Classement file flexible

Le haut du ladder flexible: joueurs Challenger, Grandmaster et Master de la file flexible classés par League Points.

Cutoff Challenger actuel : 545 LP · Cutoff Grand Maître actuel : 201 LP Les LP du joueur le moins bien classé actuellement dans le rang.

# Nom Région RangLPWinrate
101 森の熊さん#JP1 JP Master 10 54% 25W 21L
102 ぬぬかえせ#JP1 JP Master 10 60% 60W 40L
103 AnimeMusicQuiz#com JP Master 10 51% 30W 29L
104 顔面惡子#2319 JP Master 9 60% 40W 27L
105 寿司依存症#XG17 JP Master 9 50% 117W 117L
106 おもちだてん#FBK JP Master 8 55% 86W 71L
107 Potata#JP1 JP Master 7 56% 38W 30L
108 USSII#USI JP Master 6 54% 40W 34L
109 edenO0#JP1 JP Master 5 69% 42W 19L
110 RCK Razer#glhf JP Master 5 62% 25W 15L
111 Kana0214#JP1 JP Master 5 70% 23W 10L
112 後藤ひとり#JP1 JP Master 5 67% 18W 9L
113 METALLICA#teo JP Master 5 62% 80W 49L
114 ZETMAN#JP1 JP Master 5 57% 69W 53L
115 ZTAの影刃#TOP1 JP Master 5 62% 57W 35L
116 ユーミオーリエト#おたちP JP Master 5 58% 57W 41L
117 Nano#3939 JP Master 4 58% 57W 41L
118 蟻塚森厳#JP1 JP Master 3 52% 140W 128L
119 besu#JP1 JP Master 2 51% 140W 137L
120 yuji2202#evo JP Master 2 50% 66W 65L
121 dan#4580 JP Master 2 52% 53W 48L
122 r4ven#JP1 JP Master 1 58% 48W 35L
123 緋弾のジンクス#Fluid JP Master 1 60% 48W 32L
124 NewYorkForever#Knick JP Master 1 58% 63W 45L
125 うっしぃ#JP1 JP Master 1 51% 103W 99L
126 3be3#JP1 JP Master 1 47% 72W 81L
127 Tính nóng nhưkem#1199 JP Master 1 53% 113W 101L
128 泡盛とワイフ#jp2 JP Master 1 52% 46W 43L
129 Forfun#Whyno JP Master 1 50% 37W 37L
130 RebeL7#JP1 JP Master 1 67% 36W 18L
131 Japanese AV good#dmjp JP Master 0 52% 48W 45L
132 ヤクス#JG1 JP Master 0 50% 58W 57L
133 マイナン#0518 JP Master 0 53% 73W 64L
134 弱すぎ弱男#ごめん JP Master 0 52% 86W 80L
135 S4turN#jp7 JP Master 0 50% 111W 109L
136 ま る#1203 JP Master 0 53% 128W 112L
137 Poggers#moya JP Master 0 64% 47W 26L
138 ω Lý Hột Le ω#Meow JP Master 0 54% 53W 46L

Comment fonctionnent les niveaux d'invocateur

Chaque partie de League of Legends accorde de l'XP au compte, et il n'y a pas de niveau maximum. Les comptes de ce classement progressent depuis les toutes premières saisons du jeu. Atteindre le sommet de cette liste nécessite des dizaines de milliers de parties ; les comptes les plus élevés ont pratiquement fait de la montée de niveau leur véritable objectif final.

Notre système revérifie en continu chaque compte listé via l'API Riot grâce à son PUUID permanent, ce qui permet au classement de suivre les joueurs à travers les changements de nom et même les transferts de région. Cliquez sur un nom pour le vérifier dans le vérificateur de noms, ou consultez son historique complet dans le tracker.

Questions fréquentes

À quelle fréquence le classement est-il mis à jour ?

En continu. Le système de rafraîchissement parcourt tous les comptes suivis en permanence, mettant à jour niveaux, icônes, noms et régions au fur et à mesure.

Pourquoi un compte de haut niveau n'apparaît-il pas dans la liste ?

Le classement ne connaît que les comptes qu'il a déjà repérés. Si vous connaissez un compte qui mérite d'y figurer, recherchez-le dans le vérificateur. Les comptes de haut niveau finissent par être détectés avec le temps.

Que sont les points de maîtrise ?

Les points de maîtrise d'un champion mesurent combien une personne a joué un champion en particulier. Le classement de maîtrise met en avant le champion le plus joué de chaque compte, là où apparaissent les fameux one-tricks à plusieurs millions de points.

Comment le temps de jeu est-il calculé ?

C'est une estimation dérivée du niveau du compte : l'expérience est gagnée par minute jouée, donc le niveau correspond presque linéairement au temps de jeu (environ neuf heures par niveau). Chaque compte varie selon les types de file d'attente et les boosts d'XP, mais le classement reste fiable, et cela signifie que le chiffre reste à jour pour chaque compte que notre outil actualise.