 75 67% 44W 22L
3 中东小霸王#8253 ME Master 70 54% 63W 53L
4 骂我颗我奖励喂猪肉一斤默罕加倍吃#23333 ME Master 67 62% 51W 31L
5 beautiful boy#LOL ME Master 55 61% 60W 39L
6 Knight1#666 ME Master 40 60% 49W 33L
7 事与愿违#000 ME Master 35 68% 123W 57L
8 محمود#111 ME Master 28 59% 67W 47L
9 maozi#559 ME Master 25 75% 24W 8L
10 Crab Irl#7777 ME Master 19 56% 53W 41L
11 DK StormBringer#DWG ME Master 19 68% 52W 25L
12 DeadshOt z Z z#z Z ME Master 18 55% 41W 34L
13 هكريم#77777 ME Master 16 67% 24W 12L
14 見崎 鳴#666 ME Master 15 60% 63W 42L
15 我和4个傻缺#FML ME Master 15 62% 26W 16L
16 o u 2#abu ME Master 15 63% 24W 14L
17 icedlemonada#999 ME Master 13 59% 90W 63L
18 the captain#kwt ME Master 13 63% 81W 47L
19 طهلف#6hlv ME Master 12 68% 21W 10L
20 Bloxolel657#MENA ME Master 10 53% 140W 124L
21 LAST#77777 ME Master 10 67% 39W 19L
22 Zorker#00965 ME Master 9 62% 60W 36L
23 Careline#999 ME Master 9 63% 22W 13L
24 عشبة#695 ME Master 6 60% 45W 30L
25 Fade#1714 ME Master 5 54% 149W 129L
26 Equilibrium#191 ME Master 5 67% 43W 21L
27 جايكم#king ME Master 5 61% 38W 24L
28 Belucha Loco#12345 ME Master 5 66% 27W 14L
29 一马大OvO#allin ME Master 4 55% 105W 87L
30 ペンギン#999 ME Master 4 55% 52W 43L
31 Mapello#One ME Master 4 59% 43W 30L
32 Muhannad#MENA ME Master 2 58% 60W 44L
33 A41i#SUPP ME Master 1 56% 108W 86L
34 مجرد تسليه#11111 ME Master 1 69% 77W 35L
35 الصياد القديم#古き女狩人 ME Master 1 54% 49W 42L
36 Schoolboi#9828 ME Master 1 68% 21W 10L
37 Jasmine Rain#0012 ME Master 0 51% 109W 105L
38 الانتسلل#3mk ME Master 0 56% 82W 64L

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ cinq heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.

Comment la progression la plus rapide est-elle mesurée ?

lols.gg enregistre chaque niveau de compte qu'il voit, et peut donc comparer, pour chaque compte, le niveau le plus élevé enregistré avant les 30 derniers jours au niveau le plus élevé enregistré depuis. La différence correspond aux niveaux gagnés, et les heures utilisent la même table d'XP que le classement du temps de jeu. Un compte n'apparaît qu'une fois vu à deux niveaux différents : un joueur qui monte vite mais que personne n'a recherché n'y figure pas encore.